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- Golang实现TCP聊天程序教程
- 在Golang中开发一个简单的TCP聊天程序,可通过以下步骤实现:1.搭建TCP服务端:使用net.Listen启动监听并循环接收连接,每个连接启用goroutine处理;2.实现客户端连接与收发消息:通过net.Dial连接服务端,并用两个协程分别处理输入和输出;3.添加广播功能:服务端维护所有连接列表,在收到消息时遍历列表发送消息;4.注意事项:控制台输入需加换行符、处理断开连接、使用bufio提升效率、避免阻塞主线程。这些步骤完整构建了一个基础的多用户聊天框架。
- Golang · Go教程 | 5天前 | 390浏览 收藏
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- Golang反射在测试中的使用技巧
- Golang反射在单元测试中常用于处理不确定类型的值、验证结构体字段或方法是否符合预期。其基本用途是获取和操作变量信息,例如使用reflect.DeepEqual进行深度比较,实现通用断言函数。常见操作包括:1.reflect.TypeOf()获取变量类型;2.reflect.ValueOf()获取变量值;3.reflect.Kind()判断底层类型;4.DeepEqual()比较值一致性。反射还可用于校验结构体字段与方法,如验证插件是否实现Init方法及其参数类型。在泛型测试中,反射能动态判断返回值类型
- Golang · Go教程 | 4天前 | 390浏览 收藏
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- Golang观察者模式:channel与闭包实战应用
- 观察者模式在Golang中常通过channel与闭包实现。该模式是一种行为型设计模式,用于实现一对多的依赖通知机制,当对象状态变化时,所有依赖对象会被自动通知。在Go中,被观察者维护观察者列表并通知其状态变化,观察者则监听事件并通过channel接收通知。常见实现方式包括:1.使用channel作为观察者通信媒介,Subject维护channel列表并在Notify方法中异步发送事件;2.用闭包简化逻辑,将观察者定义为函数类型,直接注册处理逻辑;3.channel与闭包混合使用,封装内部监听channel
- Golang · Go教程 | 3天前 | 390浏览 收藏
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- Golang优化K8s调度,DevOps资源调度案例分享
- 资源调度效率可通过Golang优化。一、Kubernetes默认调度器在特定场景存在局限,如无法感知应用亲和性或基于自定义指标调度;二、使用Golang编写调度插件可增强NodeAffinity逻辑,通过实现FilterPlugin与ScorePlugin接口定制过滤与打分规则;三、对于复杂逻辑可构建外部调度器,利用Golang并发与网络能力监听Pod事件并绑定节点;四、性能优化建议包括减少API调用、合理控制并发、设置评分权重及使用pprof分析瓶颈。
- Golang · Go教程 | 3天前 | 390浏览 收藏
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- Golang错误降级处理与容错设计
- 在Golang项目中,实现错误降级处理的关键在于使用context控制超时与取消、封装统一fallback接口、结合重试机制、善用缓存兜底。1.使用context.WithTimeout设置超时控制,在超时后返回默认值或备用逻辑;2.封装通用fallback函数和执行器,提高代码复用性和统一处理能力;3.在失败后加入指数退避重试机制,达到最大重试次数后触发fallback;4.使用本地或Redis缓存作为数据兜底方案,在主流程失败时保障基本可用性。这些方法共同构建了多层次的容错体系,提升系统稳定性与用户体
- Golang · Go教程 | 2天前 | golang context 重试机制 错误降级处理 Fallback机制 390浏览 收藏
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- Golang模块发布流程全解析
- 在Golang中发布自己的模块需掌握五个关键步骤:1.准备模块代码并创建go.mod文件,使用git托管代码;2.将代码推送到GitHub等Git平台;3.按语义化版本打标签并推送至远程仓库,注意v2及以上版本路径需加/v2后缀;4.可选将模块提交到pkg.go.dev提升可见性;5.使用者通过goget或require引入模块。确保结构清晰、文档完整、标签正确,按流程操作即可顺利完成发布。
- Golang · Go教程 | 12小时前 | 390浏览 收藏
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- Tigervnc在Debian中日志查看攻略
- 本文介绍几种在Debian系统中查看Tigervnc日志的方法:方法一:使用journalctl命令journalctl是systemd日志管理工具,可实时查看系统日志。要查看Tigervnc日志,运行以下命令:journalctl-utigervnc此命令将显示所有与Tigervnc服务相关的日志信息。方法二:查看/var/log目录下的日志文件Tigervnc日志文件通常位于/var/log目录下。可以使用以下命令查看:cat/var/log/tigervnc.log或使用
- Golang · Go教程 | 2个月前 | 389浏览 收藏
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- DebianSniffer流量整形技巧与应用指南
- Debian系统自带的网络监控工具tcpdump(或Wireshark)可以用于捕获和分析网络流量,但它并非流量整形工具。要对Debian系统的网络流量进行整形,需要借助其他工具,例如tc命令。tc是Linux内核提供的强大的流量控制工具,可以实现各种复杂的流量整形策略。网络流量控制基础知识流量控制定义:流量控制是指通过各种技术手段,对网络流量进行管理和限制,以优化网络性能,避免网络拥塞。流量控制必要性:网络流量通常是不均匀的,存在流量高峰和低谷。流量控
- Golang · Go教程 | 1个月前 | 389浏览 收藏
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- Debiandeluser删除账户的正确步骤
- 在Debian操作系统中,deluser命令主要用于移除用户账户。以下是利用deluser命令移除账户的具体步骤:方法一:运用deluser命令移除用户及其主目录启动终端:打开你的Debian操作系统的终端窗口。移除用户及其主目录:使用以下命令移除用户及其主目录:sudodeluser--remove-home<username></username>将替换为需要移除的用户名。移除用户组(可选):若你也想移除与该用户相关的用户组,可以执行以下命令:sudodelu
- Golang · Go教程 | 1个月前 | 389浏览 收藏
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- Go语言实现Base64编码方法详解
- Base64编码和加密是不同的概念,1.Base64编码用于将二进制数据转换为文本格式以便传输或存储,而加密用于保护数据安全;2.Base64编码是可逆的且不提供安全性,而加密算法通常是不可逆的或需要密钥才能解密;3.编码后的数据可以被直接解码还原,而加密后的数据需通过特定密钥和算法才能解密恢复原始内容。
- Golang · Go教程 | 1星期前 | Go语言 字符串处理 数据传输 Base64编码 encoding/base64 389浏览 收藏
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- Golang数组与切片区别全解析
- 数组和切片的主要区别在于长度固定性与灵活性、容量机制以及传参行为。1.数组是固定长度的数据结构,定义后长度不可变,而切片是对数组的封装,支持动态扩容、截取等操作;2.切片包含长度(len)和容量(cap)两个属性,数组只有长度;3.传参时数组会复制整个内容,而切片传递的是引用,修改会影响原数据;因此,在需要动态操作或处理大数据时推荐使用切片,而在数据量固定且无需额外功能时可选择数组。
- Golang · Go教程 | 6天前 | 389浏览 收藏
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- Golang零停机部署详解:GracefulShutdown机制
- Golang通过GracefulShutdown机制实现零停机部署,保障服务连续性。其核心步骤包括:1.停止接收新请求;2.等待现有请求处理完成;3.超时后强制退出。在Kubernetes或DockerSwarm中还需配置preStophook和健康检查,确保新副本就绪后再逐步切换流量,旧副本在收到终止信号后优雅关闭,整个过程对外透明。注意事项包括合理设置超时时间、确保中间件支持优雅关闭、避免goroutine泄漏及测试验证关闭流程。
- Golang · Go教程 | 3天前 | 389浏览 收藏
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- Golang读写CSV数据全攻略
- 用Golang处理CSV文件需掌握读取、数据处理、写入三个步骤。1.读取CSV先打开文件并创建读取器,可用.Comma设置分隔符,默认逗号;大文件宜逐行读取,reader.Read()可跳过标题行或设.FieldsPerRecord=-1忽略字段数检查。2.数据处理时需将字符串转为数字或日期等格式,并注意缺失值与异常处理,结构体映射适合大批量数据。3.写入CSV使用csv.NewWriter()创建写入器,writer.Write()或writer.WriteAll()输出数据,字段含逗号或换行符时自动加
- Golang · Go教程 | 3天前 | golang csv 数据处理 读取 写入 389浏览 收藏
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- 如何用Golang实现高效位操作 使用bitset替代常规数据结构
- Bitset是一种用位操作表示布尔状态的高效数据结构。相比数组或map,它能显著节省内存并提升性能:1字节可表示8个布尔值,uint64可表示64个状态。在Golang中,可以手动实现基于uint64的bitset,如定义Set、Clear和Test方法。但更推荐使用第三方库,如github.com/willf/bitset提供集合运算和序列化功能,或github.com/RoaringBitmap/roaring适用于大规模稀疏数据。使用时需注意位越界、对象复用、并发同步、大小端问题及适用场景。
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