区分Json解析和gin中的Json绑定
来源:stackoverflow
2024-02-19 22:54:25
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大家好,我们又见面了啊~本文《区分Json解析和gin中的Json绑定》的内容中将会涉及到等等。如果你正在学习Golang相关知识,欢迎关注我,以后会给大家带来更多Golang相关文章,希望我们能一起进步!下面就开始本文的正式内容~
问题内容
嗨,我是 gin 框架和 golang 的新手,我想知道 json.unmarshal() 和 gin.bindjson() 之间有什么区别
在本教程中,他正在构建一个视频服务,该服务有两种方法:保存和查找所有
func (vc *videoControllerStruct) Save(ctx *gin.Context) entity.Video {
video := entity.Video{}
ctx.ShouldBind(&video) // ctx.BindJson(&video)
vc.services.Save(video)
return video
如你所见,他首先使用了 ctx.bindjson,然后将其更改为 shouldbind(不知道为什么) 有没有办法用 json.unmarshal 重写这段代码?
正确答案
json.unmarshal 和 gin.bindjson 之间的主要区别是:
- json.unmarshal 对原始 json 数据进行操作,而 gin.bindjson 则进行绑定 从请求正文到结构。
- json.unmarshal 需要手动获取 json 数据([]byte), 而 gin.bindjson 处理从请求获取 json 数据 透明。
- gin.bindjson 可以进行额外的验证和绑定,而 json.unmarshal 只是解组原始 json。
要将 json.unmarshal 与 gin 一起使用,您必须执行以下操作:
func (vc *videocontroller) save(ctx *gin.context) {
// get json data
var jsondata []byte
if ctx.request.body != nil {
jsondata, _ = ioutil.readall(ctx.request.body)
}
// declare video struct
var video entity.video
// unmarshal into struct
err := json.unmarshal(jsondata, &video)
if err != nil {
// handle error
}
// save video
vc.services.save(video)
// return saved video
return video
}
shouldbind 看起来像这样:
func (c *Context) ShouldBind(obj any) error {
b := binding.Default(c.Request.Method, c.ContentType())
return c.ShouldBindWith(obj, b)
}
它主要检查请求方法和内容类型,并基于此解析绑定。因此,传入的内容可以是 json 之外的其他内容。
bindjson 只是 mustbindwith(obj, binding.json) 的别名,它严格尝试将请求正文解组为 json。传递任何其他内容都会产生 400 http 状态。
您还可以使用 json.unmarshal,但您必须在 gin 上下文中显式访问请求正文。
以上就是本文的全部内容了,是否有顺利帮助你解决问题?若是能给你带来学习上的帮助,请大家多多支持golang学习网!更多关于Golang的相关知识,也可关注golang学习网公众号。
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