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深入解析Apollo的换道策略及其实际应用

来源:51CTO.COM 2023-11-07 23:49:15 0浏览 收藏

哈喽!大家好,很高兴又见面了,我是golang学习网的一名作者,今天由我给大家带来一篇《深入解析Apollo的换道策略及其实际应用》,本文主要会讲到等等知识点,希望大家一起学习进步,也欢迎大家关注、点赞、收藏、转发! 下面就一起来看看吧!

1.介绍

1.1. 换道的功能

简单地说, 换道的作用就是从待选地参考线中选择其中一个参考线, 供 Planning 后续模块进行使用.

深入解析Apollo的换道策略及其实际应用

需要说明的是,Apollo所开源的换道代码已经经过了大量的删减,仅保留了一个简单的框架。许多功能,如主动换道、被动换道(由于障碍物产生)、较为完整的状态机、换道窗口和Gap的选择等等都缺失了。本技术文章只展示现有框架上的内容。关于其他换道功能的内容,请期待后续的文章

1.2. 换道状态机

Apollo 当前的换道状态机如下:

深入解析Apollo的换道策略及其实际应用

对状态机有一下几点值得注意:

  • 这里的IN_CHANGE_LANE同时包含了换道执行和换道准备两个阶段. 正常情况下应该加以区分. Apollo 采取的是先切换参考线后执行换道动作的方法, 也有友商会采用先执行换道动作在切换参考线的方法(好处是切换参考线的那一帧, 自车的横向距离接近于 0).
  • 当前代码中并没有体现出什么时候会换道失败. 同样有理由相信是由于删除相关代码导致的.
  • 完整的换道状态应该至少包含: 换道准备, 换道执行, 换道保持, 换道取消, 换道完成等状态.

2. 代码解析

2.1. 整体流程

相关代码所在路径: modules/planning/tasks/deciders/lane_change_decider/http://lane_change_decider.cc

  1. 处理reference_line_info为空的异常情况.
  2. 如果配置了强制换道reckless_change_lanetrue, 则直接更新 Reference Line.
  3. 获取上一帧的换道状态prev_status, 刚进入程序时, 可能prev_status没有状态信息(!prev_status->has_status()), 此时直接认为处于换道完成状态.
  4. 如果reference_line_info的数量为 1(即has_change_lanefalse), 说明自车处在巡迹状态, 自车当前所在的车道拥有唯一的车道线, 周围没有可变车道, 所以直接更新换道状态即可.
  5. 切换换道的状态机
  • 上一帧处在换道状态ChangeLaneStatus::IN_CHANGE_LANE: 如果上一帧自车所在的 Lane 和这一帧所在的 Lane 相同, 说明自车还在往目标车道上走. 反之如果上一帧自车所在的 Lane 和这一帧所在的 Lane 不同, 说明自车已经在目标车道上了, 切换已经完成.
  • 上一帧处在换道失败状态ChangeLaneStatus::CHANGE_LANE_FAILED: 如果换道失败, 则冻结状态一段时间, 然后切换到正在换道状态, 为下一次换道做准备.
  • 上一帧处在换道完成状态ChangeLaneStatus::CHANGE_LANE_FINISHED: 换道成功后同样冻结一段时间, 然后切换到正在换道状态, 为下一次换道做准备. 这里冻结时间是为了避免频繁换道.

2.2. 安全检查

IsClearToChangeLane判断换道是否安全.

  1. 本安全判断方法不考虑虚拟障碍物(Virtual Obstacles)和静态障碍物(Static Obstacles).
  2. 计算动态障碍物在 Reference Line 上面的投影. 投影的几何意义如下图所示:

深入解析Apollo的换道策略及其实际应用

  1. 如果自车正在换道IsChangeLanePath, 利用上面计算的投影关系来忽略目标参考线的车道之外的障碍物.
  2. 判断障碍物的行驶方向是否和自车相同same_direction. 根据障碍物与自车的行驶方向的关系和速度关系分别计算前向安全距离和后向安全距离.
  3. 如果自车和障碍物之间的距离大于上面计算的安全距离, 则认为可以安全换道的. HysteresisFilter是一种 Open Close 逻辑, 目的是增加安全判断结果的稳定性(上一帧判断结果认为是安全的, 那么这一帧就更倾向于给出是安全的判断, 反之亦然).

2.3. 更新 Reference Line

需要重写的内容是:LaneChangeDecider::PrioritizeChangeLane

  1. 输入: is_prioritize_change_lane. 如果is_prioritize_change_lanetrue, 则找自车要切换的目标参考线. 反之如果is_prioritize_change_lanefalse, 则找自车当前位置所在的 Lane 所在的参考线.
  2. reference_line_info->splice(reference_line_info->begin(),*reference_line_info, iter);将步骤 1 找到的iter所指向的参考线放在链表的最前面. 由于 Planning 后续模块使用的都是reference_line_info().front(), 所以链表的最前面就表示当帧就是使用的参考线. splice的使用详细说明见C++ 基础.
  3. 输出: ReferenceLineInfo链表.

深入解析Apollo的换道策略及其实际应用

原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/IQkBV8iadaU4Qy70F3Xs3Q

以上就是《深入解析Apollo的换道策略及其实际应用》的详细内容,更多关于自动驾驶,技术的资料请关注golang学习网公众号!

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