'*' 和 '&' 是什么意思?
一分耕耘,一分收获!既然都打开这篇《'*' 和 '&' 是什么意思?》,就坚持看下去,学下去吧!本文主要会给大家讲到golang等等知识点,如果大家对本文有好的建议或者看到有不足之处,非常欢迎大家积极提出!在后续文章我会继续更新Golang相关的内容,希望对大家都有所帮助!
问题内容
我正在做http://tour.golang.org/。谁能解释一下 第 1、3、5 和 7 行 这个函数,尤其是 '*' 和 '&' 的作用?我的意思是在函数声明中提到它们,它们应该/期望做什么?一个玩具例子:
1: func intial1(var1 int, var2 int, func1.newfunc[]) *callproperfunction {
2:
3: addition:= make ([] add1, var1)
4: for i:=1;i它们似乎是我们在 C++ 中的指针。但我无法将这些概念与我们这里的概念联系起来。换句话说,当我在 Go 的函数声明中使用 '*' 和 '&' 时会做什么。
我知道引用和取消引用是什么意思。我无法理解的是:我们如何使用指向函数的指针是 Go。例如第 1 行和第 7 行,这两行是做什么的?声明了名为 intial1
的函数返回一个指针?在第 7 行,我们使用返回函数使用参数调用它。
正确答案
这可能是 Go 中最令人困惑的事情之一。基本上有3种情况你需要了解:
操作&员
&当您想要获取该变量的 内存地址 时,位于该变量的前面。
操作*员
*放在一个保存内存地址并解析它的变量前面(因此它是&运算符的对应项)。它去获取指针指向的东西,例如*myString.
myString := "Hi"
fmt.Println(*&myString) // prints "Hi"
或更有用的是,类似
myStructPointer = &myStruct
// ...
(*myStructPointer).someAttribute = "New Value"
* 在 Type 前面
when*放在 type 前面,例如*string,它成为类型声明的一部分,所以你可以说“这个变量包含一个指向字符串的指针”。例如:
var str_pointer *string
所以令人困惑的是,它*真的被用于两个独立的(尽管相关的)事物。星号可以是运算符 或 类型的一部分。
今天关于《'*' 和 '&' 是什么意思?》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在golang学习网公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!
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