网易《倩女幽魂手游》率先完成鸿蒙适配,游戏性能获质的飞跃
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华为今日宣布,《倩女幽魂手游》是网易首款基于鸿蒙原生开发完成的游戏。该游戏成功适配了开源鸿蒙和Unity中国引擎,备受玩家喜爱。

根据小编了解,《倩女幽魂手游》在开发过程中采用了Unity2018引擎,并且在整个网易游戏雷火事业群中独树一帜。与其他游戏不同的是,该游戏在开发过程中没有对引擎源码进行任何改动。这一特点也成为了网易选择这款游戏作为适配OpenHarmony(开源鸿蒙)的先锋之作的关键因素。
在鸿蒙系统上玩《倩女幽魂手游》,玩家最关心的是会有哪些体验上的提升。官方明确回答称,游戏性能将有质的飞跃,画面将更加清晰柔和。尤其在经典的PVP玩法——关宁校场中,游戏的流畅度将极大提升。

除了《倩女幽魂手游》之外,网易还在积极推进其他游戏的OpenHarmony适配工作。目前正在进行适配的Unity游戏有《诛仙手游》和《巅峰战舰》等。此外,在Cocos游戏方面,主流游戏如《保卫萝卜4》、《开心消消乐》、《三国杀》以及《叫我大掌柜》等已经顺利完成了OpenHarmony的适配工作。网易一直致力于提供更好的游戏体验,通过OpenHarmony的适配,用户可以在更多的设备上顺畅地享受到这些游戏带来的乐趣。
除了鸿蒙原生应用的开发工作,还有许多企业涵盖社交、影音、游戏、资讯、金融等多个领域也加入了鸿蒙生态的建设。华为消费者业务CEO余承东在2024年新年全员信中强调,2024年是原生鸿蒙的关键一年,要加快推进各类鸿蒙原生应用的开发,集中力量打赢技术底座和三方生态这两大最艰巨的战斗。
好了,本文到此结束,带大家了解了《网易《倩女幽魂手游》率先完成鸿蒙适配,游戏性能获质的飞跃》,希望本文对你有所帮助!关注golang学习网公众号,给大家分享更多科技周边知识!
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