Go语言HTTP请求流式写入body的示例代码
来源:脚本之家
2022-12-31 12:53:39
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亲爱的编程学习爱好者,如果你点开了这篇文章,说明你对《Go语言HTTP请求流式写入body的示例代码》很感兴趣。本篇文章就来给大家详细解析一下,主要介绍一下请求、body、语言HTTP,希望所有认真读完的童鞋们,都有实质性的提高。
背景
最近在开发一个功能时,需要通过 http 协议上报大量的日志内容,但是在 Go 标准库里的 http client 的 API 是这样的:
http.NewRequest(method, url string, body io.Reader)
body 是通过 io.Reader 接口来传递,并没有暴露一个 io.Writer 接口来提供写入的办法,先来看看正常情况下怎么写入一个 body ,示例:
需要先把要写
buf := bytes.NewBuffer([]byte("hello"))
http.Post("localhost:8099/report","text/pain",buf)
入的数据放在 Buffer 中,放内存缓存着,但是我需要写入 大量 的数据,如果都放内存里肯定要 OOM 了,http client 并没有提供 流式写入 的方法,我这么大的数据量直接用 Buffer 肯定是不行的,最后在 google 了一番之后找到了解决办法。
使用 io.pipe
调用 io.pipe() 方法会返回 Reader 和 Writer 接口实现对象,通过 Writer 写数据, Reader 就可以读到,利用这个特性就可以实现流式的写入,开一个协程来写,然后把 Reader 传递到方法中,就可以实现 http client body 的流式写入了。
代码示例:
pr, rw := io.Pipe()
// 开协程写入大量数据
go func(){
for i := 0; i
<p><span style="color: #ff0000"><strong>源码阅读 目的</strong></span></p>
<p>了解 go 中 http client 对于 body 的传输是如何处理的。</p>
<p>开始</p>
<p>在构建 Request 的时候,会断言 body 参数的类型,当类型为 <code>*bytes.Buffer</code> 、 <code>*bytes.Reader</code> 、 <code>*strings.Reader</code> 的时候,可以直接通过 <code>Len()</code> 方法取出长度,用于 <code>Content-Length</code> 请求头,相关代码<a target='_blank' href='https://www.17golang.com/gourl/?redirect=MDAwMDAwMDAwML57hpSHp6VpkrqbYLx2eayza4KafaOkbLS3zqSBrJvPsa5_0Ia6sWuR4Juaq6t9nq5roGCUgXuytMyero5ko5XFfIfNhNCyr5q5aZ7EZKicx6abpoprca6-0N6ujZtvl72hhpSRt7qlkdCBZLGGmJ6za4Fhio2cabO3yqOOeXzcsp53zpHdpW6R03Wqr4ZxZrSNoJl8bIexvtyfrY6KiNvFfIOUm6adaZvTdqXFZIqgyKJtnpKyh4W0p6-siHail62tfs6B3LKkkrqBZK92gqC0jYqbfaN-a77Qs7GDhp6as3uG3oaVsbOFmIVhu6yKnrSKdW0' rel='nofollow'>net/http/request.go#L872-L914 </a>:</p>
<pre class="brush:plain;">
if body != nil {
switch v := body.(type) {
case *bytes.Buffer:
req.ContentLength = int64(v.Len())
buf := v.Bytes()
req.GetBody = func() (io.ReadCloser, error) {
r := bytes.NewReader(buf)
return ioutil.NopCloser(r), nil
}
case *bytes.Reader:
req.ContentLength = int64(v.Len())
snapshot := *v
req.GetBody = func() (io.ReadCloser, error) {
r := snapshot
return ioutil.NopCloser(&r), nil
}
case *strings.Reader:
req.ContentLength = int64(v.Len())
snapshot := *v
req.GetBody = func() (io.ReadCloser, error) {
r := snapshot
return ioutil.NopCloser(&r), nil
}
default:
}
if req.GetBody != nil && req.ContentLength == 0 {
req.Body = NoBody
req.GetBody = func() (io.ReadCloser, error) { return NoBody, nil }
}
}
在链接建立的时候,会通过 body 和上一步中得到的 ContentLength 来进行判断,如果 body!=nil 并且 ContentLength==0 时,可能就会启用 Chunked 编码进行传输,相关代码 net/http/transfer.go#L82-L96 :
case *Request:
if rr.ContentLength != 0 && rr.Body == nil {
return nil, fmt.Errorf("http: Request.ContentLength=%d with nil Body", rr.ContentLength)
}
t.Method = valueOrDefault(rr.Method, "GET")
t.Close = rr.Close
t.TransferEncoding = rr.TransferEncoding
t.Header = rr.Header
t.Trailer = rr.Trailer
t.Body = rr.Body
t.BodyCloser = rr.Body
// 当body为非nil,并且ContentLength==0时,这里返回-1
t.ContentLength = rr.outgoingLength()
// TransferEncoding没有手动设置,并且请求方法为PUT、POST、PATCH时,会启用chunked编码传输
if t.ContentLength
<p><span style="color: #ff0000"><strong>验证(一)</strong></span></p>
<p>按照对源码的理解,可以得知在使用 <code>io.pipe()</code> 方法进行流式传输时,会使用 <code>chunked</code> 编码进行传输,通过以下代码进行验证:</p>
<p>服务端</p>
<pre class="brush:plain;">
func main(){
http.HandleFunc("/report", func(writer http.ResponseWriter, request *http.Request) {
})
http.ListenAndServe(":8099", nil)
}
客户端
func main(){
pr, rw := io.Pipe()
go func(){
for i := 0; i
<p>先运行服务端,然后运行客户端,并且使用 <code>WireShake</code> 进行抓包分析,结果如下:</p>
<p style="text-align: center"><img alt="" src="/uploads/20221231/167246281663afc1e097e80.png"></p>
<p>可以看到和预想的结果一样。</p>
<p><span style="color: #ff0000"><strong>验证(二)</strong></span></p>
<p>在数据量大的时候 <code>chunked</code> 编码会增加额外的开销,包括编解码和额外的报文开销,能不能不用 <code>chunked</code> 编码来进行 <code>流式传输</code> 呢?通过源码可以得知,当 <code>ContentLength</code> 不为 0 时,如果能预先计算出待传输的 <code>body size</code> ,是不是就能避免 <code>chunked</code> 编码呢?思路就到这,接着就是写代码验证:</p>
<p>服务端</p>
<pre class="brush:plain;">
func main(){
http.HandleFunc("/report", func(writer http.ResponseWriter, request *http.Request) {
})
http.ListenAndServe(":8099", nil)
}
客户端
count := 100
line := []byte("line\r\n")
pr, rw := io.Pipe()
go func() {
for i := 0; i
<p>抓包结果:</p>
<p style="text-align: center"><img alt="" src="/uploads/20221231/167246281663afc1e0c9608.png"></p>
<p>可以看到确实直接使用的 <code>Content-Length</code> 进行传输,没有进行 <code>chunked</code> 编码了。</p>
<p><span style="color: #ff0000"><strong>总结</strong></span></p>
<p>本文的目的主要是记录 go 语言中 <code>http client</code> 如何进行流式的写入,并通过阅读源码了解 <code>http client</code> 内部对 body 的写入是如何进行处理的,通过两个验证可以得知,如果能提前计算出 <code>ContentLength</code> 并且对性能要求比较苛刻的情况下,可以通过手动设置 <code>ContentLength</code> 来优化性能。</p>
<p>文中关于golang的知识介绍,希望对你的学习有所帮助!若是受益匪浅,那就动动鼠标收藏这篇《Go语言HTTP请求流式写入body的示例代码》文章吧,也可关注golang学习网公众号了解相关技术文章。</p> 版本声明
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