复杂模块的计算器扩展方案及动态绑定
本篇文章向大家介绍《复杂模块的计算器扩展方案及动态绑定》,主要包括,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。
我已经制作了可以计算整数和实数的计算器(我用 go 制作的)。 然后我想通过添加这些模块来计算复数和有理数。 (当类型混合时也可以计算) 如果我每次(运行时)检查操作数的类型并处理每种情况,这会很容易,但我想用动态绑定来解决它。伙计们,你能告诉我如何解决这个问题吗
正确答案
我认为通过动态类型,您可能指的是在 c++ 和 java 中,动态绑定本质上是引用可以指向派生类的基类(因为派生类“是一个“基类)。
有人可能会说基类定义了派生类变形的接口。如果派生类替换了基类的方法,对基类的引用仍然可以访问派生类中的这些方法。
基类可以定义一些方法来为其派生类提供一些“基本”功能。如果这些类没有重新定义方法,则可以调用基类的方法。
在 go 中,这两个概念都存在,但它们有很大不同。
go 有一个显式的 interface
关键字,它定义了方法签名,但没有定义方法。如果任何值具有相同名称和相同签名的方法,则任何值都隐式满足该接口。
type livingbeing interface { takeinenergy() expelwaste() }
接口类型成为代码中的有效类型。我们可以将接口传递给函数,并且在不知道满足该接口的类型的情况下,可以调用其方法:
func dolife(being livingbeing) { being.takeinenergy() being.expelwaste() }
这是有效的代码,但不是完整的代码。与其他语言中的基类不同,接口不能定义函数,只能定义它们的签名。它纯粹是一个接口定义。 我们必须独立于接口本身来定义满足接口的类型。
type organism struct{} func (o *organism) takeinenergy() {} func (o *organism) expelwaste() {}
我们现在有一个满足 livingbeing
的类型 organism
。它类似于基类,但如果我们想在它的基础上构建,我们就不能使用子类化,因为 go 没有实现它。但 go 确实提供了类似的东西,称为 embedding types。
在此示例中,我将定义一个新生物体 animal,它从 livingbeing
中提取 expelwaste()
,但定义其自己的 takeinenergy()
:
type animal struct { organism // the syntax for an embedded type: type but no field name } func (a *animal) takeinenergy() { fmt.printf("i am an animal") }
从该代码中不明显的是,由于 animal
的 organism
不是命名字段,因此可以直接从 animal
访问其字段和方法。 几乎就好像 animal
“是一个n”有机体。
然而它*不是*一个有机体。它是一种不同的类型,将对象嵌入视为语法糖来自动将 organism
的字段和方法提升为 animal
会更准确。
由于 go 是静态且显式类型的,因此 dolife
无法采用 organism
然后传递 animal
:它没有相同的类型:
/* this does not work. animal embeds organism, but *is not* an organism */ func dolife(being *organism) { being.takeinenergy() being.expelwaste() } func main() { var a = &animal{organism{}} dolife(&animal{}) }
cannot use &animal{} (type *animal) as type *organism in argument to dolife
这就是 interface
存在的原因 - 这样 organism
和 animal
(事实上,甚至 plant
或 chemotropicbacteria
)都可以作为 livingbeingzqben 传递。 dczqb。
把它们放在一起,就是 the code I've been working from:
package main import "fmt" type livingbeing interface { takeinenergy() expelwaste() } type organism struct{} func (o *organism) takeinenergy() { } func (o *organism) expelwaste() {} type animal struct { organism } func dolife(being livingbeing) { being.takeinenergy() being.expelwaste() } func (a *animal) takeinenergy() { fmt.printf("i am an animal") } func main() { var a = &animal{organism{}} dolife(a) }
有一些注意事项:
从语法上讲,如果要声明嵌入文字,则必须显式提供其类型。在我的示例中,
organism
没有字段,因此无需声明任何内容,但我仍然保留了显式类型,以便为您指明正确的方向。dolife
可以在 livingbeing 上调用正确的takeinenergy
,但organism
的方法不能。他们只能看到嵌入的organism
。定义显式
interface
并在需要“多态”行为的任何地方使用该类型定义基本类型并将其嵌入其他类型以共享基本功能。
不要期望“基”类型能够“绑定”到“派生”类型的函数。
func (o *organism) expelwaste() { o.getwaste() //this will always be organism's getwaste, never animal's } func (o *organism)getwaste() {} func (a *animal)getwaste() { fmt.println("animal waste") }
同样,如果您仅传递嵌入部分,那么它将调用自己的 takeinenergy()
,而不是 animal
的 animal
; animal
已经没有了!
func main() { var a = &Animal{Organism{}} DoLife(&a.Organism) }
总而言之,
今天关于《复杂模块的计算器扩展方案及动态绑定》的内容就介绍到这里了,是不是学起来一目了然!想要了解更多关于的内容请关注golang学习网公众号!

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