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如何使用 unmarshal 事件来处理 go1.x 的 lambda 容器映像中的 AWS 定义类型(以提供为基础)

来源:stackoverflow 2024-04-17 21:42:36 0浏览 收藏

欢迎各位小伙伴来到golang学习网,相聚于此都是缘哈哈哈!今天我给大家带来《如何使用 unmarshal 事件来处理 go1.x 的 lambda 容器映像中的 AWS 定义类型(以提供为基础)》,这篇文章主要讲到等等知识,如果你对Golang相关的知识非常感兴趣或者正在自学,都可以关注我,我会持续更新相关文章!当然,有什么建议也欢迎在评论留言提出!一起学习!

问题内容

我使用 api gatway 来触发具有代理集成的 lambda

由于依赖关系无法安装在 public.ecr.aws/lambda/go:latest 中,我从 public.ecr.aws/lambda/provided:al2 为 golang 构建了 lambda 容器映像。

我的 docerfile 内容的 pfb

from public.ecr.aws/lambda/provided:al2
copy ./config/yumrepo/dep1.repo /etc/yum.repos.d/dep1.repo
copy ./config/yumrepo/dep2.repo /etc/yum.repos.d/dep2.repo

run yum install -y dep1 dep2

copy --from=build /main /var/runtime/bootstrap # if i dont copy to bootstrap the lambda is not starting up

cmd [ "handler" ]

我面临的问题是事件处于编组状态。如果我对 lambda 进行 api 调用,预期的函数将其视为 events.apigatewayproxyrequest 会抛出错误,因为输入的类型为 map[string]interface{}

我的猜测是,这与运行时接口客户端和引导程序有关。我从 aws lambda 指南中获得了以下相同的参考

aws 不为 go 提供单独的运行时接口客户端。 aws-lambda-go/lambda 包包含运行时接口的实现。

上面的图像已构建,并使用以下代码使 api 工作。

func (h *Handler) HandleRequest(ctx context.Context, request interface{}) (interface{}, error) {
    requestMap := request.(map[string]interface{})
    _, ok := getMapValue(requestMap, "headers")
    if ok {
        httpMethod, _ := getStringValue(requestMap, "httpMethod")
        resource, _ := getStringValue(requestMap, "resource")
        body, _ := getStringValue(requestMap, "body")
        requestObj := events.APIGatewayProxyRequest{
            Body:            body,
            IsBase64Encoded: false,
            Resource:        resource,
            HTTPMethod:      httpMethod,
        }
        return h.HandleAPIRequest(ctx, requestObj)
    }
    return nil, fmt.Errorf("unknown request type")
}

这是构建图像的正确方法以及如何在我的代码中接收 aws 定义类型中的事件吗?


正确答案


发现问题

由于处理函数需要 interface,因此在我将 request 参数的类型更改为 events.APIGatewayProxyRequest 后,request 将作为 map[string]interface{} 传递,我的代码自动开始以这种类型接收。

今天关于《如何使用 unmarshal 事件来处理 go1.x 的 lambda 容器映像中的 AWS 定义类型(以提供为基础)》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在golang学习网公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!

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