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使用 gcc 而非 g++ 在 golang 中进行构建

来源:stackoverflow 2024-02-21 17:36:23 0浏览 收藏

Golang小白一枚,正在不断学习积累知识,现将学习到的知识记录一下,也是将我的所得分享给大家!而今天这篇文章《使用 gcc 而非 g++ 在 golang 中进行构建》带大家来了解一下##content_title##,希望对大家的知识积累有所帮助,从而弥补自己的不足,助力实战开发!


问题内容

我正在尝试构建在 linux 上调用 c++ 创建的 .so (a.so) 文件的 go,但我发现 go build . 命令始终使用 gcc 构建不是g++。我已经将 .cpp 放在根目录中而不是子目录中。

这是 go build 命令的输出

client.go:90:10: could not determine kind of name for c.init
cgo:
gcc errors for preamble:
in file included from client.go:8:
a.h:34:1: error: unknown type name 'class'
   34 | class a {
      | ^~~~~
a.h:34:11: error: expected '=', ',', ';', 'asm' or '__attribute__' before '{' token
   34 | class a {
      |           ^               ^

这是 client.go 调用 c 代码:

package main

// #cgo windows ldflags: -la
// #cgo windows cxxflags: -dwindows
// #cgo linux ldflags: -liba
// #cgo ldflags: -l./libs
// #cgo cxxflags: -i./
// #include "a.h"
import "c"

func function() {
    handle, _ := dlopen(path_to_so_file)
    blob := c.init(handle)
}

这是 dlopen 相关代码,用 go 编写:

// +build linux

package main

// #cgo linux ldflags: -ldl
// #include <dlfcn.h>
// #include <stdlib.h>
import "c"

import "errors"
import "unsafe"

type handle {
    c unsafe.pointer
}

func dlopen(filename string) (handle, error) {
    ptr := c.cstring(filename)
    defer c.free(unsafe.pointer(ptr))
    ret := c.dlopen(ptr, c.rtld_lazy)
    if ret != nil {
        return handle{ret}, nil
    }
    return handle{ret}, errors.new(c.gostring(c.dlerror()))
}

这是 a.h

class A {
    public:
        Init(MHANDLE handle);
}

解决方案


您的问题不在于 cpp 文件。
你在go文件中写了 // #include "a.h"
Go 目前将其编译为 c,并且不支持 c++,而且看起来永远不会支持。
您唯一的选择是使头文件在 c 中有效。

本篇关于《使用 gcc 而非 g++ 在 golang 中进行构建》的介绍就到此结束啦,但是学无止境,想要了解学习更多关于Golang的相关知识,请关注golang学习网公众号!

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