如何避免 Tree 组件点击节点多次触发接口请求?
2024-11-21 18:48:50
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今天golang学习网给大家带来了《如何避免 Tree 组件点击节点多次触发接口请求?》,其中涉及到的知识点包括等等,无论你是小白还是老手,都适合看一看哦~有好的建议也欢迎大家在评论留言,若是看完有所收获,也希望大家能多多点赞支持呀!一起加油学习~
tree组件点击触发多次接口的解决方案
在使用tree组件时,点击节点可能会多次触发接口请求。这个问题可以有多种解决方案:
方法一:引入防抖函数
引入一个防抖函数,例如lodash的debounce,并在父组件中定义防抖后的回调函数。在子组件中,使用防抖后的回调函数作为nodeClicked事件的处理函数。这样,即使快速连续点击节点,也只会触发一次接口请求。
方法二:利用定时器优化
在子组件中引入一个定时器和一个临时变量来存储待发送的节点ID。当点击一个节点时,将节点ID添加到待发送列表中。同时,使用定时器来延迟发送请求。如果在指定的时间内又有节点被点击,则仅将新点击的节点ID添加到待发送列表中,同时重置定时器。
不管采用哪种方法,都可以有效地防止tree组件点击多次触发接口请求。
今天带大家了解了的相关知识,希望对你有所帮助;关于文章的技术知识我们会一点点深入介绍,欢迎大家关注golang学习网公众号,一起学习编程~

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