深入理解go slice结构
本篇文章给大家分享《深入理解go slice结构》,覆盖了Golang的常见基础知识,其实一个语言的全部知识点一篇文章是不可能说完的,但希望通过这些问题,让读者对自己的掌握程度有一定的认识(B 数),从而弥补自己的不足,更好的掌握它。
文章
slice
array的语法: [4]int{1,2,3,4}, [...]int{1,2,3}。在go中array是值类型,这就意味着一个类型为array的变量名并不是一个指针,当传递值是,array总是被复制。
slice的语法: []int{1,2,3,4}, make([]int), make([]int,10)
当make只有两个参数时,cap和len相同。
slice本质上是array的一个片段的描述,它包含3部分:[ptr, len, cap]
通过make([]int, 5)创建的slice,其内存布局如下:

对这个slice进行截断之后,形成新的slice:

使用cap可以对slice进行扩增: s[:cap(s)].
copy(dst, src []T) int的用法: copy会复制dst和src中长度最小的元素所对应的数量(所以如果dst==nil, 则copy返回0)。并且,copy还能处理dst和src存在重叠的情况。
用法:
t := make([]byte, len(s), (cap(s)+1)*2) copy(t, s) s = t
append(dst []T, element...T) []T的实现,与下面的AppendByte类似:
首先检查容量,容量不足则使用make构造一个新的slice并将原来的元素移动。
func AppendByte(slice []byte, data ...byte) []byte {
m := len(slice)
n := m + len(data)
if n > cap(slice) { // if necessary, reallocate
// allocate double what's needed, for future growth.
newSlice := make([]byte, (n+1)*2)
copy(newSlice, slice)
slice = newSlice
}
slice = slice[0:n]
copy(slice[m:n], data)
return slice
}
slice对gc的影响(gotcha)
如果对一个很大的数组,取其中很小的一段切片,都会造成这个数组不会被gc回收。
gc使用mark-and-sweep(标记清除)。gc维护一个已分配的堆对象表,在标记阶段,它将寄存器,堆栈上的指针作为root进行遍历标记。
为什么部分slice会导致整体的array不会回收呢?设想下面的slice:
a := [4]int{0,1,2,3}
s := a[1:2] // {1}
return s
a会不会被回收呢?答案是不会,因为gc遍历s时,通过data指针找到对应的array切片,它发现这个地址在之前分配的一个array对象的范围内,从而标记这个array为可到达对象,避免其被整个清除。(这里所要理解的就是array是按范围标记的,并不是按指针头标记的,因为一个内存块对象是有范围的,如果被部分引用,说明整个对象仍然是可达的。)
如何解决?如果是这种情况,一个较大array返回较小切片,可以使用复制:
before:
var digitRegexp = regexp.MustCompile("[0-9]+")
func FindDigits(filename string) []byte {
b, _ := ioutil.ReadFile(filename)
return digitRegexp.Find(b)
}
after:
func CopyDigits(filename string) []byte {
b, _ := ioutil.ReadFile(filename)
b = digitRegexp.Find(b)
c := make([]byte, len(b))
copy(c, b)
return c
}
reflect.SliceHeader
package reflect
// SliceHeader和StringHeader具有相同的Data和Len,这导致[]byte可以直接转换成string,而不需要任何复制
type SliceHeader struct {
Data uintptr
Len int
Cap int
}
type StringHeader struct {
Data uintptr
Len int
}
转换代码:
func SliceByteAsString(b []byte) string {
return *(*string)(unsafe.Pointer(&b))
}
func StringAsSliceByte(s string) []byte {
p := unsafe.Pointer(&d)
var b []byte
hdr := (*reflect.SliceHeader)(unsafe.Pointer(&b))
hdr.Data = uintptr(p)
hdr.Cap = len(s)
hdr.Len = len(s)
return b
}
func Int64AsByteSlice(d int64) []byte {
p := unsafe.Pointer(&d)
var b []byte
hdr := (*reflect.SliceHeader)(unsafe.Pointer(&b))
hdr.Data = uintptr(p)
hdr.Cap = 8
hdr.Len = 8
return b
}
今天关于《深入理解go slice结构》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在golang学习网公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!
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