HTML怎么工作?网页构建原理详解
最近发现不少小伙伴都对文章很感兴趣,所以今天继续给大家介绍文章相关的知识,本文《HTML如何工作?详解网页构建原理》主要内容涉及到等等知识点,希望能帮到你!当然如果阅读本文时存在不同想法,可以在评论中表达,但是请勿使用过激的措辞~
HTML 工作流程分为五步:一、解析 HTML 构建 DOM 树;二、加载并解析 CSS 生成 CSSOM;三、合并 DOM 与 CSSOM 形成渲染树;四、布局计算各节点几何信息;五、绘制像素并图层合成显示。

当您在浏览器中输入一个网址并按下回车键,HTML 文档便开始参与页面的构建过程。浏览器接收到服务器返回的 HTML 文件后,会按照特定顺序解析、构建和渲染内容。以下是 HTML 工作流程的关键环节:
一、HTML 的解析与 DOM 树构建
浏览器接收到 HTML 字节流后,会启动 HTML 解析器,逐字节读取并识别标签、属性和文本内容。解析器依据 HTML 规范将原始代码转换为内存中的结构化对象模型,即文档对象模型(DOM)。该过程严格遵循嵌套关系和语义层级,忽略非法嵌套或未闭合标签的错误,但会尝试自动修复。
1、浏览器从网络层接收响应体中的 HTML 字节数据。
2、解析器将字节流解码为 Unicode 字符串,并按 tokenization 算法切分为起始标签、结束标签、自闭合标签、文本节点等标记。
3、每个标记被转换为对应的 DOM 节点,按父子、兄弟关系组织成树状结构。
4、DOM 树不包含 CSS 样式或 JavaScript 行为,仅描述页面的结构与内容层次。
二、CSSOM 的生成与样式计算
在解析 HTML 的同时,浏览器会识别 和 标签,并发起对 CSS 资源的请求。CSS 文件下载完成后,CSS 解析器将其解析为 CSS 对象模型(CSSOM),该模型是独立于 DOM 的树形结构,记录每条规则的选择器及其声明块。
1、浏览器为每个 CSS 文件创建独立的 CSSOM 树,合并所有内联、内部与外部样式表。
2、CSSOM 中的规则按特异性(specificity)排序,高优先级规则覆盖低优先级规则。
3、CSSOM 与 DOM 并行构建,但渲染必须等待二者均完成才能进入下一步。
三、渲染树(Render Tree)的合成
DOM 与 CSSOM 合并后,浏览器生成渲染树(Render Tree)。该树仅包含需要视觉呈现的节点:剔除 、、display: none 元素及其子树,保留可见文本、替换元素(如图片)、具有样式或内容的容器。
1、遍历 DOM 树的每个节点,检查其是否在 CSSOM 中匹配到有效样式且未被隐藏。
2、对每个匹配成功的节点,计算最终样式值(包括继承值、默认值和层叠结果)。
3、渲染树中的每个节点都携带几何信息占位符(如宽高、位置),但尚未进行实际布局计算。
四、布局(Layout)阶段
渲染树确定后,浏览器执行布局(也称重排,reflow),为每个渲染对象分配确切的屏幕坐标与尺寸。该过程从根节点()开始,递归计算每个子节点的几何属性,考虑盒模型、浮动、定位、Flex/Grid 布局上下文等约束条件。
1、根节点根据视口宽度设定初始包含块(containing block)。
2、依次计算每个子节点的 width、height、top、left、margin、padding 等属性值。
3、布局结果形成一棵“布局树”,其中每个节点拥有确定的像素级位置与大小。
五、绘制(Paint)与图层合成
布局完成后,浏览器进入绘制阶段,将渲染树节点转化为屏幕上的像素。绘制操作被分解为多个绘制项(paint records),按层(layer)组织。具有独立图层的元素(如含 transform、opacity、will-change 的元素)会被分离至单独的位图缓冲区。
1、为每个图层生成绘制指令列表,包括背景填充、边框绘制、文字光栅化、阴影绘制等。
2、CPU 执行绘图指令,将矢量指令转为像素数据(光栅化),存入各图层的位图缓存。
3、合成器线程将所有图层按 z-index 和透明度混合,输出最终帧并提交给 GPU 渲染到屏幕上。
本篇关于《HTML怎么工作?网页构建原理详解》的介绍就到此结束啦,但是学无止境,想要了解学习更多关于文章的相关知识,请关注golang学习网公众号!
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