Go语言单例模式简述
亲爱的编程学习爱好者,如果你点开了这篇文章,说明你对《Go语言单例模式简述》很感兴趣。本篇文章就来给大家详细解析一下,主要介绍一下package,希望所有认真读完的童鞋们,都有实质性的提高。
设计模式的重要性不用多说,也是面试时常常会被问到的问题。但是对于设计模式,更多的则是仁者见仁智者见智。要在实际工作中不断的积累,再进行深度的思考,才能逐渐形成的一种思维。单例模式就是一种设计模式,它能保证系统运行中一个类只创建一个实例。设想一下,系统中某个类用来加载配置文件,如果每次加载都创建一个实例,是不是就会造成资源浪费呢?这时候使用单例模式就可以节省多次加载的内存消耗。
单例模式实现
单例模式可以分为懒汉式和饿汉式。懒汉式就是创建对象时比较懒,先不急着创建对象,在需要加载配置文件的时候再去创建。饿汉式就是在系统初始化的时候我们已经把对象创建好了,需要用的时候直接拿过来用就好了。不管那种模式最终目的只有一个,就是只实例化一次,只允许一个实例存在。但是,在Go语言的世界中,没有 private、public、static 等关键字,也没有面向对象中类的概念。那么Go语言是如何控制访问范围的呢?首字母大写,代表对外部可见,首字母小写代表对外部不可见,适用于所有对象,包括函数、方法。
1) 懒汉式
type config struct {}var cfg *configfunc getInstane() *config { if cfg == nil { cfg = new(Config) return cfg } return cfg}上述代码没有考虑线程安全,我们可以使用Go语言 sync.Once 结构体,它提供了一个 Do 方法,该方法只在第一次调用时执行,从而保证了线程的安全,实现单例模式。
type config struct {}var cfg *configvar oSingle sync.Oncefunc getInstane() *config { oSingle.Do( func() { cfg = new(config) }) return cfg}
2) 饿汉式
Go语言饿汉式可以使用 init 函数,也可以使用全局变量。type cfg struct {}var cfg *configfunc init() { cfg = new(config)}// NewConfig 提供获取实例的方法func NewConfig() *config { return cfg}
type config struct { }//全局变量var cfg *config = new(config)// NewConfig 提供获取实例的方法func NewConfig() *config { return cfg}
终于介绍完啦!小伙伴们,这篇关于《Go语言单例模式简述》的介绍应该让你收获多多了吧!欢迎大家收藏或分享给更多需要学习的朋友吧~golang学习网公众号也会发布Golang相关知识,快来关注吧!

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