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- uni-app开发避坑指南:超全规范+注意事项汇总
- uni-app开发需要严格的规范和注意事项,因为它是跨平台框架,需确保代码在不同平台兼容,且规范代码易于维护和扩展。1.遵循ESLint等代码风格规范,确保代码一致性和可读性。2.合理组织项目文件结构,确保每个文件职责明确。3.使用统一的命名规则,如驼峰命名法,帮助团队理解代码结构。
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- html怎么添加倒计时?手把手教你轻松实现
- 在HTML中插入倒计时器可以使用JavaScript实现。具体步骤包括:1.设置目标时间;2.使用setInterval或requestAnimationFrame更新倒计时;3.通过DOM操作更新显示内容;4.处理倒计时结束的情况。
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- CSS选择器全解析!从基础到高级,小白一看就懂!
- CSS选择器是用于选中HTML元素并应用样式的规则。它们包括:1.元素选择器(如p{color:blue;}),2.类选择器(如.highlight{background-color:yellow;}),3.ID选择器(如#header{font-size:24px;}),4.属性选择器(如a[href]{text-decoration:underline;}),5.伪类和伪元素选择器(如a:hover{color:red;}和p::first-line{font-weight:bold;}),6.组合选
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- JStry-catch怎么用?老司机带你避坑
- 在JavaScript中,try-catch块用于处理异常和错误。1)try-catch块可以捕获和处理错误,提高代码健壮性;2)它可用于实现逻辑控制,如事务回滚;3)滥用try-catch块会影响性能,应谨慎使用;4)错误处理逻辑需根据错误类型决定是否恢复或重新抛出错误。
- 文章 · 前端 | 1星期前 | 338浏览 收藏
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- 手把手教你用JavaScript实现超酷3D效果!
- 用JavaScript实现3D效果主要依赖于WebGL技术和Three.js库。1.WebGL是一种基于OpenGLES2.0的JavaScriptAPI,允许在浏览器中进行硬件加速的3D图形渲染。2.Three.js是一个基于WebGL的JavaScript3D库,简化了3D开发过程,使创建和操作3D场景更加容易。
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- JS进阶必看!手把手教你玩转try-catch块
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- Vue.js如何防CSRF攻击?超全解决方案!
- 在Vue.js项目中防范CSRF攻击的最新方案包括:1)使用CSRF令牌,2)同源策略,3)axios拦截器,4)结合后端安全措施。通过这些策略,可以有效保护用户数据和应用完整性。
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- 手把手教你用JS创建自定义元素,轻松实现炫酷新标签
- 在JavaScript中创建自定义元素的步骤如下:1.定义类并继承HTMLElement:通过classMyCustomElementextendsHTMLElement创建自定义元素类。2.在构造函数中使用ShadowDOM:调用super()并通过attachShadow方法创建ShadowDOM,设置内容和样式。3.注册自定义元素:使用customElements.define方法将自定义元素注册到浏览器中,完成后可在HTML中使用。
- 文章 · 前端 | 1星期前 | 400浏览 收藏
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- JS搞不懂async/await?这篇超详细用法教程帮你搞定异步编程
- async/await在JavaScript中用于处理异步操作,建立在Promise之上,使代码更像同步代码。使用步骤包括:1.使用async关键字定义函数,返回Promise。2.在async函数内使用await暂停执行,直到Promise解析或拒绝。3.使用try/catch块处理错误。4.优化性能时,可结合Promise.all并行执行独立操作。
- 文章 · 前端 | 1星期前 | 366浏览 收藏
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- JS中的class用法详解:和构造函数的区别全解析
- JavaScript中的class是ES6引入的语法糖,用于更清晰地定义对象模板,其本质仍基于原型继承。1.定义类使用class关键字,内部通过constructor初始化属性,方法直接写在类体中;2.创建实例需用new调用;3.class与构造函数的区别包括:写法不同、不存在变量提升、必须用new调用、类中方法不可枚举;4.class常用特性包括静态方法(static)、继承(extends和super)、getter/setter;5.推荐在现代代码或需要继承时使用class,而在维护旧项目或兼容老旧
- 文章 · 前端 | 1星期前 | 219浏览 收藏
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- JS实战教学:手把手教你用async/await搞定异步任务
- JavaScript中使用async/await的方法如下:1.使用async关键字标记函数,使其返回Promise。2.在函数内使用await关键字等待Promise解析。3.使用try/catch进行错误处理,简化逻辑。4.利用Promise.all实现并行处理,提高性能。async/await让异步代码看起来像同步代码,避免了回调地狱,提高了可读性和可维护性。
- 文章 · 前端 | 1星期前 | 488浏览 收藏
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- JS正则表达式从零开始到精通,RegExp小白也能看懂!
- JavaScript中的RegExp对象用于匹配、替换和搜索字符串。1)使用test()方法检查字符串是否包含特定模式。2)使用match()方法提取复杂模式中的各个部分。3)注意性能问题、安全性和可读性。4)RegExp适用于表单验证、数据提取和文本处理。
- 文章 · 前端 | 1星期前 | 349浏览 收藏
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- 手把手教学!HTML如何轻松调用地理位置(GeolocationAPI)
- 获取用户地理位置主要通过HTML5的GeolocationAPI,使用navigator.geolocation.getCurrentPosition()方法获取位置信息;1.调用时需处理权限问题,若用户拒绝授权则进入错误回调;2.成功回调中可获取经纬度、精度等数据,部分字段如海拔、方向可能不可用;3.常见错误包括权限被拒、定位不可用、超时,应根据不同错误码提示用户;4.可配置选项如启用高精度、设置超时时间、是否使用缓存以优化定位行为;5.移动端浏览器需在HTTPS环境下使用该API。
- 文章 · 前端 | 1星期前 | 213浏览 收藏
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- JS事件循环不懂?三分钟快速掌握核心原理!
- 事件循环是JavaScript处理异步操作的核心机制,其关键在于宏任务与微任务的执行顺序。JavaScript是单线程语言,通过事件循环管理代码执行顺序;当调用栈为空时,事件循环会从任务队列中取出任务执行。事件分为宏任务(如setTimeout、I/O操作)和微任务(如Promise.then、MutationObserver)。事件循环流程为:1.执行一个宏任务;2.清空所有当前可用微任务;3.渲染页面(如需);4.执行下一个宏任务。例如,即使setTimeout设为0毫秒,Promise.then仍会
- 文章 · 前端 | 1星期前 | JavaScript 异步 事件循环 宏任务 微任务 113浏览 收藏
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- 手把手教你JS实现适配器模式,轻松搞定代码兼容
- 适配器模式在JavaScript中可以通过创建适配器对象来实现,将旧的第三方库接口转换为新系统所需的接口。1)定义旧库和期望接口。2)创建适配器,将旧库的回调式请求转换为Promise风格的fetch方法。3)使用适配器进行数据获取,确保其行为与目标接口一致。
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