当前位置:首页 > 文章列表 > Golang > Go问答 > Go语言的并发循环逻辑

Go语言的并发循环逻辑

来源:stackoverflow 2024-02-14 14:06:23 0浏览 收藏

IT行业相对于一般传统行业,发展更新速度更快,一旦停止了学习,很快就会被行业所淘汰。所以我们需要踏踏实实的不断学习,精进自己的技术,尤其是初学者。今天golang学习网给大家整理了《Go语言的并发循环逻辑》,聊聊,我们一起来看看吧!

问题内容

我刚刚接触 go 中的并发性,并尝试创建一个调度 go 例程,将作业发送到监听 jobchan 通道的工作池。如果消息通过dispatchchan通道进入我的调度函数并且我的其他go例程很忙,则该消息将被附加到调度程序中的堆栈切片上,并且调度程序将在稍后当工作人员可用时再次尝试发送,和/或没有在dispatchchan 上收到更多消息。这是因为dispatchchan和jobchan是无缓冲的,并且工作人员正在运行的go例程会将其他消息附加到调度程序直到某个点,我不希望工作人员被阻塞等待调度程序并造成死锁。这是我迄今为止提出的调度程序代码:

func dispatch() {
var stack []string
acount := 0
for {
    select {
    case d := <-dispatchchan:
        stack = append(stack, d)
    case c := <-mw:
        acount = acount + c
    case jobchan <-stack[0]:
        if len(stack) > 1 {
            stack[0] = stack[len(stack)-1]
            stack = stack[:len(stack)-1]
        } else {
            stack = nil
        }
    default:
        if acount == 0 && len(stack) == 0 {
            close(jobchan)
            close(dispatchchan)
            close(mw)
            wg.Done()
            return
        }
    }
}

完整示例位于 https://play.golang.wiki/p/x6kxvnun5n7

mw通道是一个缓冲通道,其长度与worker go例程的数量相同。它充当工作池的信号量。如果工作例程正在执行 [m] 有意义的 [w] 工作,它会在 mw 通道上抛出 int 1,当它完成工作并返回到监听 jobchan 的 for 循环时,它会在 mw 上抛出 int -1。这样调度程序就知道工作池是否正在完成任何工作,或者池是否空闲。如果池空闲并且堆栈上没有更多消息,则调度程序将关闭通道并将控制权返回给主函数。

这一切都很好,但我遇到的问题是堆栈本身的长度可能为零,因此在我尝试将 stack[0] 发送到 jobchan 的情况下,如果堆栈为空,我会收到越界错误。我想要弄清楚的是如何确保当我遇到这种情况时, stack[0] 中是否有值。我不希望这种情况向 jobchan 发送空字符串。

非常感谢任何帮助。如果我应该考虑更符合个人习惯的并发模式,我很想听听。我并不是 100% 相信这个解决方案,但这是迄今为止我所取得的最远成果。


正确答案


这一切都很好,但我遇到的问题是堆栈本身的长度可能为零,因此在我尝试将 stack[0] 发送到 jobchan 的情况下,如果堆栈为空,我会收到越界错误.

我无法用您的演示链接复制它,但它是可信的,因为至少有一个 gofunc 工作人员可能已经准备好在该频道上接收。

我的输出是 msgcnt: 0,这也很容易解释,因为当 dispatch() 运行其 select 时,gofunc 可能准备好在 jobschan 上接收。这些操作的顺序未定义。

尝试创建一个调度 go 例程,将作业发送到监听 jobchan 通道的工作池

通道不需要调度程序。通道调度程序。

如果一条消息通过dispatchchan通道进入我的调度函数,并且我的其他go例程正忙,则该消息[...]将[...]稍后当工作人员可用时再次发送,[... ]或者dispatchchan上没有收到更多消息。

通过一些创造性的编辑,很容易将其变成接近缓冲通道定义的东西。它可以立即读取,或者可能需要一些无法立即发送的消息“limit”。您确实定义了 limit,但它没有在代码中的其他地方使用。

在任何函数中,定义不读取的变量都会导致编译时错误,例如声明了 limit 但未使用 。这种限制提高了代码质量并有助于识别打字错误。但在包范围内,您已经将未使用的 limit 定义为“全局”,从而避免了一个有用的错误 - 您没有限制任何内容。

不要使用全局变量。使用传递的参数来定义范围,因为范围的定义相当于用 go 关键字表示的功能并发。 本地范围内定义的相关通道传递给在包范围内定义的函数,以便您可以轻松跟踪它们的关系。并使用 directional channels 强制执行函数之间的生产者/消费者关系。稍后详细介绍。

回到“限制”,限制正在排队的作业数量是有意义的,因为所有资源都是有限的,并且接受比预期处理更多的消息需要比进程内存提供的更持久的存储。如果您觉得无论如何都没有义务满足这些请求,那么首先就不要接受“太多”的请求。

那么,dispatchchandispatch() 有什么函数呢?在处理之前存储有限数量的待处理请求(如果有),然后将它们发送给下一个可用的工作人员?这正是缓冲通道的用途。

循环逻辑

谁“知道”你的程序何时完成? main() 提供初始输入,但您在 `dispatch() 中关闭所有 3 个通道:

close(jobchan)
            close(dispatchchan)
            close(mw)

您的工作人员会写入自己的作业队列,因此只有当工作人员完成写入后,才能关闭传入的作业队列。然而,个别工作人员也不知道何时关闭作业队列,因为其他工作人员正在向其写入数据。 没有人知道你的算法何时完成。这就是你的循环逻辑。

mw通道是一个缓冲通道,其长度与worker go例程的数量相同。它充当工作池的信号量。

这里存在竞争条件。考虑所有 n 工作人员刚刚收到最后一份 n 作业的情况。他们每个人都从 jobschan 读取数据,并检查 ok 的值。 disptatcher 继续运行其 select。目前没有人向 dispatchchan 写入或从 jobschan 读取,因此 default 大小写会立即匹配。 len(stack)0 并且没有当前的 job,因此 dispatcher 关闭包括 mw 在内的所有通道。此后的某个时刻,工作人员尝试写入已关闭的通道并出现恐慌。

所以我终于准备好提供一些代码了,但我还有一个问题:我没有明确的问题陈述来编写代码。

我刚刚接触 go 中的并发性,并尝试创建一个调度 go 例程,将作业发送到监听 jobchan 通道的工作池。

goroutine 之间的通道就像同步齿轮的齿。但齿轮转动的目的是什么?你并不是要计时,也不是要制造一个发条玩具。你的齿轮可以转动,但成功是什么样子的呢?他们的转变?

让我们尝试为通道定义一个更具体的用例:给定一组任意长的持续时间作为标准输入*上的字符串,在 n 工作人员中休眠那么多秒。因此,我们实际上有一个要返回的结果,我们会说每个工作线程都会返回运行持续时间的开始时间和结束时间。

  • 为了使其能够在演示中运行,我将使用硬编码字节缓冲区模拟标准输入。
package main

import (
    "bufio"
    "bytes"
    "fmt"
    "os"
    "strings"
    "sync"
    "time"
)

type sleepresult struct {
    worker_id int
    duration  time.duration
    start     time.time
    end       time.time
}

func main() {
    var num_workers = 2
    workchan := make(chan time.duration)
    resultschan := make(chan sleepresult)
    var wg sync.waitgroup
    var resultswg sync.waitgroup
    resultswg.add(1)
    go results(&resultswg, resultschan)
    for i := 0; i < num_workers; i++ {
        wg.add(1)
        go worker(i, &wg, workchan, resultschan)
    }
    // playground doesn't have stdin
    var input = bytes.newbufferstring(
        strings.join([]string{
            "3ms",
            "1 seconds",
            "3600ms",
            "300 ms",
            "5s",
            "0.05min"}, "\n") + "\n")

    var scanner = bufio.newscanner(input)
    for scanner.scan() {
        text := scanner.text()
        if dur, err := time.parseduration(text); err != nil {
            fmt.fprintln(os.stderr, "invalid duration", text)
        } else {
            workchan <- dur
        }
    }
    close(workchan) // we know when our inputs are done
    wg.wait()       // and when our jobs are done
    close(resultschan)
    resultswg.wait()
}

func results(wg *sync.waitgroup, resultschan <-chan sleepresult) {
    for res := range resultschan {
        fmt.printf("worker %d: %s : %s => %s\n",
            res.worker_id, res.duration,
            res.start.format(time.rfc3339nano), res.end.format(time.rfc3339nano))
    }
    wg.done()
}

func worker(id int, wg *sync.waitgroup, jobchan <-chan time.duration, resultschan chan<- sleepresult) {
    var res = sleepresult{worker_id: id}
    for dur := range jobchan {
        res.duration = dur
        res.start = time.now()
        time.sleep(res.duration)
        res.end = time.now()
        resultschan <- res
    }
    wg.done()
}

这里我使用 2 个等待组,一组用于工作人员,一组用于结果。这确保我在 main() 结束之前写完所有结果。我通过让每个函数一次只做一件事来保持我的函数简单:main 读取输入,解析它们的持续时间,并将它们发送给下一个工作人员。 results 函数收集结果并将其打印到标准输出。工作线程负责睡眠、读取 jobchan 并写入 resultschan

workchan 可以缓冲(也可以不缓冲,如本例所示);这并不重要,因为输入将以可处理的速率读取。我们可以缓冲尽可能多的输入,但我们不能缓冲无限量。我已将通道大小设置为 1e6 一样大 - 但一百万远小于无限。对于我的用例,我根本不需要进行任何缓冲。

main 知道输入何时完成,并可以关闭 jobschanmain 还知道作业何时完成 (wg.wait()) 并可以关闭结果通道。关闭这些通道对于 workerresults goroutine 来说是一个重要信号 - 它们可以区分空通道和保证不添加任何新通道的通道。

for job := range jobchan {...} 是更详细的简写:

for {
  job, ok :=  <- jobchan
  if !ok {
    wg.Done()
    return
  }
  ...
}

请注意,此代码创建了 2 个工作线程,但也可能创建 20 个或 2000 个工作线程,甚至 1 个。无论池中有多少工作线程,程序都会运行。它可以处理任何数量的输入(尽管无休止的输入当然会导致无休止的程序)。它不会创建输出到输入的循环。如果您的用例需要工作来创造更多工作,那么这是一个更具挑战性的场景,通常可以通过仔细规划来避免。

我希望这能为您提供一些关于如何在 go 应用程序中更好地使用并发性的好主意。

https://play.golang.wiki/p/cZuI9YXypxI

到这里,我们也就讲完了《Go语言的并发循环逻辑》的内容了。个人认为,基础知识的学习和巩固,是为了更好的将其运用到项目中,欢迎关注golang学习网公众号,带你了解更多关于的知识点!

版本声明
本文转载于:stackoverflow 如有侵犯,请联系study_golang@163.com删除
Go 规范中对于“无符号”、“有符号”和“虚数”数字的定义是什么?Go 规范中对于“无符号”、“有符号”和“虚数”数字的定义是什么?
上一篇
Go 规范中对于“无符号”、“有符号”和“虚数”数字的定义是什么?
如何解决Gorm冲突的嵌套字段的插入更新问题?
下一篇
如何解决Gorm冲突的嵌套字段的插入更新问题?
查看更多
最新文章
查看更多
课程推荐
  • 前端进阶之JavaScript设计模式
    前端进阶之JavaScript设计模式
    设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
    542次学习
  • GO语言核心编程课程
    GO语言核心编程课程
    本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
    508次学习
  • 简单聊聊mysql8与网络通信
    简单聊聊mysql8与网络通信
    如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
    497次学习
  • JavaScript正则表达式基础与实战
    JavaScript正则表达式基础与实战
    在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
    487次学习
  • 从零制作响应式网站—Grid布局
    从零制作响应式网站—Grid布局
    本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
    484次学习
查看更多
AI推荐
  • AI Make Song:零门槛AI音乐创作平台,助你轻松制作个性化音乐
    AI Make Song
    AI Make Song是一款革命性的AI音乐生成平台,提供文本和歌词转音乐的双模式输入,支持多语言及商业友好版权体系。无论你是音乐爱好者、内容创作者还是广告从业者,都能在这里实现“用文字创造音乐”的梦想。平台已生成超百万首原创音乐,覆盖全球20个国家,用户满意度高达95%。
    22次使用
  • SongGenerator.io:零门槛AI音乐生成器,快速创作高质量音乐
    SongGenerator
    探索SongGenerator.io,零门槛、全免费的AI音乐生成器。无需注册,通过简单文本输入即可生成多风格音乐,适用于内容创作者、音乐爱好者和教育工作者。日均生成量超10万次,全球50国家用户信赖。
    18次使用
  •  BeArt AI换脸:免费在线工具,轻松实现照片、视频、GIF换脸
    BeArt AI换脸
    探索BeArt AI换脸工具,免费在线使用,无需下载软件,即可对照片、视频和GIF进行高质量换脸。体验快速、流畅、无水印的换脸效果,适用于娱乐创作、影视制作、广告营销等多种场景。
    19次使用
  • SEO标题协启动:AI驱动的智能对话与内容生成平台 - 提升创作效率
    协启动
    SEO摘要协启动(XieQiDong Chatbot)是由深圳协启动传媒有限公司运营的AI智能服务平台,提供多模型支持的对话服务、文档处理和图像生成工具,旨在提升用户内容创作与信息处理效率。平台支持订阅制付费,适合个人及企业用户,满足日常聊天、文案生成、学习辅助等需求。
    20次使用
  • Brev AI:零注册门槛的全功能免费AI音乐创作平台
    Brev AI
    探索Brev AI,一个无需注册即可免费使用的AI音乐创作平台,提供多功能工具如音乐生成、去人声、歌词创作等,适用于内容创作、商业配乐和个人创作,满足您的音乐需求。
    22次使用
微信登录更方便
  • 密码登录
  • 注册账号
登录即同意 用户协议隐私政策
返回登录
  • 重置密码