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虚拟动点用大模型生成3D动作,拉近数字与现实

2025-04-24 18:54:37 0浏览 收藏
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虚拟动点作为利亚德集团的全资子公司,专注于利用AI生成动作捕捉和动作数据,旨在提升影视游戏的逼真效果,并通过大模型驱动机器人,推动具身智能的发展。在2025年生态合作伙伴大会上,虚拟动点展示了其在空间计算领域的成果,包括升级的光学算法、无标记视觉算法及动作大模型2.0,并首次发布了光学与无标记融合算法。公司还推出了全球首款交互式潮玩产品Mini AI全息玩具,融合了领先的智慧显示、AI和空间计算技术,支持多种AI交互功能,助力精神消费时代的到来。

虚拟世界与现实世界之间的界限正变得越来越模糊。

如今,我们拥有逼真的电影和游戏画面,还有能够跳舞和空翻的机器人,这其中,AI的赋能至关重要,使得虚拟世界的数据能够与现实的物理世界相连接。

在利亚德集团旗下,虚拟动点作为其全资子公司,专注于动作捕捉和动作数据的AI生成。他们的目标不仅是提升影视游戏的逼真效果,更是利用在动作数据上的优势,通过大模型驱动机器人,早日实现具身智能。

上周,利亚德集团2025年生态合作伙伴大会上,集团副总裁兼CMO,北京虚拟动点科技有限公司董事长兼CEO刘耀东代表公司分享了AI与空间计算的成果。在过去的一年里,虚拟动点持续巩固其在空间计算领域的坚实基础,升级了全球领先的光学算法产品、无标记视觉算法、动作大模型2.0产品和人形动作数据库,并在全球范围内首次发布了光学与无标记融合算法。

此外,刘耀东还向与会嘉宾分享了公司在影视、游戏、教育、文旅及具身智能等行业的成果案例,虚拟动点为各行各业创造了无限价值。刘耀东特别提到了公司在具身智能领域的成果经验。他表示,虚拟动点凭借数据、算法、服务和硬件优势进入具身智能领域。

用大模型生成3D动作,虚拟动点正把数字世界拉进现实

近年来,公司与全球合作伙伴积累了大量具身智能开发成果案例经验。同时,基于在空间计算领域的长期积累,虚拟动点形成了高精度、持续产出的优质动作数据库,为机器人厂商提供包括遥操作、模拟训练等在内的一系列机器人训练服务,助力具身智能行业的高速发展。现场,虚拟动点合作伙伴机器人的出现成为了全场焦点。

会上,虚拟动点公司还发布了全球首款交互式潮玩产品——Mini AI全息玩具,打造AI+生态。Mini AI全息玩具融合了利亚德集团及虚拟动点全球领先的智慧显示技术、AI和空间计算技术、交互式动作内容生产能力,是行业内唯一不惧反射眩光的产品,同时接入DeepSeek、豆包、ChatGPT等能力,支持AI交互对话、多语言交互等,为精神消费时代的到来,提供了AI+硬件的落地应用。

刘耀东表示,AI的高速发展创造了无限价值,空间计算作为AI发展的重要基础正在悄然改变数字时代浪潮下的各行各业的产业结构。虚拟动点作为AI和空间计算的领军企业,将紧握时代机遇,持续创新技术,携手各方伙伴智创未来,构建生态,让千行百业搭乘空间计算的快车。

以下是PHP中文网和虚拟动点董事长兼CEO刘耀东的对话实录:

刘耀东:今天我们发布了Lydia的第二代,但这还不是正式的发布,我们还在进行更多的改进。与2023年的第一代相比,Lydia的第二代有几个显著的变化。首先,参数量增加了——从当时的百亿增加到现在的200亿。对于一个垂直的专业模型来说,200亿规模的参数已经相当大了。

第二个变化是我们首次接入了DeepSeek,它在中文语义推理上表现出色,能够让大模型更好地理解用户的意图,从而生成更符合用户需求的动作数据。

第三个变化是Lydia二代的两个新功能——路线规划和物品互动。路线规划意味着我们生成的动作数据不仅包括动作本身,还能在一个虚拟场景中让3D形象按照规划好的路线移动;而物品互动则是指3D形象可以在场景中与物品进行互动,比如坐在沙发上、玩球等,这需要非常复杂的技术升级。

刘耀东:总体来说,我们的升级可以提升影视和游戏制作的生产力,过去需要手工制作的大量动画,现在可以不再依赖人力。

在最近火热的空间计算领域,最初的动作捕捉需要穿戴动补服,后来出现了图像识别和无标记点光学动补技术,大家可以不穿动补服就能产生动补数据——这大大提高了效率。我们接下来考虑的问题是,效率能否再次提升?效率最高的办法是直接生成数据。因为所有的行业,比如影视、游戏,本质上并不需要动作捕捉,而是需要动作数据。直接为他们生成数据,才能最大化他们的效率。

刘耀东:我现在其实也不知道。为什么这么说,是因为AI产业的发展空间太大了,技术进步的速度太快了。在过去的AI时代,我们不会想到它的终局是生成、是智能体。我们也无法想象现在Lydia的终局是什么,这是一个整个行业都需要思考的问题。

用大模型生成3D动作,虚拟动点正把数字世界拉进现实

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