Go语言实现超时的三种方法实例
怎么入门Golang编程?需要学习哪些知识点?这是新手们刚接触编程时常见的问题;下面golang学习网就来给大家整理分享一些知识点,希望能够给初学者一些帮助。本篇文章就来介绍《Go语言实现超时的三种方法实例》,涉及到go语言超时,有需要的可以收藏一下
Go语言有多种方法实现这种超时,我总结出3种:
方法一:用两个通道 + A协程sleep
一个通道用来传数据,一个用来传停止信号。
package main import ( "fmt" "time" ) // 老师视频里的生产者消费者 func main() { //知识点: 老师这里用了两个线程,一个用个传数据,一个用来传关闭信号 messages := make(chan int, 10) done := make(chan bool) defer close(messages) // consumer go func() { ticker := time.NewTicker(1 * time.Second) for range ticker.C { select { case <p>程序输出如下:</p> <blockquote><p>receive message:0<br>receive message:1<br>receive message:2<br>receive message:3<br>child process interrupt...<br>main process exit!</p></blockquote> <h2>方法二:使用Timer(定时器)</h2> <p>这种方法也方法一类似,只不过是用一个Timer代替通道。</p> <pre class="brush:go;">package main import ( "fmt" "time" ) //知识点: // 1) 多通道 // 2) 定时器 func main() { ch1 := make(chan int, 10) go func(ch chan <p>程序输出如下:</p> <blockquote><p>select start....<br>5秒到了,超时了,main协程不等了<br>done!</p></blockquote> <h2>方法三:使用context.WithTimeout</h2> <p>下面的例子比较复杂,基于 Channel 编写一个简单的单协程生产者消费者模型。</p> <p>要求如下:</p> <p>1)队列:队列长度 10,队列元素类型为 int</p> <p>2)生产者:每 1 秒往队列中放入一个类型为 int 的元素,队列满时生产者可以阻塞</p> <p>3)消费者:每2秒从队列中获取一个元素并打印,队列为空时消费者阻塞</p> <p>4)主协程30秒后要求所有子协程退出。</p> <p>5)要求优雅退出,即消费者协程退出前,要先消费完所有的int</p> <p>6)通过入参支持两种运行模式:</p>
- wb(温饱模式)生产速度快过消费速度、
- je(饥饿模式)生产速度慢于消费速度
context.WithTimeout见第87行。
package main import ( "context" "flag" "fmt" "sync" "time" ) // 课后练习 1.2 // 基于 Channel 编写一个简单的单协程生产者消费者模型。 // 要求如下: // 1)队列:队列长度 10,队列元素类型为 int // 2)生产者:每 1 秒往队列中放入一个类型为 int 的元素,队列满时生产者可以阻塞 // 3)消费者:每2秒从队列中获取一个元素并打印,队列为空时消费者阻塞 // 4)主协程30秒后要求所有子协程退出。 // 5)要求优雅退出,即消费者协程退出前,要先消费完所有的int。 // 知识点: // 1) 切片的零值也是可用的。 // 2) context.WithTimeout var ( wg sync.WaitGroup p Producer c Consumer ) type Producer struct { Time int Interval int } type Consumer struct { Producer } func (p Producer) produce(queue chan消费者进行第%d次消费,值:%d\n", c.Time, val) time.Sleep(time.Duration(c.Interval) * time.Second) select { case 消费者: 最后一次消费, 值为:%v\n", remains) break LOOP } } } wg.Done() }() } func main() { wg.Add(2) // 知识点:context.Timeout timeout := 30 ctx, _ := context.WithTimeout(context.Background(), time.Duration(timeout)*time.Second) queue := make(chan int, 10) p.produce(queue, ctx) fmt.Println("main waiting...") wg.Wait() fmt.Println("done") } /* 启动命令: $ go run main/main.go -m wb $ go run main/main.go -m je */ func init() { // 解析程序入参,运行模式 mode := flag.String("m", "wb", "请输入运行模式:\nwb(温饱模式)生产速度快过消费速度、\nje(饥饿模式)生产速度慢于消费速度)") flag.Parse() p = Producer{} c = Consumer{} if *mode == "wb" { fmt.Println("运行模式:wb(温饱模式)生产速度快过消费速度") p.Interval = 1 // 每隔1秒生产一次 c.Interval = 5 // 每隔5秒消费一次 // p = Producer{Interval: 1} // c = Consumer{Interval: 5} // 这一行会报错,为什么? } else { fmt.Println("运行模式:je(饥饿模式)生产速度慢于消费速度") p.Interval = 5 // 每隔5秒生产一次 c.Interval = 1 // 每隔1秒消费一次 } }
wb(温饱模式)生产速度快过消费速度,输出如下:
运行模式:wb(温饱模式)生产速度快过消费速度
生产者: 第1次生产, 值为:1
-->消费者: 第1次消费, 值为:1
生产者: 第2次生产, 值为:2
生产者: 第3次生产, 值为:3
生产者: 第4次生产, 值为:4
生产者: 第5次生产, 值为:5
-->消费者: 第2次消费, 值为:2
生产者: 第6次生产, 值为:6
生产者: 第7次生产, 值为:7
生产者: 第8次生产, 值为:8
生产者: 第9次生产, 值为:9
生产者: 第10次生产, 值为:10
-->消费者: 第3次消费, 值为:3
生产者: 第11次生产, 值为:11
生产者: 第12次生产, 值为:12
生产者: 第13次生产, 值为:13
-->消费者: 第4次消费, 值为:4
生产者: 第14次生产, 值为:14
-->消费者: 第5次消费, 值为:5
生产者: 第15次生产, 值为:15
生产者: 第16次生产, 值为:16
-->消费者: 第6次消费, 值为:6
main waiting
生产者: 第17次生产, 值为:17
-->消费者: 最后一次消费, 值为:[7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17]
-- done --
je(饥饿模式)生产速度慢于消费速度,输出如下:
运行模式:je(饥饿模式)生产速度慢于消费速度
-->消费者: 第1次消费, 值为:1
生产者: 第1次生产, 值为:1
生产者: 第2次生产, 值为:2
-->消费者: 第2次消费, 值为:2
生产者: 第3次生产, 值为:3
-->消费者: 第3次消费, 值为:3
生产者: 第4次生产, 值为:4
-->消费者: 第4次消费, 值为:4
生产者: 第5次生产, 值为:5
-->消费者: 第5次消费, 值为:5
生产者: 第6次生产, 值为:6
-->消费者: 第6次消费, 值为:6
main waiting
-->消费者: 第7次消费, 值为:0
附:go 实现超时退出
之前手写rpc框架的时候,吃多了网络超时处理的苦,今天偶然发现了实现超时退出的方法,MARK
func AsyncCall() { ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Duration(time.Millisecond*800)) defer cancel() go func(ctx context.Context) { // 发送HTTP请求 }() select { case <h2>总结</h2> <p>终于介绍完啦!小伙伴们,这篇关于《Go语言实现超时的三种方法实例》的介绍应该让你收获多多了吧!欢迎大家收藏或分享给更多需要学习的朋友吧~golang学习网公众号也会发布Golang相关知识,快来关注吧!</p>

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