当前位置:首页 > 文章列表 > Golang > Go问答 > 测试删除目录的最佳实践是什么?

测试删除目录的最佳实践是什么?

来源:stackoverflow 2024-03-16 17:45:37 0浏览 收藏

在编写单元测试时,删除文件或目录时,使用真实的文件系统进行测试可能不可行。因此,推荐使用模拟或虚拟化文件系统的方法。这些方法可以通过覆盖函数来替换文件系统调用,或创建临时文件来进行测试。本文介绍了三种不同的方法:使用全局变量覆盖函数、使用接口和存根目录,以及使用第三方库进行全面虚拟化。最后,还提供了一个使用第三方库进行模拟的示例代码。

问题内容

我正在制作一个 cli,它更多地用于学习目的并创建我自己的 cli,它可以做一些事情。无论如何,我正在测试 delete 函数,它工作正常并给了我正确的答案。但是,我不认为这是最佳实践,并且想知道您是否可以让我知道这是否可以。

测试文件

func testdeleteconfig(t *testing.t) {
    err := cm.deleteconfig()
    if err != nil {
        t.errorf("error when deleting the folder: %s", err)
    }

    usr, err := user.current()
    if err != nil {
        t.errorf("error when getting user current: %s", err)
    }

    fp := filepath.join(usr.homedir, ".config", "godot", "config.json")
    fmt.println("the path of the config file", fp)

    if _, e := os.stat(fp); !os.isnotexist(e) {
        t.errorf("error path still exists: %v", e)
    }
}

正在测试的功能

func DeleteConfig() error {

    usr, err := user.Current()
    if err != nil {
        return err
    }

    err = os.RemoveAll(filepath.Join(usr.HomeDir, ".config", "godot"))
    if err != nil {
        return err
    }

    return nil
}

问题是我不希望 deleteconfig() 接受任何参数,因为这是一条困难路径。我有一个单独的函数用于删除单个文件,其中的帮助也可以解决该问题 func deletefile(p string) 错误 {}

因此,出于测试目的,我是否应该在单独的路径(在测试内)创建一个 foo 目录,删除该目录,并假设如果它在 foo 路径上工作,那么它应该与 godot 目录一起工作?


解决方案


这有点哲学。

如果您绝对不想存根/模拟代码的任何部分来代替访问真实的文件系统来进行测试,那么我们正在讨论您所说的系统或集成测试。这本身就很好:例如,您可以在一次性容器中作为 ci 管道的一部分运行此类测试。

但是使用这种方法,您无法明智地进行所谓的单元测试。

要对您的函数进行单元测试,您需要将其使用的东西替换为“虚拟化”的东西。究竟如何做到这一点是一个悬而未决的问题。

方法:make可以覆盖os.removeall

例如,您可以有一个包含“删除整个目录”功能的私有全局变量,如下所示:

var removeall = os.removeall

func deleteconfig() error {

    usr, err := user.current()
    if err != nil {
        return err
    }

    err = removeall(filepath.join(usr.homedir, ".config", "godot"))
    if err != nil {
        return err
    }

    return nil
}

然后,为了测试它,您只需使用自己的实现对函数进行猴子修补,该实现将具有与 os.removeall 相同的签名,如下所示:

func testdeleteconfig(t *testing.t) {
  var actualpath string

  removeall = func(path string) {
    actualpath = path
    return nil
  }
  defer func() { removeall = os.removeall }()

  deleteconfig()

  if actualpath != expectedpath {
    t.errorf("unexpected path: want %s, got %s", expectedpath, actualpath)
  }
}

这种方法还允许测试您的函数如何处理错误:只需将其替换为生成错误的内容,然后检查您的测试下的函数是否返回该错误(或以预期的方式包装它,无论如何)。 p>

尽管如此,由于多种原因,它的技术含量有点低:

  • 涉及全局变量,因此您必须确保没有两个测试同时运行猴子补丁,或者所有补丁都在运行这些测试之前完成。
  • 如果不同的测试需要将其设置为不同的值,则必须将它们序列化。

方法:不要硬编码“用户”或“配置”的概念

另一种方法是注意,测试的问题基本上源于您对用户进行硬编码的事实。

抛开您获取配置位置所采取的有缺陷的方法(您应该使用 something which implements the XDG spec),如果您可以轻松覆盖“根”目录(这是代码中用户的主目录)的获取,您可以轻松地将函数定位为对调用 io/ioutil.TempDir 的结果进行操作。

因此,可能的一种方法是拥有一个像这样的接口类型

type configstore interface {
  dir() string
}

其中 dir() 方法应该返回配置存储根目录的路径。

然后,您的 deleteconfig() 将开始接受 configstore 类型的单个参数,并且在您的程序中,您将拥有它的具体实现,并且在您的测试代码中 - 一个实现相同接口并管理临时的存根目录。

方法:全面虚拟化

目前,一项工作正在 bringing filesystem virtualization right into the Go standard library 上完成,但虽然还没有,但这样做的第 3 方软件包已经存在很长时间了,例如 github.com/spf13/afero

基本上,它们允许您不直接使用 os ,而是以某种方式编写所有代码,以便它调用实现特定接口的类型实例上的方法,而不是 os 包:在生产代码中,该对象是一个瘦的os 包的垫片,在测试代码中它被替换为您想要的任何内容; afero 有一个现成的内存中 fs 后端 to do this

为文件系统检查编写单元测试并非易事。您不应该在系统上创建真实的文件,因为这样您的测试将取决于文件系统本身的 i/o。最后的手段是模拟文件系统。有很多强大的库,例如 spf13/afero 用于此目的(模拟文件系统)。这些包将在后台创建临时文件并随后进行清理。

main.go

package main

import (
    "log"
    "os/user"
    "path/filepath"

    iowrap "github.com/spf13/afero"
)

var (
    // fs is simulated filesystem interface
    fs iowrap.fs
    // fsutil is the struct of the simulated interface
    fsutil *iowrap.afero
)

func init() {
    fs = iowrap.newosfs()
    fsutil = &iowrap.afero{fs: fs}
}

// deleteconfig removes ~/.config/godot if exists
func deleteconfig() error {

    usr, err := user.current()
    if err != nil {
        return err
    }

    path := filepath.join(usr.homedir, ".config", "godot")
    log.println(path)
    err = fsutil.removeall(path)
    return err
}

func main() {
    err := deleteconfig()
    if err != nil {
        log.fatal(err)
    }
}

main_test.go

package main

import (
    "os/user"
    "path/filepath"
    "testing"

    iowrap "github.com/spf13/afero"
)

func init() {
    fs = iowrap.newmemmapfs()
    fsutil = &iowrap.afero{fs: fs}

    usr, _ := user.current()
    pathdir := filepath.join(usr.homedir, ".config")
    filepath := filepath.join(pathdir, "godot")
    fs.mkdirall(pathdir, 0755)
    iowrap.writefile(fs, filepath, []byte("0-7\n"), 0644)
}

const (
    succeed = "\u2713"
    failed  = "\u2717"
)

func testdeleteconfig(t *testing.t) {
    t.log("given the need to test downloading a webpage content")
    {
        usr, _ := user.current()
        pathdir := filepath.join(usr.homedir, ".config")
        filepath := filepath.join(pathdir, "godot")
        t.logf("\ttest 0:\twhen deleting the %v with 0644 permissions", filepath)
        {
            err := deleteconfig()
            if err != nil {
                t.fatalf("\t%s\tthe file couldn't be deleted: %v", failed, err)
            }
            t.logf("\t%s\tthe file has been successfully deleted.", succeed)
        }
    }
}

功能测试:

touch c:/users/drpan/.config/godot
ls -l c:/users/drpan/.config/godot     output: -rw-r--r-- 1 drpan 197609 0 nov  2 19:38 c:/users/drpan/.config/godot
./deletedirectory.exe
 ls -l c:/users/drpan/.config/godot     output: ls: cannot access 'c:/users/drpan/.config/godot': no such file or directory

单元测试:

$ touch C:/Users/drpan/.config/godot
$ go test
2020/11/02 19:55:35 C:\Users\drpan\.config\godot
PASS
ok      github.com/drpaneas/deletedirectory     0.162s

$ ls -l C:/Users/drpan/.config/godot            Output: -rw-r--r-- 1 drpan 197609 0 Nov  2 19:55 C:/Users/drpan/.config/godot

今天关于《测试删除目录的最佳实践是什么?》的内容就介绍到这里了,是不是学起来一目了然!想要了解更多关于的内容请关注golang学习网公众号!

版本声明
本文转载于:stackoverflow 如有侵犯,请联系study_golang@163.com删除
附加切片后计算 sha256 会给出不同的结果,具体取决于我之前是否打印出切片附加切片后计算 sha256 会给出不同的结果,具体取决于我之前是否打印出切片
上一篇
附加切片后计算 sha256 会给出不同的结果,具体取决于我之前是否打印出切片
如何在 OpenGL (Go) 中正确创建数组纹理?
下一篇
如何在 OpenGL (Go) 中正确创建数组纹理?
查看更多
最新文章
查看更多
课程推荐
  • 前端进阶之JavaScript设计模式
    前端进阶之JavaScript设计模式
    设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
    542次学习
  • GO语言核心编程课程
    GO语言核心编程课程
    本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
    508次学习
  • 简单聊聊mysql8与网络通信
    简单聊聊mysql8与网络通信
    如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
    497次学习
  • JavaScript正则表达式基础与实战
    JavaScript正则表达式基础与实战
    在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
    487次学习
  • 从零制作响应式网站—Grid布局
    从零制作响应式网站—Grid布局
    本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
    484次学习
查看更多
AI推荐
  • AI Make Song:零门槛AI音乐创作平台,助你轻松制作个性化音乐
    AI Make Song
    AI Make Song是一款革命性的AI音乐生成平台,提供文本和歌词转音乐的双模式输入,支持多语言及商业友好版权体系。无论你是音乐爱好者、内容创作者还是广告从业者,都能在这里实现“用文字创造音乐”的梦想。平台已生成超百万首原创音乐,覆盖全球20个国家,用户满意度高达95%。
    21次使用
  • SongGenerator.io:零门槛AI音乐生成器,快速创作高质量音乐
    SongGenerator
    探索SongGenerator.io,零门槛、全免费的AI音乐生成器。无需注册,通过简单文本输入即可生成多风格音乐,适用于内容创作者、音乐爱好者和教育工作者。日均生成量超10万次,全球50国家用户信赖。
    17次使用
  •  BeArt AI换脸:免费在线工具,轻松实现照片、视频、GIF换脸
    BeArt AI换脸
    探索BeArt AI换脸工具,免费在线使用,无需下载软件,即可对照片、视频和GIF进行高质量换脸。体验快速、流畅、无水印的换脸效果,适用于娱乐创作、影视制作、广告营销等多种场景。
    17次使用
  • SEO标题协启动:AI驱动的智能对话与内容生成平台 - 提升创作效率
    协启动
    SEO摘要协启动(XieQiDong Chatbot)是由深圳协启动传媒有限公司运营的AI智能服务平台,提供多模型支持的对话服务、文档处理和图像生成工具,旨在提升用户内容创作与信息处理效率。平台支持订阅制付费,适合个人及企业用户,满足日常聊天、文案生成、学习辅助等需求。
    20次使用
  • Brev AI:零注册门槛的全功能免费AI音乐创作平台
    Brev AI
    探索Brev AI,一个无需注册即可免费使用的AI音乐创作平台,提供多功能工具如音乐生成、去人声、歌词创作等,适用于内容创作、商业配乐和个人创作,满足您的音乐需求。
    22次使用
微信登录更方便
  • 密码登录
  • 注册账号
登录即同意 用户协议隐私政策
返回登录
  • 重置密码