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编译器是否对变量声明进行优化?

来源:stackoverflow 2024-02-21 10:45:24 0浏览 收藏

最近发现不少小伙伴都对Golang很感兴趣,所以今天继续给大家介绍Golang相关的知识,本文《编译器是否对变量声明进行优化?》主要内容涉及到等等知识点,希望能帮到你!当然如果阅读本文时存在不同想法,可以在评论中表达,但是请勿使用过激的措辞~

问题内容

给定一个迭代:

LOOP:
 for {       
       select {
       case <-timeout:
         t.Fatal("Timed out")
       default:
         if Count() == int64(num) {
            break LOOP
         }
         time.Sleep(5 * time.Millisecond)
       }
    }

count() 返回 int64,因此我需要进行转换,并且 count 发生变化,因此我们在此进行检查,直到 count() 返回预期值 - 可能是数千次迭代。

编译器是否优化此转换? 还是在开始循环之前先将 num 转换为 int 而不是 int64 更好?


解决方案


它是否经过优化可能取决于您未显示的其他代码,以及编译器版本/目标体系结构。虽然我怀疑何时涉及并发和其他函数调用,但性能瓶颈将是 int => int64 转换。如果取消该转换,您很可能不会看到任何差异。

另请注意,如果您使用的架构是 64 位,则 intint64 的大小(以及内存表示和解释)是相同的,这意味着转换不会产生任何成本,它只是更改类型(如何它已被解释)。

编辑:由于您无论如何都在使用睡眠,因此摆脱转换是没有意义的。使用使您的代码更具可读性的选项。

go amd64 汇编器:

0000000000457bb0 :
  457bb0:   48 8b 44 24 08          mov    0x8(%rsp),%rax
  457bb5:   48 8b 4c 24 10          mov    0x10(%rsp),%rcx
  457bba:   48 39 c8                cmp    %rcx,%rax
  457bbd:   0f 94 44 24 18          sete   0x18(%rsp)
  457bc2:   c3                      retq

正如预期的那样,速度很快。

编译器知道,对于 amd64,intint64 相同。无需转换。

参考:

Intel® 64 and IA-32 Architectures Software Developer Manuals

opt.go

package main

//go:noinline
func equality(a int64, b int) bool {
    return a == int64(b)
}

func main() {
    var a, b = int64(42), int(39)
    println(equality(a, b))
}

转储:

$ go build opt.go
$ objdump -d opt > opt.dump

到这里,我们也就讲完了《编译器是否对变量声明进行优化?》的内容了。个人认为,基础知识的学习和巩固,是为了更好的将其运用到项目中,欢迎关注golang学习网公众号,带你了解更多关于的知识点!

版本声明
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