优先级队列返回错误顺序
来源:stackoverflow
2024-04-01 23:57:33
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欢迎各位小伙伴来到golang学习网,相聚于此都是缘哈哈哈!今天我给大家带来《优先级队列返回错误顺序》,这篇文章主要讲到等等知识,如果你对Golang相关的知识非常感兴趣或者正在自学,都可以关注我,我会持续更新相关文章!当然,有什么建议也欢迎在评论留言提出!一起学习!
问题内容
我编辑了一些关于优先级队列的官方文档,发现了一个有趣的行为:顺序被打乱了。
具体来说,我更新了这一行:
item := heap.pop(&pq).(*item)
使用这一行(现在指向实现的方法本身)
item := pq.pop().(*item)
现在的结果是: 03:香蕉 02:苹果 04:梨
为什么结果不同?如果这两个方法(heap.pop 和 *pq.pop)执行不同的功能,为什么它们的名称相同?它会导致混乱。
package main import ( "container/heap" "fmt" ) // An Item is something we manage in a priority queue. type Item struct { value string // The value of the item; arbitrary. priority int // The priority of the item in the queue. // The index is needed by update and is maintained by the heap.Interface methods. index int // The index of the item in the heap. } // A PriorityQueue implements heap.Interface and holds Items. type PriorityQueue []*Item func (pq PriorityQueue) Len() int { return len(pq) } func (pq PriorityQueue) Less(i, j int) bool { // We want Pop to give us the highest, not lowest, priority so we use greater than here. return pq[i].priority > pq[j].priority } func (pq PriorityQueue) Swap(i, j int) { pq[i], pq[j] = pq[j], pq[i] pq[i].index = i pq[j].index = j } func (pq *PriorityQueue) Push(x interface{}) { n := len(*pq) item := x.(*Item) item.index = n *pq = append(*pq, item) } func (pq *PriorityQueue) Pop() interface{} { old := *pq n := len(old) item := old[n-1] old[n-1] = nil // avoid memory leak item.index = -1 // for safety *pq = old[0 : n-1] return item } // update modifies the priority and value of an Item in the queue. func (pq *PriorityQueue) update(item *Item, value string, priority int) { item.value = value item.priority = priority heap.Fix(pq, item.index) } // This example creates a PriorityQueue with some items, adds and manipulates an item, // and then removes the items in priority order. func main() { // Some items and their priorities. items := map[string]int{ "banana": 3, "apple": 2, "pear": 4, } // Create a priority queue, put the items in it, and // establish the priority queue (heap) invariants. pq := make(PriorityQueue, len(items)) i := 0 for value, priority := range items { pq[i] = &Item{ value: value, priority: priority, index: i, } i++ } heap.Init(&pq) // Take the items out; they arrive in decreasing priority order. for pq.Len() > 0 { //item := heap.Pop(&pq).(*Item) item := pq.Pop().(*Item) fmt.Printf("%.2d:%s ", item.priority, item.value) } }
正确答案
如果你仔细观察,priorityqueue
实际上只是一个[]*item
。文档中定义 // priorityqueue实现heap.interface并保存items
。这个堆接口定义在documentation中:
// Note that Push and Pop in this interface are for package heap's // implementation to call. To add and remove things from the heap, // use heap.Push and heap.Pop. type Interface interface { sort.Interface Push(x interface{}) // add x as element Len() Pop() interface{} // remove and return element Len() - 1. }
很明显,优先级队列使用堆来正常工作。 heap 有 push 和 pop 方法,然后使用 priorityqueue 定义的方法对队列中的 item 进行排序、存储和优先级。
您所做的只是显示您存储的列表。在此过程中没有发生排序和优先级。
以上就是《优先级队列返回错误顺序》的详细内容,更多关于的资料请关注golang学习网公众号!
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