使用golang编写多个UDP服务器
来源:stackoverflow
2024-02-21 09:57:18
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偷偷努力,悄无声息地变强,然后惊艳所有人!哈哈,小伙伴们又来学习啦~今天我将给大家介绍《使用golang编写多个UDP服务器》,这篇文章主要会讲到等等知识点,不知道大家对其都有多少了解,下面我们就一起来看一吧!当然,非常希望大家能多多评论,给出合理的建议,我们一起学习,一起进步!
问题内容
我有创建 udp 服务器所需的端口列表。我已经尝试过这种方法
for _, r := range routingTable.Routes {
if r.Metric == 0 {
wg.Add(1)
go func() {
conn, err := net.ListenUDP("udp4", &r.OriginPort)
if err != nil {
log.Fatalf("Error occured starting the server: %s", err)
} else {
log.Printf("Listening on port: %s", r.OriginPort.String())
}
defer conn.Close()
buffer := make([]byte, 1024)
for {
conn.ReadFromUDP(buffer)
}
}()
wg.Wait()
}
}
但它不起作用。我该怎么做才能让它发挥作用?
正确答案
- 正如 @CeriseLimon 所指出的:不要在每次迭代中创建 goroutine 块,将
wg.Wait()移到循环之外 - 不要忘记在每个 goroutine 中调用
wg.Done():在每个函数中添加对defer wg.Done()的调用
(因为你的监听 goroutine 永远不会返回,所以第二点有点理论化......显然,添加一些代码让你的监听 goroutine 做一些事情,如果可能的话干净地退出)
今天关于《使用golang编写多个UDP服务器》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在golang学习网公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!
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