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国产武侠游戏《燕云十六声》首次大规模双端互通测试 8 月 28 日开启

来源:IT之家 2024-08-22 19:07:48 0浏览 收藏

今天golang学习网给大家带来了《国产武侠游戏《燕云十六声》首次大规模双端互通测试 8 月 28 日开启》,其中涉及到的知识点包括等等,无论你是小白还是老手,都适合看一看哦~有好的建议也欢迎大家在评论留言,若是看完有所收获,也希望大家能多多点赞支持呀!一起加油学习~

本站 8 月 22 日消息,国产开放世界 RPG 武侠游戏《燕云十六声》原定于 7 月 26 日上线公测,但目前已延期上线,正在进行更多优化打磨。官方今日宣布,《燕云十六声》夷则测试将于 8 月 28 日开启,这是燕云的首次大规模双端互通测试。

国产武侠游戏《燕云十六声》首次大规模双端互通测试 8 月 28 日开启

本次夷则测试为限量删档测试,官网现已开放招募,玩家可前往 yysls.cn 进行预约报名。

据官方介绍,本次夷则测试,更多是为了检验燕云在多端数据互通下的玩家体验,验证未来无缝的多端呈现。

国产武侠游戏《燕云十六声》首次大规模双端互通测试 8 月 28 日开启

据本站此前报道,《燕云十六声》的内部硬件适配优化目标已经公布:
  1. 在公测时,让 i5 6500 + 8G + 550 Ti + 机械硬盘也能玩上,这也大约对应了 PC 硬件市场占有率的 90%。
  2. 移动端短期的测试目标:机型性能争取覆盖到 iPhone 12,安卓大概是骁龙 870 或同性能设备。
  3. PS5 版本也在抓紧开发中,已经完成了场景、角色、移动 3C 等设计的适配,并且在努力推进后续调优和互通设计。

《燕云十六声》号称可提供将近 30 小时的单人剧情体验,超过 150 小时的单人探索体验、多个大型复合关卡、大量的探索解谜、大型多人在线内容,拥有“主机级的画面品质”。

国产武侠游戏《燕云十六声》首次大规模双端互通测试 8 月 28 日开启

多人游戏方面,官方号称:
  1. 多人模式可以容纳上千人同区域在线。
  2. 玩家之间可以开展大型的“剧本杀”扮演游戏。
  3. 剧情的展开“绝不是千篇一律的读条站桩”,而是依照不同身份的设定,可以体验到截然不同的玩法。

今天带大家了解了的相关知识,希望对你有所帮助;关于科技周边的技术知识我们会一点点深入介绍,欢迎大家关注golang学习网公众号,一起学习编程~

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