提高两个列表交集计算的效率
来源:stackoverflow
2024-03-04 19:54:21
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在IT行业这个发展更新速度很快的行业,只有不停止的学习,才不会被行业所淘汰。如果你是Golang学习者,那么本文《提高两个列表交集计算的效率》就很适合你!本篇内容主要包括##content_title##,希望对大家的知识积累有所帮助,助力实战开发!
问题内容
我有2个列表,一个列表元素类型是structa,另一个列表元素类型是structb,structa和structb之间有公共字段字符串名称
。如何使用golang获取两个列表之间具有相同name
的交集元素并避免o(n^2)时间复杂度。
type structA struct { name string .... } type structB struct { name string .. }
注意到:每个列表中的 name
字段不是唯一的,因此转换地图方式不是解决方案
正确答案
拥有不唯一的列表并不妨碍您使用地图;您可以执行以下操作(playground):
package main import ( "fmt" ) func main() { type structa struct { name string otherfield int } type structb struct { name string differentfield bool } aslice := []structa{ {name: "foo", otherfield: 1}, {name: "foo", otherfield: 2}, {name: "unique", otherfield: 3}, {name: "one", otherfield: 4}, } bslice := []structb{ {name: "foo", differentfield: true}, {name: "foo", differentfield: false}, {name: "nointersection", differentfield: true}, {name: "one", differentfield: false}, } ina := make(map[string][]interface{}) for _, a := range aslice { ina[a.name] = append(ina[a.name], a) } intersect := make(map[string][]interface{}) for _, b := range bslice { if _, ok := intersect[b.name]; ok { intersect[b.name] = append(intersect[b.name], b) continue } if a, ok := ina[b.name]; ok { intersect[b.name] = append(a, b) continue } } fmt.println(intersect) }
我想你可以尝试在golang中使用maps。平均复杂度时间为 o(n),因为 golang 中的 map 是基于哈希表的。 示例代码:
aMap := make(map[string][]*structA) for _,a := range aList { aMap[a.name] = append(aMap[a.name], a) } bMap := make(map[string][]*structB) for _,b := range bList { bMap[b.name] = append(bMap[b.name], b) } //get an intersection of aList and bList itersections := make([]*structB, 0, len(aList)) for k,v := range aMap { if b, ok := bMap[k];ok { itersections = append(intersections, b...) } }
文中关于的知识介绍,希望对你的学习有所帮助!若是受益匪浅,那就动动鼠标收藏这篇《提高两个列表交集计算的效率》文章吧,也可关注golang学习网公众号了解相关技术文章。
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