Go 通过结构struct实现接口interface的问题
本篇文章向大家介绍《Go 通过结构struct实现接口interface的问题》,主要包括接口、interface、结构,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。
一、通过结构(struct) 实现 接口(interface)
1、在了解iris框架的时候,经常看到有这样去写的使用一个空结构体作为接收器,来调用方法,有点好奇这样做有什么意义。
解释:在 Go 语言中,一个 struct 实现了某个接口里的所有方法,就叫做这个 struct 实现了该接口。
2、空结构体有以下几大特点
A、不占用内存地址。
B、地址不变
3、首先我们知道interface定义的是抽象方法,而下面的func是它的具体实现(这个和java差不多的意思),但是我们知道,在java中interface是没有办法实例化,因为他是抽象的。那么这个操作的作用是:首先NewEntraceRepository这个方法返回了一个空结构体的指针(该空结构体必须实现了当前interface),然后我们只要使用NewEntraceRepository创建的变量就可以直接调用当前interface的方法。
func NewEntraceRepository()EntraceRepository {
return &entraceRepository{};
}
上面这段代码相当于下面
var variable_value EntraceRepository=&entraceRepository{}
疑问:为什么可以将这个空结构体赋值给interface,我们知道只有结构体实现了interface的所有方法才能这样进行赋值。
func (n bookRepository) GetBookList(m map[string]interface{})(total int,books []models.Book){}
其实一个 struct 实现了某个接口里的所有方法,就叫做这个 struct 实现了该接口。所以使用一个变量接收这个地址是可以直接调用的。
下面写一个 Demo 实现一下,先写一个 Study interface{},里面需要实现 4 个方法 Listen、Speak、Read、Write,然后再写一个 study struct{},去全部实现里面的方法,然后分享一下代码心得。
二、代码示例
//Go - 结构(struct) 实现 接口(interface)
package main
import (
"fmt"
"github.com/pkg/errors"
)
var _ Study = (*study)(nil)
type Study interface {
Listen(msg string) string
Speak(msg string) string
Read(msg string) string
Write(msg string) string
}
type study struct {
Name string
}
func (s *study) Listen(msg string) string {
return s.Name + " 听 " + msg
}
func (s *study) Speak(msg string) string {
return s.Name + " 说 " + msg
}
func (s *study) Read(msg string) string {
return s.Name + " 读 " + msg
}
func (s *study) Write(msg string) string {
return s.Name + " 写 " + msg
}
func New(name string) (Study, error) {
if name == "" {
return nil, errors.New("name required")
}
return &study{
Name: name,
}, nil
}
func main() {
name := "Xiao Ming "
s, err := New(name)
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
fmt.Println(s.Listen("english"))
fmt.Println(s.Speak("english"))
fmt.Println(s.Read("english"))
fmt.Println(s.Write("english"))
}
理论要掌握,实操不能落!以上关于《Go 通过结构struct实现接口interface的问题》的详细介绍,大家都掌握了吧!如果想要继续提升自己的能力,那么就来关注golang学习网公众号吧!
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