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  • 解析Go的Waitgroup和锁的问题
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    如果程序用到的数据是多个groutine之间的交互过程中产生的,那么使用上文提到的channel就可以解决了。 如果我们的使用多个groutine访问和修改同一个数据,就需要考虑在并发环境下数据一致性的
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