详解go基于viper实现配置文件热更新及其源码分析
知识点掌握了,还需要不断练习才能熟练运用。下面golang学习网给大家带来一个Golang开发实战,手把手教大家学习《详解go基于viper实现配置文件热更新及其源码分析》,在实现功能的过程中也带大家重新温习相关知识点,温故而知新,回头看看说不定又有不一样的感悟!
go第三方库 github.com/spf13/viper 实现了对配置文件的读取并注入到结构中,好用方便。
其中以
viperInstance := viper.New() // viper实例
viperInstance.WatchConfig()
viperInstance.OnConfigChange(func(e fsnotify.Event) {
log.Print("Config file updated.")
viperLoadConf(viperInstance) // 加载配置的方法
})
可实现配置的热更新,不用重启项目新配置即可生效(实现热加载的方法也不止这一种,比如以文件的上次修改时间来判断等)。
为什么这么写?这样写为什么就能立即生效?基于这两个问题一起来看看viper是怎样实现热更新的。
上面代码的核心一共两处:WatchConfig()方法、OnConfigChange()方法。WatchConfig()方法用来开启事件监听,确定用户操作文件后该文件是否可正常读取,并将内容注入到viper实例的config字段,先来看看WatchConfig()方法:
func (v *Viper) WatchConfig() {
go func() {
// 建立新的监视处理程序,开启一个协程开始等待事件
// 从I/O完成端口读取,将事件注入到Event对象中:Watcher.Events
watcher, err := fsnotify.NewWatcher()
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer watcher.Close()
// we have to watch the entire directory to pick up renames/atomic saves in a cross-platform way
filename, err := v.getConfigFile()
if err != nil {
log.Println("error:", err)
return
}
configFile := filepath.Clean(filename) //配置文件E:\etc\bizsvc\config.yml
configDir, _ := filepath.Split(configFile) // E:\etc\bizsvc\
done := make(chan bool)
go func() {
for {
select {
// 读取的event对象有两个属性,Name为E:\etc\bizsvc\config.yml,Op为write(对文件的操作)
case event :=
其中,fsnotify是用来监控目录及文件的第三方库; watcher, err := fsnotify.NewWatcher() 用来建立新的监视处理程序,它会开启一个协程开始等待读取事件,完成 从I / O完成端口读取任务,将事件注入到Event对象中,即Watcher.Events;

执行v.ReadInConfig()后配置文件的内容将重新读取到viper实例中,如下图:

执行完v.ReadInConfig()后,config字段的内容已经是用户修改的最新内容了;
其中这行v.onConfigChange(event)的onConfigChange是核心结构体Viper的一个属性,类型是func:
type Viper struct {
// Delimiter that separates a list of keys
// used to access a nested value in one go
keyDelim string
// A set of paths to look for the config file in
configPaths []string
// The filesystem to read config from.
fs afero.Fs
// A set of remote providers to search for the configuration
remoteProviders []*defaultRemoteProvider
// Name of file to look for inside the path
configName string
configFile string
configType string
envPrefix string
automaticEnvApplied bool
envKeyReplacer *strings.Replacer
config map[string]interface{}
override map[string]interface{}
defaults map[string]interface{}
kvstore map[string]interface{}
pflags map[string]FlagValue
env map[string]string
aliases map[string]string
typeByDefValue bool
// Store read properties on the object so that we can write back in order with comments.
// This will only be used if the configuration read is a properties file.
properties *properties.Properties
onConfigChange func(fsnotify.Event)
}
它用来传入本次event来执行你写的函数。为什么修改会立即生效?相信第二个疑问已经得到解决了。
接下来看看OnConfigChange(func(e fsnotify.Event) {...... })的运行情况:
func (v *Viper) OnConfigChange(run func(in fsnotify.Event)) {
v.onConfigChange = run
}
方法参数为一个函数,类型为func(in fsnotify.Event)) {},这就意味着开发者需要把你自己的执行逻辑放到这个func里面,在监听到event时就会执行你写的函数,所以就可以这样写:
viperInstance.OnConfigChange(func(e fsnotify.Event) {
log.Print("Config file updated.")
viperLoadConf(viperInstance) // viperLoadConf函数就是将最新配置注入到自定义结构体对象的逻辑
})
而OnConfigChange方法的参数会赋值给形参run并传到viper实例的onConfigChange属性,以WatchConfig()方法中的v.onConfigChange(event)来执行这个函数。
到此,第一个疑问也就解决了。
终于介绍完啦!小伙伴们,这篇关于《详解go基于viper实现配置文件热更新及其源码分析》的介绍应该让你收获多多了吧!欢迎大家收藏或分享给更多需要学习的朋友吧~golang学习网公众号也会发布Golang相关知识,快来关注吧!
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