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优先级队列返回错误顺序

来源:stackoverflow 2024-04-01 23:57:33 0浏览 收藏

欢迎各位小伙伴来到golang学习网,相聚于此都是缘哈哈哈!今天我给大家带来《优先级队列返回错误顺序》,这篇文章主要讲到等等知识,如果你对Golang相关的知识非常感兴趣或者正在自学,都可以关注我,我会持续更新相关文章!当然,有什么建议也欢迎在评论留言提出!一起学习!

问题内容

我编辑了一些关于优先级队列的官方文档,发现了一个有趣的行为:顺序被打乱了。

具体来说,我更新了这一行:

item := heap.pop(&pq).(*item)

使用这一行(现在指向实现的方法本身)

item := pq.pop().(*item)

现在的结果是: 03:香蕉 02:苹果 04:梨

为什么结果不同?如果这两个方法(heap.pop 和 *pq.pop)执行不同的功能,为什么它们的名称相同?它会导致混乱。

package main

import (
    "container/heap"
    "fmt"
)

// An Item is something we manage in a priority queue.
type Item struct {
    value    string // The value of the item; arbitrary.
    priority int    // The priority of the item in the queue.
    // The index is needed by update and is maintained by the heap.Interface methods.
    index int // The index of the item in the heap.
}

// A PriorityQueue implements heap.Interface and holds Items.
type PriorityQueue []*Item

func (pq PriorityQueue) Len() int { return len(pq) }

func (pq PriorityQueue) Less(i, j int) bool {
    // We want Pop to give us the highest, not lowest, priority so we use greater than here.
    return pq[i].priority > pq[j].priority
}

func (pq PriorityQueue) Swap(i, j int) {
    pq[i], pq[j] = pq[j], pq[i]
    pq[i].index = i
    pq[j].index = j
}

func (pq *PriorityQueue) Push(x interface{}) {
    n := len(*pq)
    item := x.(*Item)
    item.index = n
    *pq = append(*pq, item)
}

func (pq *PriorityQueue) Pop() interface{} {
    old := *pq
    n := len(old)
    item := old[n-1]
    old[n-1] = nil  // avoid memory leak
    item.index = -1 // for safety
    *pq = old[0 : n-1]
    return item
}

// update modifies the priority and value of an Item in the queue.
func (pq *PriorityQueue) update(item *Item, value string, priority int) {
    item.value = value
    item.priority = priority
    heap.Fix(pq, item.index)
}

// This example creates a PriorityQueue with some items, adds and manipulates an item,
// and then removes the items in priority order.
func main() {
    // Some items and their priorities.
    items := map[string]int{
        "banana": 3, "apple": 2, "pear": 4,
    }

    // Create a priority queue, put the items in it, and
    // establish the priority queue (heap) invariants.
    pq := make(PriorityQueue, len(items))
    i := 0
    for value, priority := range items {
        pq[i] = &Item{
            value:    value,
            priority: priority,
            index:    i,
        }
        i++
    }
    heap.Init(&pq)

    // Take the items out; they arrive in decreasing priority order.
    for pq.Len() > 0 {
        //item := heap.Pop(&pq).(*Item)
        item := pq.Pop().(*Item)
        fmt.Printf("%.2d:%s ", item.priority, item.value)
    }
}

正确答案


如果你仔细观察,priorityqueue实际上只是一个[]*item。文档中定义 // priorityqueue实现heap.interface并保存items。这个堆接口定义在documentation中:

// Note that Push and Pop in this interface are for package heap's
// implementation to call. To add and remove things from the heap,
// use heap.Push and heap.Pop.
type Interface interface {
    sort.Interface
    Push(x interface{}) // add x as element Len()
    Pop() interface{}   // remove and return element Len() - 1.
}

很明显,优先级队列使用堆来正常工作。 heap 有 push 和 pop 方法,然后使用 priorityqueue 定义的方法对队列中的 item 进行排序、存储和优先级。
您所做的只是显示您存储的列表。在此过程中没有发生排序和优先级。

以上就是《优先级队列返回错误顺序》的详细内容,更多关于的资料请关注golang学习网公众号!

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