流式 AI 回复如何拼接完整答案:delta、done 与断线续传
聊天窗口出现“回答到一半就停了”,不一定是模型没有生成完。流式接口把答案拆成多条事件,前端如果把每条 delta 当成独立消息,或者在遇到空行时误清空缓冲区,就会留下半句话。稳定的做法是保留文本缓冲区,用 done 标记收尾,再把断线恢复当成独立状态处理。
先拼接有效的
delta,再确认done;没有收到完成标记时,不要把当前屏幕内容当成最终答案。
delta是增量内容,前端应追加到同一个textBuffer,不能覆盖旧文本。done只负责说明服务端正常收尾,断线、取消和空内容都要走不同状态。lastEventId或业务游标只能在服务端明确支持续传时使用,不能凭客户端猜测。- 恢复成功后要避免重复追加,最稳妥的边界是服务端返回可确认的事件游标。
半截回答暴露了哪一层的问题
先看浏览器表现:文字持续出现时一切正常,网络短暂抖动后页面停在“请将订单……”这样的半句。此时不要先调大超时时间,先确认最后收到的是内容事件、完成事件,还是连接本身已经关闭。
流式协议通常以文本事件承载增量字段。事件里可能有 delta,也可能只带 done;空行只是事件边界,不代表答案为空。把这三种情况混成一个分支,正是最常见的半截问题来源。

用一个缓冲区接住连续 delta
下面的解析函数只关心三件事:读取事件文本、解析可用的增量字段、在确认结束后返回完整文本。示例没有绑定某一家模型接口,实际项目只需要把字段映射到自己的事件格式。
async function readAnswer(response, onText) {
const reader = response.body.getReader();
const decoder = new TextDecoder();
let pending = '';
let textBuffer = '';
let finished = false;
while (!finished) {
const { value, done } = await reader.read();
if (done) break;
pending += decoder.decode(value, { stream: true });
const frames = pending.split('\n\n');
pending = frames.pop() || '';
for (const frame of frames) {
const line = frame.split('\n').find(item => item.startsWith('data:'));
if (!line) continue;
const event = JSON.parse(line.slice(5).trim());
if (typeof event.delta === 'string' && event.delta.length > 0) {
textBuffer += event.delta;
onText(textBuffer);
}
if (event.done === true) finished = true;
}
}
return { text: textBuffer, finished };
}
这里的 pending 用来保存跨网络分片的半个事件,textBuffer 才是给界面展示的完整累积文本。reader.read() 返回结束并不等于业务上的 done;服务端异常关闭时,返回值里的 finished 应保持为 false,让上层决定是否恢复或提示失败。
为什么不能看到一段文字就覆盖旧值
增量字段描述的是“新增了什么”,不是“当前完整答案是什么”。如果第二个事件是“库存”,直接赋值会把第一段“请将订单”抹掉。追加后再回调界面,才能保证渲染层只接收从头到当前点的文本。
done、断线和取消必须分开收口
正常结束、用户主动停止、网络断开是三个不同结果。正常结束拥有 done=true;主动停止可以由页面设置取消信号;网络断开则缺少完成标记。只要把“读取循环结束”一律当成功,监控和重试都会被误导。
| 状态 | 可见证据 | 界面动作 |
|---|---|---|
| 正常完成 | 收到 done=true | 标记答案可提交或复制 |
| 用户取消 | AbortSignal 被触发 | 保留已生成文字,显示已停止 |
| 连接中断 | 没有 done 就读到结束 | 保留草稿,展示恢复入口 |

断线续传的边界:先问服务端有没有游标
浏览器重新发起请求并不天然等于续传。只有服务端为每个事件提供稳定的 lastEventId,并且接受 resumeCursor,客户端才有机会从上次确认位置继续。否则重试得到的可能是一份全新答案,强行拼接会产生重复段落。
恢复流程应记录“最后一个已经追加并确认的事件”,而不是记录屏幕上最后几个字符。服务端若返回同一个游标,客户端可以丢弃重复事件;没有游标协议时,宁可把旧文本作为草稿并重新请求,也不要假装完成无缝续接。
取消请求时保留什么
取消只改变连接状态,不应删除用户已经看到的内容。可以把当前 textBuffer 存在会话草稿里,等用户点击“继续生成”时重新走明确的恢复或重试策略。
上线前的复查清单
- 网络分片把一个事件拆成两段时,
pending是否会保留未完成文本。 - 空
delta、缺少data和非法 JSON 是否有清晰的错误分支。 - 读取结束但没有
done时,页面是否显示中断而不是成功。 - 恢复接口是否明确规定游标的生成、确认与重复事件处理。
- 用户取消后,已生成内容是否仍能复制、重试或保存。
相关问题
delta 为空时要不要刷新界面
通常不需要。空增量不改变答案,刷新只会增加渲染次数;可以记录事件数量,但不要把它当成完成信号。
ReadableStream 结束就代表回答成功吗
不代表。只有业务事件明确给出 done=true,或服务端定义了等价的正常结束标记,才可以把答案标记为完成。
没有 lastEventId 能不能自己截取文本续传
不建议。字符截取无法证明服务端从哪个生成状态继续,重试结果可能重复或语义改变,应按草稿重试处理。
把半截答案当成一种状态
流式输出的关键不是让文字更快出现在屏幕上,而是让每一段文字都有可解释的归属。pending 解决网络分片,textBuffer 负责累计内容,done 确认正常收尾,游标则决定断线后能不能真正接着原答案走。四个边界分开,前端才不会把“暂时没收到下一段”误报成“模型已经回答完”。
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