Go语言与C/C++进行交互
本篇文章向大家介绍《Go语言与C/C++进行交互》,主要包括避坑与技巧,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。
本节将分别为大家讲解 Go语言是如何与 C/C++ 进行交互的。与 C语言进行交互
工具 cgo 提供了对 FFI(外部函数接口)的支持,能够使用 Go语言代码安全地调用 C语言库,可以访问 cgo 文档主页:https://golang.google.cn/cmd/cgo/。cgo 会替代 Go 编译器来产生可以组合在同一个包中的 Go 和 C 代码。在实际开发中一般使用 cgo 创建单独的 C 代码包。如果想要在 Go 程序中使用 cgo,则必须在单独的一行使用 import "C" 来导入,一般来说你可能还需要 import "unsafe" 。
然后,可以在 import "C" 之前使用注释(单行或多行注释均可)的形式导入 C语言库(甚至有效的 C语言代码),它们之间没有空行,例如:
// #include var i intC.uint(i) // 从 Go 中的 int 转换为 C 中的无符号 intint(C.random()) // 从 C 中 random() 函数返回的 long 转换为 Go 中的 int【示例 1】下面的 2 个 Go 函数 Random() 和 Seed() 分别调用了 C 中的 C.random() 和 C.srandom()。 package rand// #include defer C.free(unsafe.Pointer(Cvariable)) package print// #include include $(GOROOT)/src/Make.incTARG=randCGOFILES=c1.goinclude $(GOROOT)/src/Make.pkg 以上就是本文的全部内容了,是否有顺利帮助你解决问题?若是能给你带来学习上的帮助,请大家多多支持golang学习网!更多关于Golang的相关知识,也可关注golang学习网公众号。
当想要使用某个类型作为 C 中函数的参数时,必须将其转换为 C 中的类型,反之亦然,例如:
Go 的内存管理机制无法管理通过 C 代码分配的内存。开发人员需要通过手动调用 C.free 来释放变量的内存:
【示例 2】下面的代码展示了如何使用 cgo 创建变量、使用并释放其内存:构建 cgo 包
除了使用变量 GOFILES 之外,还需要使用变量 CGOFILES 来列出需要使用 cgo 编译的文件列表。例如,可以使用包含以下内容的 Makefile 文件来编译,可以使用 gomake 或 make:与 C++ 进行交互
SWIG(简化封装器和接口生成器)支持在 Linux 系统下使用 Go语言代码调用 C 或者 C++ 代码。这里有一些使用 SWIG 的注意事项:
编写需要封装的库的 SWIG 接口。SWIG 会产生 C 的存根函数。这些库可以使用 cgo 来调用。相关的 Go 文件也可以被自动生成。
这类接口支持方法重载、多重继承以及使用 Go 代码实现 C++ 的抽象类。
目前使用 SWIG 存在的一个问题是它无法支持所有的 C++ 库,比如说它就无法解析 TObject.h。
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