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- MyBatis三种批量更新方法详解
- MyBatis批量更新有三种常用方式。1.利用<foreach>动态构建SQL,适用于中小批量数据和复杂更新逻辑,实现简单但受SQL长度限制;2.使用ExecutorType.BATCH模式,适合大批量数据和统一更新逻辑,性能最优但需手动管理SqlSession;3.利用数据库的ONDUPLICATEKEYUPDATE实现UPSERT操作,适用于数据同步和合并场景,依赖数据库特性但不具备跨数据库通用性。选择时应根据数据量、更新逻辑、数据库类型及错误处理需求综合权衡。
- 文章 · java教程 | 3天前 | 341浏览 收藏
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- Symfony使用Memcached获取数组数据方法
- 确保从Memcached获取的数据是数组,需在存储时将数组序列化;2.使用get()方法获取数据后,通过unserialize()反序列化为数组,或使用json_decode()将JSON字符串转为数组;3.若存储复杂对象,需确保类定义已加载,或提前转为数组或JSON格式存储;4.处理连接失败时应设置超时、捕获异常、尝试重连,并启用降级方案如本地缓存或数据库回源;5.在Symfony中结合try-catch和日志记录保障稳定性,最终确保数据正确转换为数组并防止应用异常。
- 文章 · php教程 | 3天前 | Symfony Memcached 缓存 数组 序列化 185浏览 收藏
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HTML5中,
元素和srcset属性都用于响应式图片,但它们的用途和用法有所不同: 元素 是一个容器元素,用于包裹多个 和 元素。它允许你根据不同的媒体条件(如屏幕宽度、分辨率等)选择不同的图片资源。特点:可以定义多个
元素,每个 有 media 属性来指定适用的条件。最后必须包 - srcset和picture的区别在于:srcset用于同一图片不同分辨率的适配,浏览器自动选择最合适的版本;而picture用于不同场景下展示完全不同的图片内容。srcset通过提供多个w描述符和sizes属性,让浏览器根据视口宽度和设备像素密度选择最佳图片尺寸,适用于优化加载速度和清晰度;picture则通过多个<source>元素结合media查询和type类型,实现艺术方向、格式降级和特定场景的图片切换,适用于复杂响应式设计需求。两者协同工作时,srcset负责图片资源的选择,size
- 文章 · 前端 | 3天前 | 321浏览 收藏
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HTML5中,
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- JS本地搜索实现方法全解析
- JS实现本地搜索需准备数据、编写搜索函数、搭建界面并监听输入事件,通过节流、缓存、WebWorkers等优化性能,模糊搜索可用正则实现,大数据量可采用分块、索引、IndexedDB或WebAssembly提升效率。
- 文章 · 前端 | 3天前 | JavaScript 性能优化 大数据量 模糊搜索 JS本地搜索 205浏览 收藏
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- PHP生成Word文档的实用方法
- 要通过PHP动态生成Word文档,可使用PHPWord工具。1.安装推荐通过Composer:composerrequirephpoffice/phpword;2.创建PhpWord实例并添加段落、标题等内容;3.使用IOFactory保存为.docx文件并通过header设置强制下载;4.可添加样式、图片、表格等复杂元素;5.若文件无法打开,检查输出是否干净、路径是否正确及header设置。掌握这些基础操作即可满足日常需求。
- 文章 · php教程 | 3天前 | 196浏览 收藏
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- ES6BigInt如何处理大整数?
- ES6的BigInt解决了JavaScript中Number类型无法精确表示过大整数的问题。1.BigInt通过n后缀或BigInt()构造函数创建,允许安全操作任意精度的大整数。2.JavaScript的Number基于IEEE754标准,仅能精确表示-2^53到2^53之间的整数,超出范围会导致精度丢失。3.BigInt的关键使用方式包括:添加n后缀、使用BigInt()构造函数,且参数可为数字、字符串或布尔值。4.BigInt不能与Number直接混合运算,需显式转换。5.它广泛应用于密码学、金融、
- 文章 · 前端 | 3天前 | JavaScript 精度 BigInt ES6 大整数 446浏览 收藏
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- Java处理核磁数据与DICOM优化技巧
- 用Java处理核磁数据需借助第三方DICOM库并结合图像增强技术。1.使用dcm4che或PixelMed等库解析DICOM文件,提取元数据和像素数据;2.采用窗宽窗位调整、对比度拉伸和直方图均衡化等方法进行图像增强;3.利用Swing或JavaFX构建交互界面,集成图像查看器组件实现标注、测量等功能;4.通过使用合适的数据类型、多线程处理及JNI加速等方式优化性能,同时注意内存管理以避免OOM问题。
- 文章 · java教程 | 3天前 | 414浏览 收藏
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- JavaScript贪吃蛇游戏实现教程
- 游戏的核心循环通过setInterval驱动,分为更新和绘制两个阶段。1.更新阶段处理蛇的移动、碰撞检测和食物逻辑;2.绘制阶段将最新状态渲染到canvas上。蛇的移动通过计算新头部位置并更新数组实现,使用unshift添加头部和pop移除尾部模拟移动效果。碰撞检测包含三种情况:撞墙(超出画布边界)、撞自己(头部与身体坐标重合)和撞食物(得分并增长蛇身)。生成食物时通过随机坐标并检查是否与蛇身重叠,若重叠则递归重新生成,确保食物出现在空闲位置。
- 文章 · 前端 | 3天前 | 290浏览 收藏
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- CSS子网格布局深入解析与应用技巧
- CSSSubgrid通过让子网格继承父网格的行列定义解决了嵌套对齐难题。1.传统网格布局中子网格需手动计算对齐,维护困难;2.Subgrid允许子网格直接引用父级轨道,实现自动对齐;3.在复杂数据表格中可精准对齐多级内容,如销售拆分数据;4.主流浏览器已全面支持Subgrid,兼容性显著改善。
- 文章 · 前端 | 3天前 | 394浏览 收藏
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- CSS实现加载进度条动画,关键帧控制教程
- 制作CSS加载进度条动画的核心是利用@keyframes定义样式变化,并通过animation属性应用;要让动画更平滑,1.使用ease-in-out或自定义cubic-bezier时间函数优化速度曲线,2.优先使用transform(如translateX或scaleX)替代width变化以提升性能,3.设置animation-fill-mode:forwards确保动画结束状态停留;对于不确定性加载动画,可1.利用background-image配合background-position动画实现流动渐
- 文章 · 前端 | 3天前 | CSS JavaScript animation @keyframes 进度条动画 412浏览 收藏
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- SpringBoot错误提示优化技巧
- 在SpringBoot应用程序启动时,如果遇到数据库schema不匹配等错误,默认的异常堆栈信息对于普通用户来说难以理解。本教程将介绍如何通过禁用headless模式并结合Swing组件,在SpringBoot启动失败时弹出消息框,从而更清晰地向用户反馈错误信息,提升用户体验。
- 文章 · java教程 | 3天前 | 159浏览 收藏
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- Resilience4j断路器配置全解析
- Resilience4j比Hystrix更优的原因在于其轻量级设计、反应式友好、模块化结构及持续活跃的社区维护。1.Resilience4j默认使用信号量隔离,避免线程池管理开销,更适合高并发和反应式框架;2.提供断路器、限流器、舱壁、重试、超时等多种独立策略,配置灵活;3.与Micrometer、Prometheus等集成实现强大监控能力;4.社区活跃,持续更新适配现代云原生架构,而Hystrix已停止更新。
- 文章 · java教程 | 3天前 | 304浏览 收藏
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- PHP网页截图:浏览器渲染捕获教程
- 实现网页截图可通过Puppeteer的PHP封装库或第三方API。1.使用Puppeteer的PHP封装包spatie/browsershot,需安装Node.js和Puppeteer,并通过Composer安装封装库,调用Browsershot::url()方法截图并设置视口、加载等待等参数;2.利用第三方截图服务API如URLBox,构造请求发送目标网址和参数获取截图,适合无需本地部署的场景。注意事项包括依赖安装、权限配置、性能控制、超时设置及跨域问题处理。两种方案各有优劣,应根据项目需求选择合适方式
- 文章 · php教程 | 3天前 | 105浏览 收藏
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- CSS3动画实现方法及触发方式详解
- CSS3动画的触发方式主要有:1.伪类触发,如:hover、:active等,适用于用户交互下的简单动画;2.JavaScript控制类名,通过添加或移除类名触发动画,灵活性高,适合复杂逻辑控制;3.媒体查询触发,根据屏幕尺寸或设备方向变化应用动画,适用于响应式设计;4.:target伪类触发,通过URL的hash匹配激活动画,常用于页面内导航效果;5.animation-play-state控制,利用JavaScript动态控制动画的暂停与播放,实现精细的动画管理。CSS动画性能优化技巧包括:优先使用t
- 文章 · 前端 | 3天前 | 动画性能 JavaScript动画 CSS3动画 动画触发 动画选择 110浏览 收藏
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