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golang专题下共有 14427 篇文章
  • Go Ticker 周期性定时器用法及实现原理详解
    Go Ticker 周期性定时器用法及实现原理详解
    Ticker Ticker是周期性定时器,即周期性的触发一个事件,它会以一个间隔(interval)往channel发送一个事件(当前时间),而channel的接收者可以以固定的时间间隔从channel中读取事件。通过Ticker本身提供
    Golang· Go教程   |  3年  |   定时器· golang 417浏览 收藏
  • Go使用协程交替打印字符
    Go使用协程交替打印字符
    需求: 模拟两个协程,分别循环打印字母A和B。 分析: 要实现两个协程之间的交替协作,就必须用到channel通信机制,而channel正好是同步阻塞的。 半开方式 首先我们用一个channel变量来控制两
    Golang· Go教程   |  3年  |   打印· 协程· 字符· golang 343浏览 收藏
  • Go语言中通过Lua脚本操作Redis的方法
    Go语言中通过Lua脚本操作Redis的方法
    前言 为了在我的一个基本库中降低与Redis的通讯成本,我将一系列操作封装到LUA脚本中,借助Redis提供的EVAL命令来简化操作。 EVAL能够提供的特性: 可以在LUA脚本中封装若干操作,如果有多
    Golang· Go教程   |  3年  |   golang 234浏览 收藏
  • Go语言实现超时的三种方法实例
    Go语言实现超时的三种方法实例
    Go语言有多种方法实现这种超时,我总结出3种: 方法一:用两个通道 + A协程sleep 一个通道用来传数据,一个用来传停止信号。 package main import ( "fmt" "time" ) // 老师视频里的生产者消费者 f
    Golang· Go教程   |  3年  |   golang 360浏览 收藏
  • Go语言UDP网络程序设计
    Go语言UDP网络程序设计
    UDP 和上一节《TCP网络程序设计》中的 TCP 一样,也工作在网络传输层,但和 TCP 不同的是,它提供不可靠的通信服务。UDP 网络编程也为 C-S 模式,要设计一个服务器,一个或多个客户机。另外,U
    Golang· Go教程   |  3年  |   网络编程· golang 288浏览 收藏
  • 一文了解Go语言中编码规范的使用
    一文了解Go语言中编码规范的使用
    每个语言都有自己特色的编码规范,学习该语言的命名规范,能让你写出来的代码更加易读,更加不容易出现一些低级错误。 本文根据个人编码习惯以及网络上的一些文章,整理了一些大家能
    Golang· Go教程   |  3年  |   golang 210浏览 收藏
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