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golang orm 框架之 gorm

来源:SegmentFault 2023-02-20 10:10:28 0浏览 收藏

哈喽!今天心血来潮给大家带来了《golang orm 框架之 gorm》,想必大家应该对数据库都不陌生吧,那么阅读本文就都不会很困难,以下内容主要涉及到MySQL、gorm、数据库,若是你正在学习数据库,千万别错过这篇文章~希望能帮助到你!

最近在想给这个小站增加点赞和评论功能,第三方系统又有各种限制,就想自己弄个后端,实现类似的功能,对于个人来说,数据量不是很大,单机的 mysql 足够存下所有数据,mysql 作为底层存储是个不错的选择

之前在公司是直接用的

import (
    "github.com/jinzhu/gorm"
    _ "github.com/jinzhu/gorm/dialects/mysql"
)

var db *gorm.DB

func init() {
    var err error
    db, err = gorm.Open("mysql", "<user>:<password>/<database>?charset=utf8&parseTime=True&loc=Local")
    if err != nil {
        panic(err)
    }
}</database></password></user>

连接比较简单,直接调用

db.DB().SetMaxIdleConns(10)
db.DB().SetMaxOpenConns(100)

还可以使用

type Like struct {
    ID        int    `gorm:"primary_key"`
    Ip        string `gorm:"type:varchar(20);not null;index:ip_idx"`
    Ua        string `gorm:"type:varchar(256);not null;"`
    Title     string `gorm:"type:varchar(128);not null;index:title_idx"`
    Hash      uint64 `gorm:"unique_index:hash_idx;"`
    CreatedAt time.Time
}

gorm 用 tag 的方式来标识 mysql 里面的约束

创建索引只需要直接指定列即可,这里创建了两个索引,

if !db.HasTable(&Like{}) {
    if err := db.Set("gorm:table_options", "ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8").CreateTable(&Like{}).Error; err != nil {
        panic(err)
    }
}

直接通过

like := &Like{
    Ip:        ip,
    Ua:        ua,
    Title:     title,
    Hash:      murmur3.Sum64([]byte(strings.Join([]string{ip, ua, title}, "-"))) >> 1,
    CreatedAt: time.Now(),
}

if err := db.Create(like).Error; err != nil {
    return err
}

先构造已给对象,直接调用

if err := db.Where(&Like{Hash: hash}).Delete(Like{}).Error; err != nil {
    return err
}

先用

var count int
err := db.Model(&Like{}).Where(&Like{Ip: ip, Ua: ua, Title: title}).Count(&count).Error
if err != nil {
    return false, err
}

先用

db.Model(&user).Update("name", "hello")
db.Model(&user).Updates(User{Name: "hello", Age: 18})
db.Model(&user).Updates(User{Name: "", Age: 0, Actived: false}) // nothing update

我这个系统里面没有更新需求,这几个例子来自于官网,第一个是更新单条记录;第二个是更新整条记录,注意只有非空字段才会更新;第三个例子是不会更新的,在系统设计的时候要尽量避免这些空值有特殊的含义,如果一定要更新,可以使用第一种方式,设置单个值

错误处理

其实你已经看到了,这里基本上所有的函数都是链式的,全部都返回

func CreateAnimals(db *gorm.DB) err {
    tx := db.Begin()
    if err := tx.Create(&Animal{Name: "Giraffe"}).Error; err != nil {
        tx.Rollback()
        return err
    }
    if err := tx.Create(&Animal{Name: "Lion"}).Error; err != nil {
        tx.Rollback()
        return err
    }
    tx.Commit()
    return nil
}

事务的处理也很简单,用

db.Begin()
声明开启事务,结束的时候调用
tx.Commit()
,异常的时候调用
tx.Rollback()

其他

还可以使用如下方式设置日志输出级别以及改变日志输出地方

db.LogMode(true)
db.SetLogger(gorm.Logger{revel.TRACE})
db.SetLogger(log.New(os.Stdout, "\r\n", 0))

也支持普通的 sql,但是建议尽量不要使用

参考链接

转载请注明出处
本文链接:http://hatlonely.github.io/20...

到这里,我们也就讲完了《golang orm 框架之 gorm》的内容了。个人认为,基础知识的学习和巩固,是为了更好的将其运用到项目中,欢迎关注golang学习网公众号,带你了解更多关于mysql的知识点!

版本声明
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