在使用Golang代码时,数学计算速度慢
来源:stackoverflow
2024-02-06 22:26:40
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在IT行业这个发展更新速度很快的行业,只有不停止的学习,才不会被行业所淘汰。如果你是Golang学习者,那么本文《在使用Golang代码时,数学计算速度慢》就很适合你!本篇内容主要包括##content_title##,希望对大家的知识积累有所帮助,助力实战开发!
问题内容问题:使用 math 包中的代码比使用 math 包慢得多。
下面的代码是从数学模块复制的,但是 math.Sqrt 的执行速度比 sqrt 快得多。我的问题是:为什么,可以做什么?
示例:(注意,感兴趣的函数不是 math.Sqrt。我想编写函数组合的自定义版本。)
package main
import (
"fmt"
"math"
"unsafe"
)
const (
uvnan = 0x7FF8000000000001
uvinf = 0x7FF0000000000000
uvneginf = 0xFFF0000000000000
uvone = 0x3FF0000000000000
mask = 0x7FF
shift = 64 - 11 - 1
bias = 1023
signMask = 1 > shift) & mask)
if exp == 0 { // subnormal x
for ix&(1>= 1 // exp = exp/2, exponent of square root
// generate sqrt(x) bit by bit
ix >= 1
}
// final rounding
if ix != 0 { // remainder, result not exact
q += q & 1 // round according to extra bit
}
ix = q>>1 + uint64(exp-1+bias)
正确答案
检查 math.Sqrt 的生成代码。使用 -S 标志构建此 main.go:
package main
import (
"fmt"
"math"
"math/rand"
)
func main() {
x := rand.Float64()
y := math.Sqrt(x)
fmt.Println(y)
}
生成程序集:go build -gcflags='-S' main.go
...
0x000e 00014 (./main.go:10) PCDATA $1, $0
0x000e 00014 (./main.go:10) CALL math/rand.Float64(SB)
0x0013 00019 (/home/user/go/pkg/mod/golang.org/[email protected]/src/math/sqrt.go:94) SQRTSD X0, X0
0x0017 00023 (./main.go:12) MOVQ X0, AX
0x001c 00028 (./main.go:11) XCHGL AX, AX
...
可以看到,实际调用的是SQRTSD机器指令。
它受 cmd/compile/internal/ssagen/ssa.go 配置:在平台 sys.I386、sys.AMD64、sys.ARM、sys.ARM64、sys.Loong64、sys.MIPS、sys. MIPS64、sys.PPC64、sys.RISCV64、sys.S390X、sys.Wasm 编译器插入 SQRT 操作码。
您还可以检查许多其他被汇编替换的函数。
顺便说一句。在示例中,我在随机参数上调用 math.Sqrt ,因为对于文字值,编译器会计算平方根本身并编译为实际值。
这里是math.Sqrt(2.0)的汇编代码
0x0014 00020 (./main.go:11) MOVQ $4609047870845172685, AX
0x001e 00030 (./main.go:11) PCDATA $1, $1
0x001e 00030 (./main.go:11) NOP
0x0020 00032 (./main.go:11) CALL runtime.convT64(SB)
0x0025 00037 (./main.go:11) LEAQ type:float64(SB), CX
值 4609047870845172685 是 64 位表示形式的实际 sqrt(2)。
本篇关于《在使用Golang代码时,数学计算速度慢》的介绍就到此结束啦,但是学无止境,想要了解学习更多关于Golang的相关知识,请关注golang学习网公众号!
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