当前位置:首页 > 文章列表 > 科技周边 > 业界新闻 > 离开V社之后,他做了一款“扮演猫咪”的游戏

离开V社之后,他做了一款“扮演猫咪”的游戏

来源:IT之家 2024-08-05 16:09:39 0浏览 收藏

小伙伴们对科技周边编程感兴趣吗?是否正在学习相关知识点?如果是,那么本文《离开V社之后,他做了一款“扮演猫咪”的游戏》,就很适合你,本篇文章讲解的知识点主要包括。在之后的文章中也会多多分享相关知识点,希望对大家的知识积累有所帮助!

离开V社之后,他做了一款“扮演猫咪”的游戏

如果开发者想在“猫咪模拟”游戏里脱颖而出,就必须创作一些更有趣、更有深度的内容。

毫无疑问,《小猫咪大城市》(Little Kitty, Big City)是 2024 年最令人欣喜的新作之一,讲述了一只小猫寻找回家之路的冒险故事。自 5 月 9 日问世以来,它便收获了巨大成功,短短 48 小时销量突破 10 万份,同时还在游戏订阅服务 Game Pass 上吸引了超过 100 万名玩家。在任天堂 eShop,它也曾连续几周稳居下载榜前 5 名。

《小猫咪大城市》的受欢迎程度,也让西雅图开发商 Double Dagger Studio 的创始人马特・伍德(Matt T. Wood)感到惊讶。上世纪 90 年代末,伍德从 3D Realms 开始了游戏开发生涯,他曾为 Valve 工作超过 16 年,后来又创办了自己的公司。作为一名游戏开发者,伍德希望以新的方式挑战自己。
“离开 Valve 是个非常艰难的决定,那是一家很棒的公司,独立创业需要承担巨大风险,但为了能接受新挑战和尝试新事物,我认为是值得的。我想和一些新同事合作,尝试以前没有做过的事情,为游戏行业带来一些新东西。”

离开V社之后,他做了一款“扮演猫咪”的游戏


伍德很喜欢研究和探索日式的城市设计,这也成为《小猫咪大城市》将背景设定在日本的完美“借口”独立创业也让伍德可以花更多时间陪伴他的 3 个孩子。他经常把自己的一些奇思妙想作为原型,与几个孩子分享,看看他们有哪些反应。通过这种方式,伍德发现在游戏里扮演一只猫的概念引起了孩子们的共鸣。“我迅速构建原型并制作了一段视频,然后放到网上,没过多久就获得了大量传播。当时我就想,人们似乎真的对扮演小猫很感兴趣,也许应该在这方面投入更多精力,这就是项目的起源。”
让玩家以一只猫的身份来表达自己,模仿猫的行为,或者从猫的视角看待世界都是有趣的概念,但接下来的问题是:在游戏中,玩家究竟应该做什么?游戏的目标是什么?
“就概念而言,我们的选择面很广,比如可以尝试一些有趣的玩法机制或技术,但这可能会削弱玩家扮演猫的感觉以及沉浸感,而我希望确保游戏能够满足玩家与猫零距离接触和扮演猫的愿望…… 通过这款游戏,我想为玩家提供与在网络上观看猫咪视频,或者与自己的猫一起玩耍时类似的感觉。”
伍德希望开发团队减少对设计的关注,投入更多精力关注玩家体验,以及玩家与猫咪的情感联系,并在此基础上构思有吸引力的玩法。“我们花了很多时间进行尝试,思考哪些玩法足够有趣,然后想方设法将它们转变成互动体验。”

离开V社之后,他做了一款“扮演猫咪”的游戏

1. 马特・伍德从业 20 多年,参与过《半衰期 2》《传送门 2》《求生之路》以及《反恐精英:全球攻势》的开发
马特・伍德从业 20 多年,参与过《半衰期 2》《传送门 2》《求生之路》以及《反恐精英:全球攻势》的开发据伍德透露,按照他和同事最初的设想,《小猫咪大城市》更加强调生存玩法。在探索城市和寻找回家之路的过程中,小猫必须在适当的时间找到食物、资源或者睡觉,然而这种风格与伍德想要避免的一些体验产生了冲突。“当人们想和猫一起玩耍时,最不想看到的就是它们挣扎、失败、受伤或遭受痛苦。我没兴趣制作那种类型的游戏,只想给玩家带来快乐和欢笑。然后我很快意识到,如果不把小猫置于危险之中,我们就无法制作出一款有趣的生存游戏,因此就放弃了那个计划。”
作为一名曾经参与设计《半衰期 2》《求生之路》等游戏的资深开发者,伍德拥有将玩家角色置于危险境地的经验。但他指出,当玩家的角色不是人类时,情况就变了。“我不会纠结于人类在电子游戏里的遭遇,比如受伤、死亡等等,这些都没什么大不了的。然而,如果你对动物做那些事情,那就不酷了。”
对伍德和他的团队来说,让猫咪远离危险非常重要。他们很快发现,这款游戏的潜在玩家也有类似的想法。“随着时间推移,有人找到我,问我各种各样的问题,有父母问我:‘我们玩过其他猫咪题材的游戏,却发现猫可能受伤,所以很担心你们的游戏也这样。’我不得不向他们保证,我们绝对不会让猫咪受伤。”伍德说,“我始终专注于制作一款全龄段玩家都能轻松上手并乐在其中的游戏,父母也可以和孩子一起玩,这对我来说非常重要。我希望每个人都能感受到快乐,不必因为任何事情而有压力。这是一款积极乐观、让人们充分感受扮演猫的乐趣的游戏,不让猫受伤至关重要。”
在游戏中,猫咪可能遭遇的最大危险无非就是偶尔碰到水,或者被某个不高兴的店老板轻轻赶出商店。就算猫咪从高的地方掉下来,也总是四脚着地,不会受伤。猫咪可以随心所欲地探索城市,与各种动物互动并帮助它们,用鼻子蹭路人的腿,将放在高处的盆栽推倒,寻找阳光充足的地方小睡一下,或者到处吃鱼 —— 这些都是猫咪的典型行为。

离开V社之后,他做了一款“扮演猫咪”的游戏

1. 如果下辈子变成一只猫,你会怎样生活?

事实上,准确地模拟猫咪的各种行为并不容易,从伍德收到的反馈来看,他和他的团队做到了。有趣的是,并非所有反馈都来自人类。

2. “很多人给我发来他们家的猫观看游戏的视频或照片,因为它们被游戏里猫咪的动作迷住了。这正是我想要实现的,但我不清楚除了制作动画,还可以通过哪些其他方式来实现。”

3. “我们的动画师迈可・贝莱特韦瑟(Micah Breitweiser)非常给力。当我们刚开始合作时,就发现她有能力创造出特别自然的动画,质量超出了我的想象。因此,我们需要着重展示她的作品。”由于她为猫咪创造的动画大幅提升了游戏的整体标准,为了更好地配合动画,开发团队还在其他方面对角色进行了调整,比如改变猫咪转身或跳到窗台上的方式。

4. “我们做了很多事情来改进细节,比如采用了一套脊柱跟随头部的系统,能够让玩家看到猫咪非常流畅自然地转身和做出其他动作。如果采用老法子,虽然在电子游戏里很常见,但那种效果会非常‘辣眼睛’,如果玩家近距离观察猫咪,可能会突然觉得哪里不对劲。因此,我开始投资创作更有活力的骨骼动画,这有助于让猫咪的动作显得更加自然。”

5. 考虑到《小猫咪大城市》拥有平台元素,涉及到猫咪跳跃的动画尤其难做,而且猫咪并非常见的平台角色,开发团队必须以不同的方式来处理相关动画。“平台游戏拥有理想的跳跃弧线、时机等元素,但我们希望把握平衡,使它看上去既像一款平台游戏,又尽可能贴近现实。我们尝试过设计一些夸张、花哨的跳跃动作,却发现无法让它们显得足够自然,以及创作出逼真的动画。”

离开V社之后,他做了一款“扮演猫咪”的游戏


没有生命值,没有危险,也没有失败伍德承认,在《小猫咪大城市》发售前,他很担心 Double Dagger 的首部作品会不受玩家欢迎。“经过几轮测试,我们获得了一些积极反馈,发现人们对这款游戏的评价很高。但仍然内心忐忑,既担心游戏可能因为各种原因而失败,又暗自希望它能成功。”
幸运的是,这部作品迅速取得了意料之外的成功。“这令人惊讶,我预测过游戏到年底时的销量,却没想到很快就实现了目标。这款游戏让许多玩家产生共鸣,给人们带来了快乐,我为此感到高兴…… 另一件让人感到惊讶的事情是,我完全没想到在 Game Pass 上,它会引起玩家如此热烈的反响。我原以为没人会留意到它,但许多玩家发邮件或消息告诉我:‘我是一名 Xbox 玩家,通常只玩赛车游戏,但通过 Game Pass 玩了玩你的游戏,真的很喜欢。谢谢你制作了它。’”
从 2022 年大获成功的《Stray》到《小猫咪大城市》,再到将于今年晚些时候问世的《冒牌猫咪》(Copycat),“猫咪模拟”游戏似乎正在迎来崛起。伍德坦称,他觉得自己很幸运,因为《小猫咪大城市》抓住了较早进入市场的机会。“‘玩家可以扮演一只猫’是我们着重介绍的亮点,也是我们的优势。然而,以后的游戏就很难把它当成独特卖点来宣传了。未来,如果开发者想要在这个细分品类市场脱颖而出,就必须创作一些更有趣、更有深度的内容。”
本文编译自:https://www.gamesindustry.biz/ little-kitty-big-city-the-former-half-life-devs-cat-game-for-his-kids-that-became-an-overnight-success
原文标题:《Little Kitty, Big City: How a former Half-Life dev’s game for his kids became an overnight success》
原作者:Paul Cecchini
本文来自微信公众号:微信公众号(ID:null),作者:等等

本篇关于《离开V社之后,他做了一款“扮演猫咪”的游戏》的介绍就到此结束啦,但是学无止境,想要了解学习更多关于科技周边的相关知识,请关注golang学习网公众号!

版本声明
本文转载于:IT之家 如有侵犯,请联系study_golang@163.com删除
全员离开老东家,Stable Diffusion一作带团创业,出手即击败MJ v6、SD3,还开源全员离开老东家,Stable Diffusion一作带团创业,出手即击败MJ v6、SD3,还开源
上一篇
全员离开老东家,Stable Diffusion一作带团创业,出手即击败MJ v6、SD3,还开源
解码 JavaScript:掌握 Null、未定义和空值
下一篇
解码 JavaScript:掌握 Null、未定义和空值
查看更多
最新文章
查看更多
课程推荐
  • 前端进阶之JavaScript设计模式
    前端进阶之JavaScript设计模式
    设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
    542次学习
  • GO语言核心编程课程
    GO语言核心编程课程
    本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
    508次学习
  • 简单聊聊mysql8与网络通信
    简单聊聊mysql8与网络通信
    如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
    497次学习
  • JavaScript正则表达式基础与实战
    JavaScript正则表达式基础与实战
    在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
    487次学习
  • 从零制作响应式网站—Grid布局
    从零制作响应式网站—Grid布局
    本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
    484次学习
查看更多
AI推荐
  • 毕业宝AIGC检测:AI生成内容检测工具,助力学术诚信
    毕业宝AIGC检测
    毕业宝AIGC检测是“毕业宝”平台的AI生成内容检测工具,专为学术场景设计,帮助用户初步判断文本的原创性和AI参与度。通过与知网、维普数据库联动,提供全面检测结果,适用于学生、研究者、教育工作者及内容创作者。
    18次使用
  • AI Make Song:零门槛AI音乐创作平台,助你轻松制作个性化音乐
    AI Make Song
    AI Make Song是一款革命性的AI音乐生成平台,提供文本和歌词转音乐的双模式输入,支持多语言及商业友好版权体系。无论你是音乐爱好者、内容创作者还是广告从业者,都能在这里实现“用文字创造音乐”的梦想。平台已生成超百万首原创音乐,覆盖全球20个国家,用户满意度高达95%。
    29次使用
  • SongGenerator.io:零门槛AI音乐生成器,快速创作高质量音乐
    SongGenerator
    探索SongGenerator.io,零门槛、全免费的AI音乐生成器。无需注册,通过简单文本输入即可生成多风格音乐,适用于内容创作者、音乐爱好者和教育工作者。日均生成量超10万次,全球50国家用户信赖。
    27次使用
  •  BeArt AI换脸:免费在线工具,轻松实现照片、视频、GIF换脸
    BeArt AI换脸
    探索BeArt AI换脸工具,免费在线使用,无需下载软件,即可对照片、视频和GIF进行高质量换脸。体验快速、流畅、无水印的换脸效果,适用于娱乐创作、影视制作、广告营销等多种场景。
    29次使用
  • SEO标题协启动:AI驱动的智能对话与内容生成平台 - 提升创作效率
    协启动
    SEO摘要协启动(XieQiDong Chatbot)是由深圳协启动传媒有限公司运营的AI智能服务平台,提供多模型支持的对话服务、文档处理和图像生成工具,旨在提升用户内容创作与信息处理效率。平台支持订阅制付费,适合个人及企业用户,满足日常聊天、文案生成、学习辅助等需求。
    31次使用
微信登录更方便
  • 密码登录
  • 注册账号
登录即同意 用户协议隐私政策
返回登录
  • 重置密码