带地图的“if”语句中的 Golang 语法
Go语言中,“if”语句中的赋值测试可用于检查地图中键是否存在。该语句使用二值赋值测试,将键的值分配给第一个变量(“temp”),并将布尔值(“hero”)分配给第二个变量。布尔值指示键是否存在于地图中。如果键存在,“hero”为 true;否则,为 false。该测试非常有用,因为它允许开发者在不确定地图中数据的情况下检查特定键,并根据键是否存在执行不同的操作。
我正在这里阅读教程:http://www.newthinktank.com/2015/02/go-programming-tutorial/
在“地图中的地图”部分有:
package main
import "fmt"
func main() {
// we can store multiple items in a map as well
superhero := map[string]map[string]string{
"superman": map[string]string{
"realname":"clark kent",
"city":"metropolis",
},
"batman": map[string]string{
"realname":"bruce wayne",
"city":"gotham city",
},
}
// we can output data where the key matches superman
if temp, hero := superhero["superman"]; hero {
fmt.println(temp["realname"], temp["city"])
}
}
我不明白“if”语句。有人可以引导我完成这一行的语法吗:
if temp, hero := superhero["Superman"]; hero {
就像 if temp 对于局外人来说似乎毫无意义,因为 temp 甚至没有在任何地方定义。那会实现什么?然后 hero := superhero["superman"] 看起来像是一个作业。但是分号是做什么的呢?为什么最后的 hero 在那里?
有人可以帮助新手吗?
非常感谢。
解决方案
二值赋值测试键是否存在:
i, ok := m["route"]
在此语句中,第一个值 (i) 被赋予存储的值 在关键“路线”下。如果该键不存在,则 i 是值 类型的零值 (0)。第二个值 (ok) 是一个布尔值,如果满足以下条件则为 true 该键存在于地图中,如果不存在则为 false。
这种检查基本上是在我们不确定地图内部数据的情况下使用的。因此,我们只需检查特定的键,如果存在,我们将值分配给变量。这是一个 o(1) 检查。
在您的示例中,尝试在地图中搜索不存在的键:
package main
import "fmt"
func main() {
// we can store multiple items in a map as well
superhero := map[string]map[string]string{
"superman": map[string]string{
"realname": "clark kent",
"city": "metropolis",
},
"batman": map[string]string{
"realname": "bruce wayne",
"city": "gotham city",
},
}
// we can output data where the key matches superman
if temp, hero := superhero["superman"]; hero {
fmt.println(temp["realname"], temp["city"])
}
// try to search for a key which doesnot exist
if value, ok := superhero["hulk"]; ok {
fmt.println(value)
} else {
fmt.println("key not found")
}
}
if temp, hero := superhero["superman"]; hero
在 go 中类似于编写:
temp, hero := superhero["Superman"]
if hero {
....
}
这里将“superman”映射到一个值,英雄将是true
否则 false
在 go 中,对映射的每个查询都会返回一个可选的第二个参数,该参数将告诉某个键是否存在
https://play.golang.org/p/Hl7MajLJV3T
今天关于《带地图的“if”语句中的 Golang 语法》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在golang学习网公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!
为什么并行化会减慢我的程序的速度?
- 上一篇
- 为什么并行化会减慢我的程序的速度?
- 下一篇
- 如何接收所有填写联系表的人的消息?
-
- Golang · Go问答 | 3个月前 | go atomic原理 Go并发安全
- Go语言中atomic包如何保证并发安全?
- 109浏览 收藏
-
- Golang · Go问答 | 3个月前 | go select机制 Go并发原理
- Go语言中select为什么是随机选择?
- 103浏览 收藏
-
- Golang · Go问答 | 3个月前 | Go并发map Go sync.Map
- Go语言中sync.Map适合什么场景?
- 331浏览 收藏
-
- Golang · Go问答 | 3个月前 | Go性能优化 Go sync.Pool Go对象池
- Go语言中sync.Pool的作用是什么?
- 496浏览 收藏
-
- Golang · Go问答 | 3个月前 | go并发管理 Go context机制 Go取消控制
- Go语言中context取消机制是如何实现的?
- 255浏览 收藏
-
- 前端进阶之JavaScript设计模式
- 设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
- 543次学习
-
- GO语言核心编程课程
- 本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
- 516次学习
-
- 简单聊聊mysql8与网络通信
- 如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
- 500次学习
-
- JavaScript正则表达式基础与实战
- 在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
- 487次学习
-
- 从零制作响应式网站—Grid布局
- 本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
- 485次学习
-
- 剧云
- 剧云是专业中文剧本创作平台,安全稳定运行十余年,集成AI编剧、剧本医生审核、人物小传、剧情关系图、大纲编写、多人协作、Word导入导出、版权管控功能,数据安全防护,轻松高效创作剧本。
- 144次使用
-
- 万象有声
- 万象有声,一个专为有声创作者打造的新一代智能有声内容创作平台。平台提供专业的智能拆章、智能画本编辑、AI配音、AI生成音效、后期制作、智能对轨、智能审听等有声创作全流程工具,可以帮助创作者高效、低成本创作出引人入胜的有声作品。立即体验,让有声书制作更简单!
- 147次使用
-
- Red Skill
- 小红书创作服务平台为小红书创作者和机构提供视频上传、数据分析、粉丝管理、创作指导等多项运营服务,助力用户解锁更多创作者专属功能,体验高效创作!
- 152次使用
-
- MiMo Code
- MiMo Code 是小米大模型团队开源的新一代 AI 编程助手,面向开发者提供代码理解、生成与辅助开发能力,适合作为 AI 编程工具收藏和体验。
- 254次使用
-
- TRAE Work
- TRAE AI IDE | 国内首款 AI 原生集成开发环境,深度集成 Doubao-1.5-pro 与 DeepSeek 模型,支持中文自然语言一键生成完整代码框架,实时预览前端效果并智能修复 BUG。首创 Builder 模式实现需求到代码的自动化开发,兼容 Windows/macOS 系统,官网下载即用。
- 279次使用
-
- GoLand调式动态执行代码
- 2023-01-13 502浏览
-
- 用Nginx反向代理部署go写的网站。
- 2023-01-17 502浏览
-
- Golang取得代码运行时间的问题
- 2023-02-24 501浏览
-
- 请问 go 代码如何实现在代码改动后不需要Ctrl+c,然后重新 go run *.go 文件?
- 2023-01-08 501浏览
-
- 如何从同一个 io.Reader 读取多次
- 2023-04-11 501浏览

