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    Golang字节切片操作技巧分享
    bytes.Buffer通过动态扩容策略和直接操作[]byte实现高效内存管理。1.其内部维护一个动态增长的[]byte切片,当容量不足时以指数级扩容,减少频繁内存分配与拷贝;2.提供Grow方法允许预分配空间,避免后续扩容,适用于已知数据大小场景;3.实现了io.Reader和io.Writer接口,支持灵活读写操作,如Write、WriteString、Read等,提升字节处理效率。
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    Go语言并发流水线构建全解析
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    Golang · Go教程   |  4星期前  |   193浏览 收藏
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    用Go语言可快速开发轻量级问卷系统:基于标准库搭建Web服务,用结构体建模问卷与回答,JSON文件持久化,模板渲染页面,支持提交、统计与基础防护。
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    Golang · Go教程   |  2星期前  |   193浏览 收藏
  • Go自定义错误类型与errors.New使用教程
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    该用errors.New构造无动态值的静态错误,如errors.New("filenotfound");需插值变量时用fmt.Errorf,如fmt.Errorf("failedtoread%s:%w",filename,err),并显式用%w保留错误链。
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    Go中策略模式用函数类型+接口+组合实现,func比单方法接口更轻量,context承载元信息,map注册策略最安全高效。
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    Go的net/rpc默认用gob序列化,是Go原生二进制格式,仅支持同构Go系统通信;跨语言会失败,常见错误如rpc:can'tfindservicemethod或EOF;切换JSON-RPC需用jsonrpc包并显式调用ServeConn和Dial。
    Golang · Go教程   |  12小时前  |   193浏览 收藏
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    Golang · Go教程   |  2个月前  |   192浏览 收藏
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    GMP模型是Go调度器的核心机制,由G(goroutine)、M(操作系统线程)、P(逻辑处理器)组成。1.G代表goroutine,是并发执行的基本单元;2.M是真正执行代码的操作系统线程;3.P是逻辑处理器,负责管理和调度G,并协调其在M上的运行。工作流程包括:新建G后加入当前P的本地队列,M从绑定的P队列中取出G执行,当G被阻塞时,M释放P并由其他M接管。Go程序默认创建与CPU核心数相等的P,每个P拥有本地队列并配合全局队列进行负载均衡。理解GMP有助于优化并发性能、排查调度问题,并避免主goro
    Golang · Go教程   |  2个月前  |   192浏览 收藏
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    Go通过error类型和panic/recover机制处理错误。1.函数返回error值,调用后需检查是否为nil并处理;2.panic触发异常,recover在defer中捕获以防止程序崩溃;3.goroutine中需单独使用defer-recover避免影响主流程;4.自定义错误类型可携带更多上下文信息,提升处理精度。普通错误应返回error,仅在不可恢复时使用panic。
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