effective Go 中的客户端请求处理程序示例会导致死锁吗?
本篇文章给大家分享《effective Go 中的客户端请求处理程序示例会导致死锁吗?》,覆盖了Golang的常见基础知识,其实一个语言的全部知识点一篇文章是不可能说完的,但希望通过这些问题,让读者对自己的掌握程度有一定的认识(B 数),从而弥补自己的不足,更好的掌握它。
effective go 指南有以下关于处理客户端请求的示例:
func handle(queue chan *request) {
for r := range queue {
process(r)
}
}
func serve(clientrequests chan *request, quit chan bool) {
// start handlers
for i := 0; i < maxoutstanding; i++ {
go handle(clientrequests)
}
<-quit // wait to be told to exit.
}
我在本地运行了类似的代码,其中客户端请求只是整数:
func handle(queue chan int) {
for r := range queue {
fmt.Println("r = ", r)
}
}
func serve(clientRequests chan int, quit chan bool) {
// Start handlers
for i := 0; i < 10; i++ {
go handle(clientRequests)
}
<-quit // Wait to be told to exit.
}
var serveChannel = make(chan int)
var quit = make(chan bool)
serve(serveChannel, quit)
for i := 0; i < 10; i++ {
serveChannel <- i
}
但是我的代码导致死锁错误 fatal 错误:所有 goroutine 都在睡觉 - 死锁!。
即使我从概念上不理解程序中的问题,我也不理解原始代码是如何工作的。我确实了解 maxoutstanding goroutine 是生成的,并且它们都监听单个 clientrequests 通道。但是 clientrequests 通道仅适用于一个请求,因此一旦请求进入,所有 goroutine 都可以访问同一请求。为什么这有用?
解决方案
调用 serve 的代码不应该与填充通道的 goroutine 运行在同一个 goroutine 中。
在您的代码中,serve 启动处理程序 goroutine,但随后等待 <-quit。由于它被阻止,您永远不会到达填充 servechannel 的代码。所以工人们从来没有任何东西可以消费。您也永远不会通知 quit,让 serve 永远等待。
第一步是在单独的 goroutine 中将数据发送到 servechannel。例如:
func handle(queue chan int) {
for r := range queue {
fmt.println("r = ", r)
}
}
func serve(clientrequests chan int, quit chan bool) {
// start handlers
for i := 0; i < 10; i++ {
go handle(clientrequests)
}
<-quit // wait to be told to exit.
}
func populaterequests(servechannel chan int) {
for i := 0; i < 10; i++ {
servechannel <- i
}
}
func main() {
var servechannel = make(chan int)
var quit = make(chan bool)
go populaterequests(servechannel)
serve(servechannel, quit)
}
我们现在已根据需要处理所有请求。
但是,一旦处理完成,你仍然会遇到 all goroutine are sleeped 。这是因为 serve 最终等待 quit 信号,但没有任何内容可发送。
在正常程序中,在捕获信号或某些 shutdown 请求后,将填充 quit。由于我们没有任何东西,我们将在三秒后将其关闭,也是在一个单独的 goroutine 中。
func handle(queue chan int) {
for r := range queue {
fmt.Println("r = ", r)
}
}
func serve(clientRequests chan int, quit chan bool) {
// Start handlers
for i := 0; i < 10; i++ {
go handle(clientRequests)
}
<-quit // Wait to be told to exit.
}
func populateRequests(serveChannel chan int) {
for i := 0; i < 10; i++ {
serveChannel <- i
}
}
func quitAfter(quit chan bool, duration time.Duration) {
time.Sleep(duration)
quit <- true
}
func main() {
var serveChannel = make(chan int)
var quit = make(chan bool)
go populateRequests(serveChannel)
go quitAfter(quit, 3*time.Second)
serve(serveChannel, quit)
}
至于你的最后一个问题:多个处理程序不会看到相同的请求。当一个处理程序从通道接收到一个值时,该值就会从通道中删除。下一个处理程序将接收下一个值。将通道视为可安全并发使用的先进先出队列。
您可以在 the playground 上找到代码的最后一次迭代。
本篇关于《effective Go 中的客户端请求处理程序示例会导致死锁吗?》的介绍就到此结束啦,但是学无止境,想要了解学习更多关于Golang的相关知识,请关注golang学习网公众号!
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