软件教程技术文章
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- Dart ——??运算符
- 大家对Dart中的 ?? 运算符感兴趣吗?它可是Dart里处理 **可选值(可空类型)** 的常用运算符,主要作用就是「空值合并」。接下来,我们就从基础用法、核心特点、拓展用法,再到实际场景,一步步为大家讲得明明白白,让大家快速掌握。 一、先明确 ?? 运算符的核心定义 ?? 被称为 「空值合并运算
- 文章 · 软件教程 | 8小时前 | 其他 208浏览 收藏
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- Dart - 认识Sealed(密封类)
- 第一章:被 switch-case 坑过的“未知状态” 如果说 Records 解决的是“数据怎么传”的问题,那么 Sealed Classes 解决的就是**“逻辑怎么写”**的问题。 在 App 开发(尤其是 Flutter 开发)中,我们每天都在处理各种“状态”: 网络请求:Loading,
- 文章 · 软件教程 | 8小时前 | 其他 462浏览 收藏
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- Dart - 认识Records
- 第一章:没有 Records 的日子,我们经历了什么? 作为一名 Dart/Flutter 开发者,你一定经历过这样的“至暗时刻”: 你编写了一个简易的工具函数,比如解析经纬度,或者从API响应中提取数据。你的逻辑清晰明了,代码也仅有寥寥数行。然而,当你写到return语句时,却陷入了困境。 “我有
- 文章 · 软件教程 | 8小时前 | 其他 490浏览 收藏
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- Swift 减少指令数量的编码 Tips
- 从整体上看,Swfit生成的指令数量要多于OC。所以,在这里为大家梳理了一些Tips,在编码的时候多留意一下,或许就能减少一点点指令数量。虽然这可能只是微不足道的“蚊子腿”,但总归也是肉嘛。 避免 Swift 去重写 OC 的构造函数 会新增 objc_msgSendSuper2 调用父类函数指令;
- 文章 · 软件教程 | 8小时前 | ps 368浏览 收藏
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- Swift 进阶: 隐式打开存在类型
- 引言 大家好,我是一牛,今天我为大家介绍一个概念 - 隐式打开存在类型。在介绍它之前,我们先来回顾一下存在类型。 存在类型也就是装箱类型,在Swift中使用any关键字修饰,它存储的值的具体类型是未知的,这个具体类型可能会在运行时变化。 隐式打开存在类型 考察以下代码 protocol P { as
- 文章 · 软件教程 | 8小时前 | 其他 326浏览 收藏
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- 提升音频转录准确性:VAD技术的应用与挑战
- 引言 当今,音频转录技术迅猛发展,可大家有没有发现一个常见问题?那就是在嘈杂环境下,转录系统老是把非人声错认乘人声,进而致使转录结果出错。打个比方,在whisper模式中,系统可能就会错误地转录出“谢谢大家”。接下来,本文将深入探讨如何借助声音活动检测(VAD)技术来解决这一问题,并且详细剖析在实施
- 文章 · 软件教程 | 8小时前 | 其他 367浏览 收藏
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- Swift 不可复制类型: 定义唯一所有权提高性能
- 前言 大家好,我是一牛。今天要和诸位聊聊Swift引入的新特性——不可复制类型~Copyable 。在Swift中,值类型(结构体、枚举)是可复制的,也就是说可以创建多个相同副本。但有时候,我们需要对某种资源实现独占,无论是结构体还是枚举类型,都不太合适。类虽能表示唯一资源,但其引用可被复制,所以类
- 文章 · 软件教程 | 8小时前 | 高性能 349浏览 收藏
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- 巧用 allowsHitTesting 自定义 SignInWithAppleButton
- 最近在做一个新项目,需要使用 Sign in with Apple。由于这是是一个纯 SwiftUI 项目,因此我们首先考虑使用的是 Apple 官方的 SignInWithAppleButton 组件。 相较于传统的 Sign in with Apple API,SignInWithAppleBu
- 文章 · 软件教程 | 8小时前 | 其他 202浏览 收藏
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- 货拉拉用户端SwiftUI踩坑之旅
- 1. 前言 在货拉拉用户端适配灵动岛的开发进程中,SwiftUI编写界面的便捷性给我们留下了深刻的印象。声明式UI大大减少了初始化代码量,更简便灵活的Flex布局也让界面设计更加高效,而所有iOS开发者都梦寐以求的Hot Reload功能,更是能显著提升编码体验与效率。基于这些优势,我们对Swift
- 文章 · 软件教程 | 8小时前 | 货拉拉 198浏览 收藏
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- iOS 分享扩展(一):如何让你的 App 出现在 iOS 系统的分享面板中
- 这里每天分享一个 iOS 的新知识,快来关注我吧 前言 大家在使用iOS系统的分享面板时,有没有发现其中既有系统自带的App,也有微信、微博等第三方App呢?今天就来给大家讲讲,如何把你的App所支持的分享扩展集成到系统分享面板中。 分步操作 第一步:向项目添加 Share 扩展目标 点击 Xcod
- 文章 · 软件教程 | 8小时前 | iOS 405浏览 收藏
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- 解决Swift开发部分页面横屏失败的问题
- 问题 我的项目是使用swift开发的,并且项目不支持横屏,但是某些页面必须要横屏,在iOS16以下我使用 UIDevice.current.setValue(isLandscape ? UIInterfaceOrientation.landscapeRight.rawValue : UIInterf
- 文章 · 软件教程 | 8小时前 | 其他 237浏览 收藏
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- AVFoundation
- 裁剪视频Size 使用 A VFoundation如何裁剪视频大小,比如 原视频为 width: 920, height: 1680 我想裁剪为 width: 920, height: 1680 * 0.6 但是是从 1680 * 0.1开始裁剪 利用 A VFoundation 来裁剪视频大小,这
- 文章 · 软件教程 | 8小时前 | 其他 356浏览 收藏
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- 探寻 iOS Delegate:从基础到应用的优雅之旅
- 引言 在iOS开发领域,Objective - C语言凭借众多强大特性,助力开发者高效构建应用程序。其中,Category(类别,亦称分类)这一特性,极为实用且灵活。它能让开发者在不改动原有类代码的前提下,为既有类增添新方法,极大地提升了代码的可维护性与扩展性。接下来,本文将深度剖析iOS Cate
- 文章 · 软件教程 | 8小时前 | Gate 424浏览 收藏
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- 深入理解 iOS UIScene:多窗口时代的应用程序架构
- iPadOS的问世以及iOS对多任务处理需求的不断攀升,促使Apple在iOS 13中引入了UIScene这一全新概念,它对应用生命周期和窗口管理模式进行了彻底的变革。接下来,本文将深入剖析UIScene的概念、运行机制以及实际应用场景。 1. UIScene 概述 UIScene 代表的是一个用户
- 文章 · 软件教程 | 8小时前 | iOS 426浏览 收藏
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- Flutter插件中引用本地framework
- 前言 最近在研究Flutter plugin,发现iOS端已经默认采用SPM了。然而,目前SPM的应用还比较有限,而我所获取的Framework又是纯本地的,无需发布到远程仓库,但却始终无法正确添加。其实这本身并非难题,只是我对SPM还不太熟悉罢了。 如果有误,望指正。 .framework转成.x
- 文章 · 软件教程 | 8小时前 | 其他 435浏览 收藏
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