当前位置:首页 > 文章列表 > Golang > Go教程 > 解析Go的Waitgroup和锁的问题

解析Go的Waitgroup和锁的问题

来源:脚本之家 2023-02-25 08:54:46 0浏览 收藏

来到golang学习网的大家,相信都是编程学习爱好者,希望在这里学习Golang相关编程知识。下面本篇文章就来带大家聊聊《解析Go的Waitgroup和锁的问题》,介绍一下WaitGroup、锁,希望对大家的知识积累有所帮助,助力实战开发!

学 Go 的时候知道 Go 语言支持并发,最简单的方法是通过 go 关键字开启 goroutine 即可。可在工作中,用的是 sync 包的 WaitGroup,然而这样还不够,当多个 goroutine 同时访问一个变量时,还要考虑如何保证这些 goroutine 之间不会相互影响,这就又使用到了 sync 的 Mutex。它们是如何串起来的呢?

一、Goroutinue

先说 goroutine,我们都知道它是 Go 中的轻量级线程。Go 程序从 main 包的 main() 函数开始,在程序启动时,Go 程序就会为 main() 函数创建一个默认的 goroutine。使用 goroutine,使用关键字 go 即可。

package main
import (
    "fmt"
)
func main() {
    // 并发执行程序
    go running()
}
func running() {
    fmt.Println("Goroutine")
}

执行代码会发现没有我们预期的“Goroutine”输出,这是因为当前的程序是一个单线程的程序,main 函数只要执行后,就不会再管其他线程在做什么事情,程序就自动退出了。解决办法是加一个 sleep 函数,让 main 函数等待 running 函数执行完毕后再退出。我们假设 running 函数里的代码执行需要 2 秒,因此让 main 函数等待 3 秒再退出。

package main
import (
    "fmt"
    "time"
)
func main() {
    // 并发执行程序
    go running()
    time.Sleep(3 * time.Second)
}
func running() {
    fmt.Println("Goroutine")
}

再次执行代码,终端输出了我们想要的“Goroutine”字符串。

二、WaitGroup

上面我们是假设了 running 函数执行需要 2 秒,可如果执行需要 10 秒甚至更长时间,不知道 goroutin 什么时候结束,难道还要 main 函数 sleep 更多的秒数吗?就不能让 running 函数执行完去通知 main 函数,main 函数收到信号自动退出吗?还真可以!可以使用 sync 包的 Waitgroup 判断一组任务是否完成。

WatiGroup 能够一直等到所有的 goroutine 执行完成,并且阻塞主线程的执行,直到所有的 goroutine 执行完成。它有 3 个方法:

  • Add():给计数器添加等待 goroutine 的数量。
  • Done():减少 WaitGroup 计数器的值,应在协程的最后执行。
  • Wait():执行阻塞,直到所有的 WaitGroup 数量变成 0

一个简单的示例如下:

package main 
import ( 
    "fmt” 
    "sync” 
    “time"
) 

func process(i int, wg *sync.WaitGroup) { 
    fmt.Println("started Goroutine ", i) 
    time.Sleep(2 * time.Second) 
    fmt.Printf("Goroutine %d ended\n", i) 
    wg.Done() 
} 

func main() { 
    var wg sync.WaitGroup 
    for i := 0; i 

<p>命令行输出如下:</p>
<blockquote>
<p><a target='_blank'  href='https://www.17golang.com/gourl/?redirect=MDAwMDAwMDAwML57hpSHp6VpkrqbYLx2eayza4KafaOkbLS3zqSBrJvPsa5_0Ia6sWuR4Juaq6t9nq5raZiRkLFox93Wo46Jjd61eHaZhcyxo4HffZq8eYVktH15YIqNpGi_p6-wgmSBz7GenJiHt8ylheCUmq-sfqCzkIViibOkdQ' rel='nofollow'>deer@192</a> src % go run hello.go //第1次<br>
started Goroutine  3<br>
started Goroutine  1<br>
started Goroutine  2<br>
Goroutine 2 ended<br>
Goroutine 1 ended<br>
Goroutine 3 ended<br>
All goroutines finished executing</p>
<p><a target='_blank'  href='https://www.17golang.com/gourl/?redirect=MDAwMDAwMDAwML57hpSHp6VpkrqbYLx2eayza4KafaOkbLS3zqSBrJvPsa5_0Ia6sWuR4Juaq6t9nq5raZiRkLFox93Wo46Jjd61eHaZhcyxo4HffZq8eYVktH15YIqNpGi_p6-wgmSBz7GenJiHt8ylheCUmq-sfqCzkIViibOkdQ' rel='nofollow'>deer@192</a> src % go run hello.go //第2次<br>
started Goroutine  3<br>
started Goroutine  1<br>
started Goroutine  2<br>
Goroutine 1 ended<br>
Goroutine 2 ended<br>
Goroutine 3 ended<br>
All goroutines finished executing</p>
<p><a target='_blank'  href='https://www.17golang.com/gourl/?redirect=MDAwMDAwMDAwML57hpSHp6VpkrqbYLx2eayza4KafaOkbLS3zqSBrJvPsa5_0Ia6sWuR4Juaq6t9nq5raZiRkLFox93Wo46Jjd61eHaZhcyxo4HffZq8eYVktH15YIqNpGi_p6-wgmSBz7GenJiHt8ylheCUmq-sfqCzkIViibOkdQ' rel='nofollow'>deer@192</a> src % go run hello.go //第3次<br>
started Goroutine  3<br>
started Goroutine  2<br>
started Goroutine  1<br>
Goroutine 3 ended<br>
Goroutine 1 ended<br>
Goroutine 2 ended<br>
All goroutines finished executing</p>
</blockquote>
<p>简单的说,上面程序中 wg 内部维护了一个计数器,激活了 3 个 goroutine:<br>
1)每次激活 goroutine 之前,都先调用 Add() 方法增加一个需要等待的 goroutine 计数。<br>
2)每个 goroutine 都运行 process() 函数,这个函数在执行完成时需要调用 Done() 方法来表示 goroutine 的结束。<br>
3)激活 3 个 goroutine 后,main 的 goroutine 会执行到 Wait(),由于每个激活的 goroutine 运行的 process() 都需要睡眠 2 秒,所以 main 的 goroutine 在 Wait() 这里会阻塞一段时间(大约2秒),<br>
4)当所有 goroutine 都完成后,计数器减为 0,Wait() 将不再阻塞,于是 main 的 goroutine 得以执行后面的 Println()。</p>
<p>这里需要注意:<br>
1)process() 中使用指针类型的 <code>*sync.WaitGroup</code> 作为参数,表示这 3 个 goroutine 共享一个 wg,才能知道这 3 个 goroutine 都完成了。如果这里使用值类型的 <code>sync.WaitGroup</code> 作为参数,意味着每个 goroutine 都拷贝一份 wg,每个 goroutine 都使用自己的 wg,main goroutine将会永久阻塞而导致产生死锁。<br>
2)Add() 设置的数量必须与实际等待的 goroutine 个数一致,也就是和Done的调用数量必须相等,否则会panic,报错信息如下:</p>
<blockquote>
<p>fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!</p>
</blockquote>
<h2>三、锁</h2>
<p>当多个 goroutine 同时操作一个变量时,会存在数据竞争,导致最后的结果与期待的不符,解决办法就是加锁。Go 中的 sync 包 实现了两种锁:Mutex 和 RWMutex,前者为互斥锁,后者为读写锁,基于 Mutex 实现。当我们的场景是写操作为主时,可以使用 Mutex 来加锁、解锁。</p>

<pre class="brush:plain;">
var lock sync.Mutex //声明一个互斥锁
 lock.Lock() //加锁
//code...
 lock.Unlock() //解锁

互斥锁其实就是每个线程在对资源操作前都尝试先加锁,成功加锁才能操作,操作结束后再解锁。也就是说,使用了互斥锁,同一时刻只能有一个 goroutine 在执行。

今天关于《解析Go的Waitgroup和锁的问题》的内容就介绍到这里了,是不是学起来一目了然!想要了解更多关于golang的内容请关注golang学习网公众号!

版本声明
本文转载于:脚本之家 如有侵犯,请联系study_golang@163.com删除
详解Go语言微服务开发框架之Go chassis详解Go语言微服务开发框架之Go chassis
上一篇
详解Go语言微服务开发框架之Go chassis
GO语言创建钱包并遍历钱包(wallet)的实现代码
下一篇
GO语言创建钱包并遍历钱包(wallet)的实现代码
查看更多
最新文章
查看更多
课程推荐
  • 前端进阶之JavaScript设计模式
    前端进阶之JavaScript设计模式
    设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
    543次学习
  • GO语言核心编程课程
    GO语言核心编程课程
    本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
    516次学习
  • 简单聊聊mysql8与网络通信
    简单聊聊mysql8与网络通信
    如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
    500次学习
  • JavaScript正则表达式基础与实战
    JavaScript正则表达式基础与实战
    在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
    487次学习
  • 从零制作响应式网站—Grid布局
    从零制作响应式网站—Grid布局
    本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
    485次学习
查看更多
AI推荐
  • ChatExcel酷表:告别Excel难题,北大团队AI助手助您轻松处理数据
    ChatExcel酷表
    ChatExcel酷表是由北京大学团队打造的Excel聊天机器人,用自然语言操控表格,简化数据处理,告别繁琐操作,提升工作效率!适用于学生、上班族及政府人员。
    3162次使用
  • Any绘本:开源免费AI绘本创作工具深度解析
    Any绘本
    探索Any绘本(anypicturebook.com/zh),一款开源免费的AI绘本创作工具,基于Google Gemini与Flux AI模型,让您轻松创作个性化绘本。适用于家庭、教育、创作等多种场景,零门槛,高自由度,技术透明,本地可控。
    3375次使用
  • 可赞AI:AI驱动办公可视化智能工具,一键高效生成文档图表脑图
    可赞AI
    可赞AI,AI驱动的办公可视化智能工具,助您轻松实现文本与可视化元素高效转化。无论是智能文档生成、多格式文本解析,还是一键生成专业图表、脑图、知识卡片,可赞AI都能让信息处理更清晰高效。覆盖数据汇报、会议纪要、内容营销等全场景,大幅提升办公效率,降低专业门槛,是您提升工作效率的得力助手。
    3403次使用
  • 星月写作:AI网文创作神器,助力爆款小说速成
    星月写作
    星月写作是国内首款聚焦中文网络小说创作的AI辅助工具,解决网文作者从构思到变现的全流程痛点。AI扫榜、专属模板、全链路适配,助力新人快速上手,资深作者效率倍增。
    4506次使用
  • MagicLight.ai:叙事驱动AI动画视频创作平台 | 高效生成专业级故事动画
    MagicLight
    MagicLight.ai是全球首款叙事驱动型AI动画视频创作平台,专注于解决从故事想法到完整动画的全流程痛点。它通过自研AI模型,保障角色、风格、场景高度一致性,让零动画经验者也能高效产出专业级叙事内容。广泛适用于独立创作者、动画工作室、教育机构及企业营销,助您轻松实现创意落地与商业化。
    3784次使用
微信登录更方便
  • 密码登录
  • 注册账号
登录即同意 用户协议隐私政策
返回登录
  • 重置密码