当前位置:首页 > 文章列表 > Golang > Go问答 > Vulkan 实例图层在枚举属性时返回 VK_ERROR_LAYER_NOT_PRESENT 的情况

Vulkan 实例图层在枚举属性时返回 VK_ERROR_LAYER_NOT_PRESENT 的情况

来源:stackoverflow 2024-03-22 12:16:28 0浏览 收藏

你在学习Golang相关的知识吗?本文《Vulkan 实例图层在枚举属性时返回 VK_ERROR_LAYER_NOT_PRESENT 的情况》,主要介绍的内容就涉及到,如果你想提升自己的开发能力,就不要错过这篇文章,大家要知道编程理论基础和实战操作都是不可或缺的哦!

问题内容

我正在使用 vulkan-go 绑定来处理 vulkan。我成功枚举了验证层并确认 vk_layer_khronos_validation 位于该列表中。然后,我将其作为验证层(也是唯一的验证层)传递给我的创建实例调用。它返回 vk_error_layer_not_present。

我已验证我的注册表正确无误,并且所有层都有正确的条目。 我已验证条目中的文件存在 在撰写本文时,我正在使用 lunarg 的最新 sdk (1.1.114.0) 我正在使用 vulkan-go 中的 go 绑定,但这似乎不是问题,因为它是对 c 的调用返回错误,并且错误是 vulkan 响应代码。 对于枚举图层属性中返回的任何其他图层也会发生这种情况 扩展工作正常,使用相同的枚举策略等

枚举(输出 12 层,包括问题中提到的层):

// findavailableinstancevalidationlayers returns a list of available validation layers on your device
func (vkctx *vulkancontext) findavailableinstancevalidationlayers() ([]string, error) {
    var count uint32
    if res := vk.enumerateinstancelayerproperties(&count, nil); res != vk.success {
        dbg.error("failed to get instance validation layer count!")
        return nil, errors.new("failed to get instance validation layer count")
    }

    properties := make([]vk.layerproperties, count, count)
    if res := vk.enumerateinstancelayerproperties(&count, properties); res != vk.success {
        dbg.error("failed to enumerate instance validation layers!")
        return nil, errors.new("failed to get instance validation layer count")
    }

    var layers []string

    for _, prop := range properties {
        prop.deref()
        name := string(bytes.trim(prop.layername[:], "\x00"))
        layers = append(layers, name)
    }

    return layers, nil
}
// returns => [vk_layer_nv_optimus vk_layer_valve_steam_overlay vk_layer_valve_steam_fossilize vk_layer_lunarg_api_dump vk_layer_lunarg_assistant_layer vk_layer_lunarg_core_validation vk_layer_lunarg_device_simulation vk_layer_khronos_validation vk_layer_lunarg_monitor vk_layer_lunarg_object_tracker vk_layer_lunarg_screenshot vk_layer_lunarg_standard_validation vk_layer_lunarg_parameter_validation vk_layer_google_threading vk_layer_google_unique_objects vk_layer_lunarg_vktrace]

创建实例调用:

// declare app info
    appinfo := &vk.ApplicationInfo{
        SType:              vk.StructureTypeApplicationInfo,
        PApplicationName:   "Stack Overflow Example",
        ApplicationVersion: vk.MakeVersion(1, 0, 0),
        PEngineName:        "no engine",
        EngineVersion:      vk.MakeVersion(1, 0, 0),
        ApiVersion:         vk.ApiVersion11,
    }

    // declare create info (supported layers contains correct string)
    createinfo := &vk.InstanceCreateInfo{
        SType:                   vk.StructureTypeInstanceCreateInfo,
        PApplicationInfo:        appinfo,
        EnabledExtensionCount:   uint32(2),
        PpEnabledExtensionNames: []string{ "VK_KHR_surface", "VK_KHR_win32_surface" },
        EnabledLayerCount:       uint32(1),
        PpEnabledLayerNames:     []string{ "VK_LAYER_KHRONOS_validation" },
    }


    // create the instance
    inst := new(vk.Instance)
    if result := vk.CreateInstance(createinfo, nil, inst); result != vk.Success {
        // result => vk.ErrorLayerNotPresent
        dbg.Error("Failed to create vulkan instance!")
        return nil, errors.New("vulkan instance creation failed")
    }

我期望 createinstance 通过(或因其他原因失败),但它进入 if 语句,并且“result”变量设置为 vk_error_layer_not_present。它使用可用层列表中的相同字符串,因此毫无疑问它是相同的。这是唯一的一层。如果我使用任何其他层(例如 vk_layer_lunarg_core_validation),那么它将具有相同的结果。无论枚举中列出的是哪个层。


解决方案


今天我自己也遇到了同样的问题,由于这是 google 中此问题的最高结果,但没有提供答案,所以我将分享我发现的内容。

vulkan 希望 ppenabledlayernames 和 ppenabledextensionnames(以及一般情况)中提供的字符串以 null 结尾,目前使用 vulkan-go 时必须手动完成此操作。

在您的代码示例中,您通过修剪 vulkan 提供的字符串中的所有 null 字节来隐藏问题

name := string(bytes.trim(prop.layername[:], "\x00"))

值得一提的是,vulkan-go 提供了一个函数来进行上述转换,ToString(),但它也有同样的问题。如果您想在使用 createinstance 或类似工具之前测试字符串,则必须保留至少一个 null 字节:

terminus := bytes.IndexByte(prop.LayerName[:], 0)  // Find null terminator
name := string(prop.LayerName[:terminus+1]) // Include single NULL byte

或者简单地比较不带空终止符的字符串,然后记住在比较后添加它。 .

今天带大家了解了的相关知识,希望对你有所帮助;关于Golang的技术知识我们会一点点深入介绍,欢迎大家关注golang学习网公众号,一起学习编程~

版本声明
本文转载于:stackoverflow 如有侵犯,请联系study_golang@163.com删除
PHP二维码活码技术探讨及应用案例PHP二维码活码技术探讨及应用案例
上一篇
PHP二维码活码技术探讨及应用案例
奇异的接口指针行为
下一篇
奇异的接口指针行为
查看更多
最新文章
查看更多
课程推荐
  • 前端进阶之JavaScript设计模式
    前端进阶之JavaScript设计模式
    设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
    543次学习
  • GO语言核心编程课程
    GO语言核心编程课程
    本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
    516次学习
  • 简单聊聊mysql8与网络通信
    简单聊聊mysql8与网络通信
    如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
    500次学习
  • JavaScript正则表达式基础与实战
    JavaScript正则表达式基础与实战
    在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
    487次学习
  • 从零制作响应式网站—Grid布局
    从零制作响应式网站—Grid布局
    本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
    485次学习
查看更多
AI推荐
  • ChatExcel酷表:告别Excel难题,北大团队AI助手助您轻松处理数据
    ChatExcel酷表
    ChatExcel酷表是由北京大学团队打造的Excel聊天机器人,用自然语言操控表格,简化数据处理,告别繁琐操作,提升工作效率!适用于学生、上班族及政府人员。
    3193次使用
  • Any绘本:开源免费AI绘本创作工具深度解析
    Any绘本
    探索Any绘本(anypicturebook.com/zh),一款开源免费的AI绘本创作工具,基于Google Gemini与Flux AI模型,让您轻松创作个性化绘本。适用于家庭、教育、创作等多种场景,零门槛,高自由度,技术透明,本地可控。
    3405次使用
  • 可赞AI:AI驱动办公可视化智能工具,一键高效生成文档图表脑图
    可赞AI
    可赞AI,AI驱动的办公可视化智能工具,助您轻松实现文本与可视化元素高效转化。无论是智能文档生成、多格式文本解析,还是一键生成专业图表、脑图、知识卡片,可赞AI都能让信息处理更清晰高效。覆盖数据汇报、会议纪要、内容营销等全场景,大幅提升办公效率,降低专业门槛,是您提升工作效率的得力助手。
    3436次使用
  • 星月写作:AI网文创作神器,助力爆款小说速成
    星月写作
    星月写作是国内首款聚焦中文网络小说创作的AI辅助工具,解决网文作者从构思到变现的全流程痛点。AI扫榜、专属模板、全链路适配,助力新人快速上手,资深作者效率倍增。
    4543次使用
  • MagicLight.ai:叙事驱动AI动画视频创作平台 | 高效生成专业级故事动画
    MagicLight
    MagicLight.ai是全球首款叙事驱动型AI动画视频创作平台,专注于解决从故事想法到完整动画的全流程痛点。它通过自研AI模型,保障角色、风格、场景高度一致性,让零动画经验者也能高效产出专业级叙事内容。广泛适用于独立创作者、动画工作室、教育机构及企业营销,助您轻松实现创意落地与商业化。
    3814次使用
微信登录更方便
  • 密码登录
  • 注册账号
登录即同意 用户协议隐私政策
返回登录
  • 重置密码