奇异的接口指针行为
本文探讨了 Go 指针反射中出现的奇怪行为。通过编写三个函数来调查此问题,作者发现只有 main3 函数成功运行,而其他两个函数会导致恐慌。造成差异的关键在于 main3 创建了一个新值,而其他函数则尝试使用指向结构体的接口。
我编写了 3 个类似的函数来找出 go 指针反射的奇怪行为。
package main
import (
"reflect"
"fmt"
)
var i interface{} = struct {}{} // i is an interface which points to a struct
var ptr *interface{} = &i // ptr is i's pointer
func f(x interface{}) { // print x's underlying value
fmt.Println(reflect.ValueOf(x).Elem())
}
func main1() { // f is asking for interface? OK, I'll use the struct's interface
structValue := reflect.ValueOf(ptr).Elem().Elem().Interface()
f(structValue)
}
func main2() { // Error? Let me try the struct's pointer
structPtr := reflect.ValueOf(ptr).Elem().Interface()
f(structPtr)
}
func main3() { // Why this one could succeed after New() ?
typ := reflect.ValueOf(ptr).Elem().Elem().Type()
newPtr := reflect.New(typ).Elem().Addr().Interface()
f(newPtr)
}
func main() {
//main1() // panic: reflect: call of reflect.Value.Elem on struct Value
//main2() // panic: reflect: call of reflect.Value.Elem on struct Value
main3() // OK. WHY???
}
只有 main3 正在工作,其他 2 个会出现恐慌。为什么? 3 的主要区别在于它创造了新价值。
对于main2,我认为valueof().elem().interface()已经重建了一个指向struct{}{}的接口,只是不明白为什么会失败。
解决方案
从reflect.valueof返回的值保存了参数中存储的具体值。如果参数为零,则返回零 reflect.value。
换句话说,reflect.value 和传递给reflect.value 的接口具有相同的底层值。
如果您将 f 更改为:,则函数 main1 和 main2 将按我认为您期望的方式工作:
func f(x interface{}) { // print x's underlying value
fmt.Println(reflect.ValueOf(x))
}
main3 中 f 的参数是 *struct{}。函数 f 取消引用指针(通过调用 elem())并打印 struct{} 的反射值。
可能令人困惑的一点是 reflect.valueof(ptr).elem().elem().interface() 和 reflect.valueof(ptr).elem().interface() 返回一个接口相同的具体值。
表达式reflect.valueof(ptr).elem()是i对应的反射值。对该值调用 interface() 将返回一个接口,该接口具有 i 中的具体值。
表达式reflect.valueof(ptr).elem().elem()是i具体值对应的反射值。对此值调用 interface() 将返回包含该具体值的接口。
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