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增量器失灵

来源:stackoverflow 2024-03-15 20:03:29 0浏览 收藏

**增量器失灵:原子增量器在值接收器上使用不当** 在 Go 语言中,使用原子增量器时,必须将接收器类型声明为指针(*),以修改结构的实际值。使用值接收器会创建该结构的副本,对副本进行修改,但不会反映在原始结构中。这会导致原子增量器无法正确递增计数,从而导致不准确的结果。

问题内容

我有一些代码应该增加计数。

这是包含计数变量的结构:

type pipelinedata struct {
    nodedata          map[string]map[string]int
    lastburstresults  map[string]map[string]string
    burstready        map[string]bool
    lastexecutiontime map[string]time.time
    currentnodesize  uint64
}

正如您所看到的,有一个名为 currentnodesize 的成员。该变量旨在每次调用函数 addnodedata 时递增。您可以看到函数 addnodedata 调用函数 addcount,然后该函数使用原子增量器。

func (p pipelinedata) addnodedata(key string) {
    nodeslot := clusterscenario.getnodeslotbyhashslot(key)
    i:=p.nodedata[nodeslot][key]
    i++ 
    p.nodedata[nodeslot][key]=i 
    p.addcount()
    fmt.println("adding node count ",p.currentnodesize)
}

func (p pipelinedata) addcount(){
    atomic.adduint64(&p.currentnodesize, 1) 
}

不幸的是,当我运行这个时:

p.addnodedata("{pipelinetest}.key");
p.addnodedata("{pipelinetest}.key");
p.addnodedata("{pipelinetest}.key");
p.addnodedata("{pipelinetest}.key");
p.addnodedata("{pipelinetest}.key");    
p.addnodedata("{pipelinetest}.key");                
dump(p.currentnodesize)

输出为 0

这是 pipelinedata 结构的初始化:

p = &PipelineData{
  nodeData:make(map[string]map[string]int,0),
  lastBurstResults:make(map[string]map[string]string,0),
  burstReady:make(map[string]bool,0),
  lastExecutionTime:make(map[string]time.Time,0),
  currentNodeSize:0,
}
for i,_ := range clusterScenario.masterNodes{
    p.nodeData[i]=make(map[string]int,0)
}

我了解社区要求我进行研究。我不知道此时该做什么。任何帮助将不胜感激。

我还尝试了使用变量的通用增量器,并产生了相同的结果,这就是我尝试原子增量器的原因


解决方案


addcount 采用值接收器,而不是指针,因此它对结构的副本进行操作,递增副本的字段,然后丢弃该副本。将其更改为采用指针:

func (p *PipelineData) addCount(){

这应该可以解决您的问题。

本篇关于《增量器失灵》的介绍就到此结束啦,但是学无止境,想要了解学习更多关于Golang的相关知识,请关注golang学习网公众号!

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