前端技术文章
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- SVG pattern 怎样使用用户坐标指定重复图案大小
- SVG pattern 默认用 objectBoundingBox 解释平铺单元的 x、y、width、height,图形尺寸变化时图案也会跟着缩放。本文用 userSpaceOnUse 固定重复图案大小,并区分 patternContentUnits、viewBox 与 patternTransform 的作用。
- 文章 · 前端 | 3天前 | 336浏览 收藏
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- SVG位移滤镜的scale怎样影响偏移距离
- SVG位移滤镜的scale按通道值相对0.5的差放大采样偏移。本文用固定色示例说明偏移范围、反向采样、坐标单位和滤镜裁切,避免把scale直接当作屏幕移动距离。
- 文章 · 前端 | 3天前 | 352浏览 收藏
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- SVG feDisplacementMap 怎样选择位移使用的颜色通道
- SVG feDisplacementMap 的 xChannelSelector 和 yChannelSelector 分别决定水平、垂直位移读取的颜色通道。本文说明 R、G、B、A 的选择边界、默认值、scale 与 0.5 中性值的关系,并给出可直接改写的 SVG 示例。
- 文章 · 前端 | 3天前 | 104浏览 收藏
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- SVG滤镜区域太小时为什么会裁掉模糊边缘
- SVG 的 feGaussianBlur 会向图形边界外扩散;如果 filter 区域太小,扩散结果会在区域边界被裁剪。本文说明默认区域、filterUnits 和排查方法。
- 文章 · 前端 | 3天前 | 495浏览 收藏
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- SVG feGaussianBlur 怎样分别设置横向与纵向模糊
- SVG feGaussianBlur可用stdDeviation的两个数分别控制x轴和y轴模糊。本文说明单值与双值、零值、用户坐标单位和动态更新方法,并给出方向不符时的排查顺序。
- 文章 · 前端 | 3天前 | 前端 · SVG feGaussianBlur stdDeviation 横向模糊 277浏览 收藏
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- JavaScript Element.setPointerCapture 拖拽中怎样接住移出元素后的指针事件
- JavaScript Element.setPointerCapture 可以把后续指针事件继续交给拖拽元素,即使指针已经移出元素。本文说明 pointerId、pointerup、pointercancel、releasePointerCapture 与 touch-action 的配合方式。
- 文章 · 前端 | 3天前 | 401浏览 收藏
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- JavaScript SVGGeometryElement 怎样取得路径的总长度
- 本文说明如何使用 SVGGeometryElement.getTotalLength() 取得 SVG 路径总长度,区分 user units、CSS 尺寸与 pathLength,并处理路径动态修改和元素选择边界。
- 文章 · 前端 | 3天前 | javascript · 前端开发 · JavaScript SVG SVGGeometryElement getTotalLength pathLength 180浏览 收藏
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- JavaScript DocumentFragment 怎样在插入前查询内部元素
- DocumentFragment 插入页面前可以直接使用 querySelector、querySelectorAll 和 getElementById 查询内部元素。关键是把查询放在片段仍持有子节点时,并理解插入后片段会被清空、已取得的元素引用仍然有效。
- 文章 · 前端 | 4天前 | 368浏览 收藏
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- JavaScript DocumentFragment 插入文档后为什么变成空片段
- DocumentFragment插入时移动的是子节点,片段对象仍保留。通过节点引用、返回值和重复渲染示例,说明为什么片段变空,以及重新构建、深克隆与安全文本写入的边界。
- 文章 · 前端 | 4天前 | 169浏览 收藏
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- JavaScript Range.intersectsNode 为什么不同于整个节点被包含
- Range.intersectsNode() 判断的是节点与 Range 是否有交集,不等于整个节点内容都被包含。本文从 DOM 边界点解释两者差异,并给出完整包含、文本命中和跨文档节点的选择方式。
- 文章 · 前端 | 4天前 | 470浏览 收藏
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- JavaScript Range.comparePoint 怎样判断坐标节点在选区之前还是之后
- JavaScript Range.comparePoint 返回 -1、0、1,用来判断节点加 offset 组成的坐标点位于选区之前、范围内部还是之后。本文同时比较 isPointInRange 与 compareBoundaryPoints 的适用边界。
- 文章 · 前端 | 4天前 | 341浏览 收藏
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- JavaScript TextMetrics 的 width 与实际左右边界有什么区别
- TextMetrics.width 表示文本的行内推进宽度,而 actualBoundingBoxLeft 与 actualBoundingBoxRight 描述相对于 Canvas 对齐点的可见字形边界。本文用公式和原创 Canvas 示例说明两者的区别及选用场景。
- 文章 · 前端 | 4天前 | 335浏览 收藏
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- JavaScript TextMetrics 怎样读取字形实际包围盒
- Canvas 文字布局不能只看 TextMetrics.width。本文从 measureText() 返回值出发,说明 actualBoundingBoxLeft、Right、Ascent 和 Descent 如何换算真实可见矩形,并给出居中、裁剪和斜体外伸时的处理边界。
- 文章 · 前端 | 4天前 | 300浏览 收藏
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- JavaScript Path2D 的 addPath 怎样同时应用矩阵变换
- Path2D.addPath 可以把可复用路径按 DOMMatrix 加入目标路径。本文说明怎样用一个矩阵同时表达缩放、旋转与平移,并区分路径级变换和 Canvas 上下文变换。
- 文章 · 前端 | 4天前 | 前端 · JavaScript Path2D Canvas 2D addPath DOMMatrix 233浏览 收藏
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- JavaScript Path2D 怎样从 SVG 路径字符串构造可复用路径
- JavaScript 可以把 SVG path 的 d 属性交给 new Path2D 构造 Canvas 路径对象,再复用于 fill、stroke 和命中判断。本文说明输入边界、绘制复用、坐标变换与路径副本的职责分工。
- 文章 · 前端 | 4天前 | 前端 · JavaScript Path2D SVG路径 Canvas 2D 路径复用 496浏览 收藏
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