Go语言技术文章
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- OnceValue 初始化错误缓存后的恢复策略
- sync.OnceValue 会把初始化函数的返回值复用给后续调用,因此承载在返回值里的 error 也可能被持续复用。本文区分错误返回与 panic,给出显式重建 getter 和自定义可重试状态两种恢复策略,并说明并发交换与失败风暴边界。
- Golang · Go问答 | 5天前 | 并发 · go · 初始化 · Go 初始化错误 sync.OnceValue 并发排障 500浏览 收藏
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- RWMutex 写锁升级导致阻塞时的改造方案
- sync.RWMutex 不支持把 RLock 升级为 Lock,读锁未释放时申请写锁会等待自己释放读锁而形成阻塞。本文用原创代码对比拆分读写临界区与直接使用单写锁的改造方案,并说明重新检查、锁复制和对象生命周期边界。
- Golang · Go问答 | 5天前 | 并发 · go · Go sync.RWMutex 并发排障 读锁升级 395浏览 收藏
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- io.NewSectionReader 组合校验和分片读取
- 用 io.NewSectionReader 限定大文件分片范围,再通过 io.TeeReader 同时写入输出流并计算 SHA-256。本文给出边界检查、短读处理和多分片拆分的完整写法。
- Golang · Go教程 | 5天前 | 369浏览 收藏
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- sync.Mutex 复制后出现异常解锁的结构体设计
- 结构体里放入 sync.Mutex 后,按值传参、赋值或返回都会复制锁的内部状态,可能造成异常解锁、数据竞争和锁失去保护对象。本文从根因、错误写法、指针改造和 go vet copylocks 检查四个方面说明安全设计方式。
- Golang · Go问答 | 5天前 | 并发 · go · Go sync.Mutex 指针接收者 copylocks 并发排障 448浏览 收藏
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- io.LimitedReader 处理读取上限与剩余字节
- 用 Go 的 io.LimitedReader 控制流式读取上限,说明 N、n、EOF 与底层输入的关系,并给出读取固定片段和继续处理剩余数据的实用写法。
- Golang · Go教程 | 5天前 | go · IO · io.LimitReader io.LimitedReader Go流式读取 307浏览 收藏
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- WaitGroup Go 方法调用顺序的并发收尾
- 使用 sync.WaitGroup 收尾并发任务时,关键不是把 Wait 放在最后,而是保证任务计数先建立、空 WaitGroup 上的 Go 先于 Wait,并在复用前等上一轮 Wait 返回。本文对比 WaitGroup.Go 与 Add/Done 的调用顺序,给出一份可直接落地的并发收尾写法。
- Golang · Go问答 | 5天前 | 并发 · go · Go wait add sync.WaitGroup Done 并发收尾 WaitGroup.Go 455浏览 收藏
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- net/http ServeFile 处理条件请求与缓存头
- 用 net/http ServeFile 提供静态文件时,Last-Modified 和 If-Modified-Since 可以由文件修改时间驱动条件响应;ETag 与 Cache-Control 则需要业务方明确设置。本文从一个文件处理器拆开这些响应头的职责边界,并说明路径拼接、304 和缓存失效的常见陷阱。
- Golang · Go教程 | 5天前 | 缓存 · HTTP · go · Go net/http 静态文件 Cache-Control ETag If-Modified-Since ServeFile 136浏览 收藏
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- context.WithValue 键类型冲突导致字段覆盖的规避
- context.WithValue 出现字段覆盖时,通常不是值被修改,而是相同键在父子 Context 中发生遮蔽。本文用包内私有键类型和类型安全访问器规避跨包冲突。
- Golang · Go问答 | 5天前 | 并发 · go · Context · Go context Context.Value WithValue 277浏览 收藏
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- time.Ticker 重置周期时的停止与复用顺序
- 围绕 time.Ticker 的动态改周期、永久停止和停止后复用,讲清 Reset、Stop 与 C 通道之间的调用顺序,避免重复创建和并发竞态。
- Golang · Go教程 | 5天前 | 208浏览 收藏
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- context.Cause 区分主动取消与超时取消
- Go 的 ctx.Err() 只能告诉你已取消或已超时,context.Cause(ctx) 才能携带主动取消的具体原因。本文用原创示例拆开主动取消、超时取消和父子上下文竞争时的判断方式。
- Golang · Go问答 | 5天前 | 485浏览 收藏
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