数据竞争或糟糕设计:二者取其一?
来源:stackoverflow
2024-03-01 08:03:24
0浏览
收藏
本篇文章主要是结合我之前面试的各种经历和实战开发中遇到的问题解决经验整理的,希望这篇《数据竞争或糟糕设计:二者取其一?》对你有很大帮助!欢迎收藏,分享给更多的需要的朋友学习~
问题内容
我正在实现一个集成第三方 api 的应用程序,该 api 每秒的点击次数有限制。我编写了我的适配器,直到我使用竞争条件检测器运行测试之前,我是一个快乐的人。
设计很简单,有一个:
- 计算其发出的请求的结构
- 每秒将此计数器重置为 0 的勾号
- 此结构上的私有函数,在满足条件以允许对 api 进行额外调用之前一直处于阻塞状态。
运行此测试用例效果非常好,直到您为其指定 -race 标志。
我相信数据争用是由tick线程尝试重置命中计数器以及增加它的调用请求引起的......
我的设计是否糟糕,或者我应该忍受数据争用警报吗?
import (
"sync"
"testing"
"time"
)
var subject httpClientWrapper
func init() {
subject = httpClientWrapper{
hits: 0,
hitsSecond: 1,
}
// reset hits every second to 0
go func() {
tick := time.Tick(1 * time.Second)
for range tick {
subject.hits = 0
}
}()
}
type httpClientWrapper struct {
hits, hitsSecond int
}
var m sync.Mutex
func (c *httpClientWrapper) allowCall() {
m.Lock()
callAllowanceReached := c.hits >= c.hitsSecond
for callAllowanceReached {
// cool down for one second
time.Sleep(1 * time.Second)
callAllowanceReached = c.hits >= c.hitsSecond
}
c.hits = c.hits + 1
m.Unlock()
}
func TestItSleeps(t *testing.T) {
timeStart := time.Now()
var wg = sync.WaitGroup{}
for i := 0; i < 3; i++ {
wg.Add(1)
go func() {
subject.allowCall()
wg.Done()
}()
}
wg.Wait()
elapsedTime := time.Since(timeStart)
if elapsedTime < (1 * time.Second) {
t.Errorf("this test should not had been able to run in less than a second due to locks and cool down")
}
}解决方案
对 .hits 的任何访问都应该位于互斥体后面,因此
// reset hits every second to 0
go func() {
tick := time.tick(1 * time.second)
for range tick {
m.lock()
subject.hits = 0
m.unlock()
}
}()
此外,互斥体锁定时不应发生任何睡眠,因此
m.Lock()
...
{
m.Unlock()
// cool down for one second
time.Sleep(1 * time.Second)
m.Lock()
...
}
...
m.Unlock()以上就是《数据竞争或糟糕设计:二者取其一?》的详细内容,更多关于的资料请关注golang学习网公众号!
版本声明
本文转载于:stackoverflow 如有侵犯,请联系study_golang@163.com删除
使用不同的JavaScript框架配置Kafka环境并使用Go发送JSON
- 上一篇
- 使用不同的JavaScript框架配置Kafka环境并使用Go发送JSON
- 下一篇
- 在JavaScript函数调用的“go”函数中无法返回数组:恐慌中的无效值“valueOf”
查看更多
最新文章
-
- Golang · Go问答 | 3个月前 | go atomic原理 Go并发安全
- Go语言中atomic包如何保证并发安全?
- 109浏览 收藏
-
- Golang · Go问答 | 3个月前 | go select机制 Go并发原理
- Go语言中select为什么是随机选择?
- 103浏览 收藏
-
- Golang · Go问答 | 3个月前 | Go并发map Go sync.Map
- Go语言中sync.Map适合什么场景?
- 331浏览 收藏
-
- Golang · Go问答 | 3个月前 | Go性能优化 Go sync.Pool Go对象池
- Go语言中sync.Pool的作用是什么?
- 496浏览 收藏
查看更多
课程推荐
-
- 前端进阶之JavaScript设计模式
- 设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
- 543次学习
-
- GO语言核心编程课程
- 本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
- 516次学习
-
- 简单聊聊mysql8与网络通信
- 如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
- 500次学习
-
- JavaScript正则表达式基础与实战
- 在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
- 487次学习
-
- 从零制作响应式网站—Grid布局
- 本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
- 485次学习
查看更多
AI推荐
-
- ljg-skills
- ljg-skills 是李继刚开源的 AI 技能与提示词集合,面向大模型使用者整理了一批可复用的 prompt、角色设定和任务技能模板,适合用于学习提示词设计、搭建个人 AI 工作流和沉淀团队常用智能体能力。
- 165次使用
-
- MELO音乐
- MELO音乐是一站式AI视频与音乐制作助手,对标suno, udio的高品质体验。提供伴奏生成、原创写词、无损导出、哼唱识曲、混音变声等全套音频与短视频编辑工具。无论是流行Kpop、电音说唱、民谣古风、摇滚儿歌还是商用轻音乐,MELO为你免费谱曲,轻松做同款!
- 181次使用
-
- UniScribe
- UniScribe 是一款 AI 音视频转文字与内容整理工具,支持上传音频、视频文件或粘贴 YouTube 链接,自动生成转写文本、摘要、思维导图和关键问题,并支持多格式导出,适合会议记录、课程学习、访谈整理和内容创作复盘。
- 162次使用
-
- 剧云
- 剧云是专业中文剧本创作平台,安全稳定运行十余年,集成AI编剧、剧本医生审核、人物小传、剧情关系图、大纲编写、多人协作、Word导入导出、版权管控功能,数据安全防护,轻松高效创作剧本。
- 319次使用
-
- 万象有声
- 万象有声,一个专为有声创作者打造的新一代智能有声内容创作平台。平台提供专业的智能拆章、智能画本编辑、AI配音、AI生成音效、后期制作、智能对轨、智能审听等有声创作全流程工具,可以帮助创作者高效、低成本创作出引人入胜的有声作品。立即体验,让有声书制作更简单!
- 319次使用
查看更多
相关文章
-
- GoLand调式动态执行代码
- 2023-01-13 502浏览
-
- 用Nginx反向代理部署go写的网站。
- 2023-01-17 502浏览
-
- Golang取得代码运行时间的问题
- 2023-02-24 501浏览
-
- 请问 go 代码如何实现在代码改动后不需要Ctrl+c,然后重新 go run *.go 文件?
- 2023-01-08 501浏览
-
- 如何从同一个 io.Reader 读取多次
- 2023-04-11 501浏览

