探寻 iOS Delegate:从基础到应用的优雅之旅
引言
在iOS开发领域,Objective - C语言凭借众多强大特性,助力开发者高效构建应用程序。其中,Category(类别,亦称分类)这一特性,极为实用且灵活。它能让开发者在不改动原有类代码的前提下,为既有类增添新方法,极大地提升了代码的可维护性与扩展性。接下来,本文将深度剖析iOS Category的方方面面,涵盖其简介、底层原理、作用、应用场景以及优缺点。

简介
Category 是 Objective - C 语言的一种机制,用于为现有的类添加新的方法,而无需创建子类或修改原始类的代码。其语法结构相对简单,主要由接口部分和实现部分组成
使用方式
接口部分
@interface ExistingClass (CategoryName)
- (void)newMethod;
@end
实现部分
@implementation ExistingClass (CategoryName)
- (void)newMethod {
// 方法实现代码
}
@end
在上述代码中,ExistingClass 是已有的类名,CategoryName 是为这个类别取的名称,newMethod 是我们为该类添加的新方法
category_t 结构体
struct _category_t {
const char *name; // 类名
classref_t cls;
struct method_list_t *instanceMethods; // 对象方法列表
struct method_list_t *classMethods; // 类方法列表
struct protocol_list_t *protocols; // 协议列表
struct property_list_t *instanceProperties; // 属性列表
struct property_list_t *_classProperties; // 类属性
};
- 根据
category_t结构体可以看出,Category可以为类添加对象方法、类方法、协议、属性category_t结构体中不包含_ivar_list_t类型,也就是不包含成员变量结构体,说明Category中不能添加成员变量- 分类本身并不是一个真正的类,因为它并没有自己的
isa- 分类结构体中存在属性列表,所以可以声明属性,但是分类只会生成该属性对应的get 和 set的声明,没有去实现该方法
Category 加载过程
Category 的加载是通过 Runtime 在运行时动态完成的,具体过程如下:
编译阶段
- 编译器会将
Category中的方法、属性、协议等信息编译到category_t结构体中 - 每个
Category会生成一个对应的category_t结构体实例
运行时加载
- 在程序启动时,
Runtime会调用_objc_init函数初始化Objective-C运行时环境 - 随后,
Runtime会调用load_images函数加载镜像文件(包含类、Category等信息) - 在加载过程中,
Runtime会遍历所有的Category,并将其方法、属性、协议等信息合并到对应的类中
多个
Category的加载顺序
- 如果有多个
Category对同一个类进行扩展,它们的加载顺序取决于编译顺序- 最后编译的
Category会优先被加载,因此它的方法会插入到方法列表的前面,从而覆盖之前加载的Category的方法
方法合并
- 对于实例方法和类方法,
Runtime会将Category中的方法列表添加到类的方法列表中 - 如果
Category中的方法与原类的方法同名,Category的方法会覆盖原类的方法(实际上是将Category的方法插入到方法列表的前面,因此调用时会优先找到Category的方法) - 对于协议和属性,
Runtime会将其合并到类的协议列表和属性列表中
方法覆盖的本质:方法列表的插入顺序
- 当
Category中的方法与原类的方法同名时,Runtime会将Category的方法插入到方法列表的前面- 在方法查找时,
Runtime会从方法列表的头部开始查找,因此会优先找到Category的方法,从而实现“覆盖”
应用场景
扩展现有类的功能
- 系统类扩展: 对于系统提供的类,如
NSString、UIImage、UIViewController等,我们可以使用分类为它们添加新的方法
- 对于
NSString类,添加一个计算字符串字数(不包含空格)的方法:
@interface NSString (WordCount)
- (NSUInteger)wordCount;
@end
@implementation NSString (WordCount)
- (NSUInteger)wordCount {
NSString *trimmedString = [self stringByTrimmingCharactersInSet:[NSCharacterSet whitespaceCharacterSet]];
NSArray *words = [trimmedString componentsSeparatedByCharactersInSet:[NSCharacterSet whitespaceCharacterSet]];
NSUInteger count = 0;
for (NSString *word in words) {
if (word.length > 0) {
count++;
}
}
return count;
}
@end
- 对于
UIImage类,我们可以添加一个生成指定颜色纯色图片的方法:
@interface UIImage (ColorImage)
+ (UIImage *)imageWithColor:(UIColor *)color size:(CGSize)size;
@end
@implementation UIImage (ColorImage)
+ (UIImage *)imageWithColor:(UIColor *)color size:(CGSize)size {
CGRect rect = CGRectMake(0, 0, size.width, size.height);
UIGraphicsBeginImageContext(rect.size);
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetFillColorWithColor(context, [color CGColor]);
CGContextFillRect(context, rect);
UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return image;
}
@end
- 自定义类扩展: 当项目中的自定义类需要新增功能时,使用分类可以避免在原类中添加大量代码,保持原类的简洁性。比如,有一个
Person类,我们可以为其添加一个Person + Social分类,用于处理与社交相关的功能,如分享信息等。
代码组织与模块化
在大型项目中,一个类可能会有很多方法,这些方法可能涉及不同的功能模块。使用分类可以将这些方法按照功能进行分组,使代码结构更加清晰,便于维护和管理。
例如,对于一个 AppDelegate 子类,我们可以创建以下几个分类
AppDelegate+Root: 用于处理 App 根视图控制器的设置和管理。比如在应用启动时设置初始的根视图控制器,或者在某些特定条件下切换根视图控制器
AppDelegate+IMSDK: IMSDK 一般指即时通讯软件开发工具包,这个分类用于集成和管理即时通讯功能。包括初始化 IMSDK、处理用户登录登出、消息接收和发送等操作
AppDelegate+Network: 此分类主要处理网络相关的配置和管理,比如初始化网络请求库、设置网络监控等。例如使用 AFNetworking 进行网络请求的初始化
AppDelegate+OtherConfig: 这个分类用于存放一些其他杂项的配置,可能是一些不适合归类到前面几个分类中的设置,例如应用的推送配置、第三方统计 SDK 的初始化等。
减少继承的使用
- 继承是实现代码复用和扩展的一种方式,但过多的继承会导致类的层次结构变得复杂,增加代码的耦合度。在某些情况下,使用分类可以替代继承来实现功能扩展,减少类的继承层次。
- 例如,有多个不同类型的视图控制器都需要实现一个统一的分享功能。我们可以创建一个
UIViewController+Sharing分类,在其中实现分享方法,这样这些视图控制器就可以直接使用该分类中的分享功能,而无需通过继承一个包含分享功能的基类。
为第三方库的类添加功能
- 当使用第三方库时,我们可能需要为库中的类添加一些自定义的方法。由于无法直接修改第三方库的源代码,使用分类是一个很好的解决方案。
- 例如,在使用
AFNetworking进行网络请求时,我们可以为AFHTTPSessionManager类添加一个自定义的请求方法,以满足特定的业务需求:
@interface AFHTTPSessionManager (CustomRequest)
- (void)customGETRequestWithURL:(NSString *)URL parameters:(NSDictionary *)parameters success:(void (^)(NSURLSessionDataTask *task, id responseObject))success failure:(void (^)(NSURLSessionDataTask *task, NSError *error))failure;
@end
@implementation AFHTTPSessionManager (CustomRequest)
- (void)customGETRequestWithURL:(NSString *)URL parameters:(NSDictionary *)parameters success:(void (^)(NSURLSessionDataTask *task, id responseObject))success failure:(void (^)(NSURLSessionDataTask *task, NSError *error))failure {
// 可以在这里添加一些自定义的请求头、参数处理等逻辑
[self GET:URL parameters:parameters progress:nil success:success failure:failure];
}
@end
协议方法的实现
- 当一个类需要实现某个协议的多个方法,且这些方法的功能关联性不强时,可以使用分类将不同的协议方法分组实现,提高代码的可读性。
- 例如,一个
ViewController类需要实现UITableViewDataSource和UITableViewDelegate协议,我们可以分别创建ViewController+TableViewDataSource和ViewController+TableViewDelegate两个分类来实现协议方法:
@interface ViewController (TableViewDataSource) @end
@implementation ViewController (TableViewDataSource)
- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section {
return 10;
}
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"Cell" forIndexPath:indexPath];
cell.textLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"Row %ld", (long)indexPath.row];
return cell;
}
@end
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