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使用 sql null 类型进行验证器?

来源:stackoverflow 2024-04-22 15:06:36 0浏览 收藏

各位小伙伴们,大家好呀!看看今天我又给各位带来了什么文章?本文标题《使用 sql null 类型进行验证器?》,很明显是关于Golang的文章哈哈哈,其中内容主要会涉及到等等,如果能帮到你,觉得很不错的话,欢迎各位多多点评和分享!

问题内容

我在让 golang 验证器处理 sql null 类型时遇到问题。这是我尝试过的示例:

package main

import (
    "database/sql"
    "database/sql/driver"
    "log"

    "gopkg.in/go-playground/validator.v9"
)

// NullInt64
type NullInt64 struct {
    sql.NullInt64
    Set bool
}

func MakeNullInt64(valid bool, val int64) NullInt64 {
    n := NullInt64{}
    n.Set = true
    n.Valid = valid
    if valid {
        n.Int64 = val
    }
    return n
}
func (n *NullInt64) Value() (driver.Value, error) {
    if !n.NullInt64.Valid {
        return nil, nil
    }
    return n.NullInt64.Int64, nil
}

type Thing struct {
    N2 NullInt64 `validate:"min=10"`
    N3 int64     `validate:"min=10"`
    N4 *int64    `validate:"min=10"`
}

func main() {
    validate := validator.New()

    n := int64(6)
    number := MakeNullInt64(true, n)
    thing := Thing{number, n, &n}
    e := validate.Struct(thing)

    log.Println(e)
}

当我运行此代码时,我只得到以下输出:

键:“thing.n3”错误:“n3”的字段验证在“min”上失败 标签 键:“thing.n4”错误:“n4”的字段验证失败 “分钟”标签

问题是我希望它也显示 thing.n2 失败的原因与 thing.n3thing.n4 相同。

我尝试引入 func (n *nullint64) value() 方法,因为文档中提到了它。但我想我误解了一些东西。谁能告诉我我做错了什么?


解决方案


更新

有一个专门用于此目的的 Example。你可以检查一下。我提出的其他解决方案应该仍然有效。

由于您尝试验证的值是 sql.nullint64 内的 int64,最简单的方法是删除 validate 标记,然后使用以下方法注册 Struct Level 验证:

validate.registerstructvalidation(nullint64structlevelvalidation, nullint64{})

nullint64structlevelvalidation 是一个 structlevelfunc,如下所示:

func NullInt64StructLevelValidation(sl validator.StructLevel) {
    ni := sl.Current().Interface().(NullInt64)
    if ni.NullInt64.Int64 < 10 {
        sl.ReportError(ni.NullInt64.Int64, "Int64", "", "min", "")
    }
}

注意#1:这一行 thing := thing{number,&number,n,&n} 有一个参数太多。我假设你的意思是 thing := thing{number, n, &n}

注释#2:包括 gofmt 在内的 go 工具被认为是该语言最强大的功能之一。请考虑使用它/them

编辑#1: 我认为实现 valuer 接口在这种情况下没有任何价值。

今天关于《使用 sql null 类型进行验证器?》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在golang学习网公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!

版本声明
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