找不到 DLL“goDLL.dll”中名为“SampleMethod”的入口点异常未处理
小伙伴们有没有觉得学习Golang很有意思?有意思就对了!今天就给大家带来《找不到 DLL“goDLL.dll”中名为“SampleMethod”的入口点异常未处理》,以下内容将会涉及到,若是在学习中对其中部分知识点有疑问,或许看了本文就能帮到你!
我正在尝试从 c# 调用 golang dll,并将结果和性能与从 c# 调用 c dll 进行比较,因此我执行了以下操作:
我开始构建 c dll 并调用它 第1步:编写c代码
// cmdll.c
// compile with: -ld
int __declspec(dllexport) samplemethod(int i)
{
return i*10;
}
第2步:编译c代码:
- 打开
visual studio x64 本机工具命令提示符t - 运行命令:
cl -ld cmdll.c
第 3 步:编写 c# 代码
// cm.cs
using system;
using system.runtime.interopservices;
public class mainclass
{
[dllimport("cmdll.dll")]
public static extern int samplemethod(int x); // function signature, must have a return type
static void main()
{
console.writeline("samplemethod() returns {0}.", samplmethod(5));
}
}
第 4 步:编译 c# 文件并将 exe 构建为:
- 打开
visual studio x64 本机工具命令提示符t - 运行命令:
csc -platform:x64 cm.cs
上面的事情运行顺利
我想使用 golang 做同样的事情,并遵循以下步骤:
第 1 步:编写 go 代码:
//lib.go
package main
import "c"
//export samplmethod
func samplmethod(i int) int {
return i * 10
}
func main() {
// need a main function to make cgo compile package as c shared library
}
第2步:构建dll文件,将上述代码编译为:
go build -ldflags="-s -w" -o lib.dll -buildmode=c-shared lib.go
我使用 -ldflags="-s -w" 来减少生成的文件大小,并且不确定应使用什么 -buildmode,因此随机选择 c-shared 而不是 c-archive
更新:我也尝试使用 go build -ldflags="-s -w" -o lib.dll -buildmode=c-archive lib.go 并得到相同的结果
第3步:编写c代码,将.dll和.h文件组合起来,生成一个等效的c dll
//godll.c
#include <stdio.h>
#include "lib.h"
// force gcc to link in go runtime (may be a better solution than this)
goint samplmethod(goint i);
void main() {
}
第4步:将godll.c文件编译为:
gcc -shared -pthread -o godll.dll godll.c lib.dll -lwinmm -lntdll -lws2_32
第5步:构建c#代码来调用生成的dll,与上面的代码相同,但更改了dll文件名:
// cm.cs
using system;
using system.runtime.interopservices;
public class mainclass
{
[dllimport("godll.dll")]
public static extern int samplemethod(int x); // function signature, must have a return type
static void main()
{
console.writeline("samplemethod() returns {0}.", samplmethod(5));
}
}
第 4 步:编译 c# 文件并将 exe 构建为:
- 打开
visual studio x64 本机工具命令提示符t - 运行命令:
csc -platform:x64 cm.cs
然后尝试运行生成的./cm.exe文件,但出现以下错误:
Unhandled Exception: System.EntryPointNotFoundException: Unable to find an entry point named 'SampleMethod' in DLL 'goDll.dll'. at MainClass.SampleMethod(Int32 i) at MainClass.Main()
正确答案
感谢@pak uula 评论,它对我的作用如下:
第 1 步:编写 go 代码:
// main.go
package main
import "c"
import "fmt"
//export helloworld
func helloworld() {
fmt.printf("hello world from go\n")
}
func main() {}
// compile the code as:
// go build -ldflags="-s -w" -buildmode=c-shared -o libgo.dll main.go
第 2 步:将 c# 代码编写为:
// main.cs
using system;
using system.runtime.interopservices;
public class mainclass
{
[dllimport("libgo.dll")]
public static extern void helloworld(); // function signature, must have a return type
static void main()
{
helloworld();
}
}
// compile as:
// open:
// visual studio x64 native tools command prompt
// csc -platform:x64 cm.cs
第3步:编译这两个文件,首先编译go文件
第4步:运行可执行文件:
更新
- 转到文件:
// main.go
package main
import (
"fmt"
)
// the import "c" should come directly after the // #include ..., i.e. no empty lines allowed,
// if there are empty lines, the compliler will read the // #include as normal comment, not as c import
/*
#include <stdlib.h>
*/
import "c"
//export gethello
func gethello(input *c.char) *c.char {
cstr := c.cstring(fmt.sprintf("from dll: hello, %s!\n", c.gostring(input)))
// c.free(unsafe.pointer(cstr))
return cstr
}
func main() {}
// compile the code as:
// go build -ldflags="-s -w" -buildmode=c-shared -o libgo.dll main.go
- c# 文件:
// main.cs
using System;
using System.Text;
using System.Runtime.InteropServices;
public class MainClass
{
[DllImport("libgo.dll", CharSet = CharSet.Unicode,
CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
public static extern IntPtr GetHello(byte[] data);
static string CallDll(string name) {
IntPtr output= IntPtr.Zero;
var a = GetHello(Encoding.UTF8.GetBytes(name));
return "GetHello Returns: " + Marshal.PtrToStringAnsi(a);
}
static void Main()
{
Console.WriteLine(CallDll("Ahmad"));
}
}
// compile as:
// open:
// Visual Studio x64 Native Tools Command Prompt
// csc -platform:x64 main.cs
这是一个使用字符串的示例:
文中关于的知识介绍,希望对你的学习有所帮助!若是受益匪浅,那就动动鼠标收藏这篇《找不到 DLL“goDLL.dll”中名为“SampleMethod”的入口点异常未处理》文章吧,也可关注golang学习网公众号了解相关技术文章。
-
- Golang · Go问答 | 1年前 |
- 在读取缓冲通道中的内容之前退出
- 139浏览 收藏
-
- Golang · Go问答 | 1年前 |
- 戈兰岛的全球 GOPRIVATE 设置
- 204浏览 收藏
-
- Golang · Go问答 | 1年前 |
- 如何将结构作为参数传递给 xml-rpc
- 325浏览 收藏
-
- Golang · Go问答 | 1年前 |
- 如何用golang获得小数点以下两位长度?
- 478浏览 收藏
-
- Golang · Go问答 | 1年前 |
- 如何通过 client-go 和 golang 检索 Kubernetes 指标
- 486浏览 收藏
-
- Golang · Go问答 | 1年前 |
- 将多个“参数”映射到单个可变参数的习惯用法
- 439浏览 收藏
-
- Golang · Go问答 | 1年前 |
- 将 HTTP 响应正文写入文件后出现 EOF 错误
- 357浏览 收藏
-
- Golang · Go问答 | 1年前 |
- 结构中映射的匿名列表的“复合文字中缺少类型”
- 352浏览 收藏
-
- Golang · Go问答 | 1年前 |
- NATS Jetstream 的性能
- 101浏览 收藏
-
- Golang · Go问答 | 1年前 |
- 如何将复杂的字符串输入转换为mapstring?
- 440浏览 收藏
-
- Golang · Go问答 | 1年前 |
- 相当于GoLang中Java将Object作为方法参数传递
- 212浏览 收藏
-
- Golang · Go问答 | 1年前 |
- 如何确保所有 goroutine 在没有 time.Sleep 的情况下终止?
- 143浏览 收藏
-
- 前端进阶之JavaScript设计模式
- 设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
- 543次学习
-
- GO语言核心编程课程
- 本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
- 516次学习
-
- 简单聊聊mysql8与网络通信
- 如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
- 500次学习
-
- JavaScript正则表达式基础与实战
- 在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
- 487次学习
-
- 从零制作响应式网站—Grid布局
- 本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
- 485次学习
-
- ChatExcel酷表
- ChatExcel酷表是由北京大学团队打造的Excel聊天机器人,用自然语言操控表格,简化数据处理,告别繁琐操作,提升工作效率!适用于学生、上班族及政府人员。
- 3279次使用
-
- Any绘本
- 探索Any绘本(anypicturebook.com/zh),一款开源免费的AI绘本创作工具,基于Google Gemini与Flux AI模型,让您轻松创作个性化绘本。适用于家庭、教育、创作等多种场景,零门槛,高自由度,技术透明,本地可控。
- 3492次使用
-
- 可赞AI
- 可赞AI,AI驱动的办公可视化智能工具,助您轻松实现文本与可视化元素高效转化。无论是智能文档生成、多格式文本解析,还是一键生成专业图表、脑图、知识卡片,可赞AI都能让信息处理更清晰高效。覆盖数据汇报、会议纪要、内容营销等全场景,大幅提升办公效率,降低专业门槛,是您提升工作效率的得力助手。
- 3520次使用
-
- 星月写作
- 星月写作是国内首款聚焦中文网络小说创作的AI辅助工具,解决网文作者从构思到变现的全流程痛点。AI扫榜、专属模板、全链路适配,助力新人快速上手,资深作者效率倍增。
- 4631次使用
-
- MagicLight
- MagicLight.ai是全球首款叙事驱动型AI动画视频创作平台,专注于解决从故事想法到完整动画的全流程痛点。它通过自研AI模型,保障角色、风格、场景高度一致性,让零动画经验者也能高效产出专业级叙事内容。广泛适用于独立创作者、动画工作室、教育机构及企业营销,助您轻松实现创意落地与商业化。
- 3901次使用
-
- GoLand调式动态执行代码
- 2023-01-13 502浏览
-
- 用Nginx反向代理部署go写的网站。
- 2023-01-17 502浏览
-
- Golang取得代码运行时间的问题
- 2023-02-24 501浏览
-
- 请问 go 代码如何实现在代码改动后不需要Ctrl+c,然后重新 go run *.go 文件?
- 2023-01-08 501浏览
-
- 如何从同一个 io.Reader 读取多次
- 2023-04-11 501浏览

声明切片
