外媒测试:PS5 版《博德之门 3》“抢先体验”中帧率难保60
哈喽!今天心血来潮给大家带来了《外媒测试:PS5 版《博德之门 3》“抢先体验”中帧率难保60》,想必大家应该对科技周边都不陌生吧,那么阅读本文就都不会很困难,以下内容主要涉及到,若是你正在学习科技周边,千万别错过这篇文章~希望能帮助到你!
9月4日消息,《博德之门 3》的PS5版抢先体验已正式解锁,然而,外媒 GamingTech 的测试发现,这款备受期待的游戏在PS5上的表现并非完美无缺。据报道,游戏在性能模式下无法始终稳定地保持60帧的流畅画面,帧数频繁跌至40以下,有时甚至会降至30帧左右。而在画质模式下,虽然整体帧率相对稳定,但仍可能出现低于30帧的情况。
根据GamingTech的测试结果,性能模式中还存在画面撕裂等其他问题,不过玩家可以使用VRR(可变刷新率)来暂时解决这一问题。不仅如此,一些玩家在Reddit等社交平台上纷纷反映,PS5版本的《博德之门 3》存在HDR显示问题,而这需要等待官方的修复。

据小编了解,游戏在PS5平台上的性能问题或许与之前PC版对CPU的高要求有关。虽然PS5配备了Zen 2 CPU,但仍存在一定的优化空间。鉴于拉瑞安工作室此前积极回应玩家需求的做法,有望在不久的将来看到他们将会着重改善PS5平台上的游戏体验。
据悉,正式版的《博德之门 3》将于9月7日在PS5平台上发售,而Xbox版则预计将在11月之前上市。对于玩家而言,尽管目前抢先体验版本存在一些问题,但随着开发工作室的努力,相信未来的更新将会为玩家带来更为流畅的游戏体验。当然,也期待官方能够尽快解决HDR问题,以提供更好的视觉享受。关于价格方面,请注意根据地区和汇率进行实际核实。
今天关于《外媒测试:PS5 版《博德之门 3》“抢先体验”中帧率难保60》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在golang学习网公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!
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