利用 Java 接口和抽象类实现函数可重用性
2024-10-26 17:04:59
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从现在开始,努力学习吧!本文《利用 Java 接口和抽象类实现函数可重用性》主要讲解了等等相关知识点,我会在golang学习网中持续更新相关的系列文章,欢迎大家关注并积极留言建议。下面就先一起来看一下本篇正文内容吧,希望能帮到你!
使用接口和抽象类可实现函数可重用性:接口:声明方法,不提供实现,实现它的类需提供实现。抽象类:声明方法,有些未实现(抽象方法),派生类需实现抽象方法。
利用 Java 接口和抽象类实现函数可重用性
接口和抽象类是 Java 中定义函数可重用性的两种强大机制。本教程将引导你逐步学习它们的使用方法。
接口
接口是一个声明了要实现的方法的抽象类型。它不提供方法的实现。实现接口的类必须提供这些方法的所有实现。
创建接口:
public interface Shape { void draw(); }
实现接口:
public class Circle implements Shape { @Override public void draw() { System.out.println("绘制圆形"); } }
抽象类
抽象类是声明了一些方法的类,其中一些方法没有实现。没有实现的方法被称为抽象方法,必须由派生类实现。
创建抽象类:
public abstract class AbstractShape { public abstract void draw(); public void move() { System.out.println("移动形状"); } }
扩展抽象类:
public class Rectangle extends AbstractShape { @Override public void draw() { System.out.println("绘制矩形"); } }
实战案例
假设我们有一个绘图应用程序,需要绘制各种形状。以下代码演示如何使用接口和抽象类实现函数可重用性:
public class DrawingApp { public static void main(String[] args) { Circle circle = new Circle(); Rectangle rectangle = new Rectangle(); drawShape(circle); drawShape(rectangle); } public static void drawShape(Shape shape) { shape.draw(); } }
在上面的示例中,drawShape()
方法接受实现 Shape
接口的任何对象作为参数。通过这种方式,不同的形状可以调用同一方法(drawShape()
)来绘制自己,从而体现了函数可重用性。
今天关于《利用 Java 接口和抽象类实现函数可重用性》的内容就介绍到这里了,是不是学起来一目了然!想要了解更多关于接口,抽象类,函数复用的内容请关注golang学习网公众号!

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