奇异的接口指针行为
本文探讨了 Go 指针反射中出现的奇怪行为。通过编写三个函数来调查此问题,作者发现只有 main3 函数成功运行,而其他两个函数会导致恐慌。造成差异的关键在于 main3 创建了一个新值,而其他函数则尝试使用指向结构体的接口。
我编写了 3 个类似的函数来找出 go 指针反射的奇怪行为。
package main import ( "reflect" "fmt" ) var i interface{} = struct {}{} // i is an interface which points to a struct var ptr *interface{} = &i // ptr is i's pointer func f(x interface{}) { // print x's underlying value fmt.Println(reflect.ValueOf(x).Elem()) } func main1() { // f is asking for interface? OK, I'll use the struct's interface structValue := reflect.ValueOf(ptr).Elem().Elem().Interface() f(structValue) } func main2() { // Error? Let me try the struct's pointer structPtr := reflect.ValueOf(ptr).Elem().Interface() f(structPtr) } func main3() { // Why this one could succeed after New() ? typ := reflect.ValueOf(ptr).Elem().Elem().Type() newPtr := reflect.New(typ).Elem().Addr().Interface() f(newPtr) } func main() { //main1() // panic: reflect: call of reflect.Value.Elem on struct Value //main2() // panic: reflect: call of reflect.Value.Elem on struct Value main3() // OK. WHY??? }
只有 main3 正在工作,其他 2 个会出现恐慌。为什么? 3 的主要区别在于它创造了新价值。
对于main2,我认为valueof().elem().interface()
已经重建了一个指向struct{}{}
的接口,只是不明白为什么会失败。
解决方案
从reflect.valueof返回的值保存了参数中存储的具体值。如果参数为零,则返回零 reflect.value。
换句话说,reflect.value 和传递给reflect.value 的接口具有相同的底层值。
如果您将 f
更改为:,则函数 main1
和 main2
将按我认为您期望的方式工作:
func f(x interface{}) { // print x's underlying value fmt.Println(reflect.ValueOf(x)) }
main3
中 f
的参数是 *struct{}
。函数 f
取消引用指针(通过调用 elem())并打印 struct{}
的反射值。
可能令人困惑的一点是 reflect.valueof(ptr).elem().elem().interface()
和 reflect.valueof(ptr).elem().interface()
返回一个接口相同的具体值。
表达式reflect.valueof(ptr).elem()
是i
对应的反射值。对该值调用 interface()
将返回一个接口,该接口具有 i
中的具体值。
表达式reflect.valueof(ptr).elem().elem()
是i
具体值对应的反射值。对此值调用 interface()
将返回包含该具体值的接口。
以上就是本文的全部内容了,是否有顺利帮助你解决问题?若是能给你带来学习上的帮助,请大家多多支持golang学习网!更多关于Golang的相关知识,也可关注golang学习网公众号。

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