从 Rust 迁移到 Go 中的回调函数
来源:stackoverflow
2024-02-17 23:15:23
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最近发现不少小伙伴都对Golang很感兴趣,所以今天继续给大家介绍Golang相关的知识,本文《从 Rust 迁移到 Go 中的回调函数》主要内容涉及到等等知识点,希望能帮到你!当然如果阅读本文时存在不同想法,可以在评论中表达,但是请勿使用过激的措辞~
问题内容
我正在尝试创建从 go 调用 rust 函数的可能性,然后所述 rust 函数将函数回调到 go。我使用 cgo 作为 go 和 rust 之间的 ffi 接口。 以下是我的 go 代码(src/main.go):
package main
import (
"c"
"fmt"
"unsafe"
)
/*
#cgo cflags: -i./../lib
#cgo ldflags: -l./../bin -lgo_move -wl,-rpath=./bin
#include "move.h"
*/
//export cosmoscallbackwrapper
func cosmoscallbackwrapper(data *c.uchar, datalen c.int) {
// convert data to go slice
godata := c.gobytes(unsafe.pointer(data), datalen)
// call the actual callback function
cosmoscallback(godata)
}
// setcosmoscallback sets the callback function to be called by the move vm.
func setcosmoscallback(callback func([]byte)) {
cosmoscallback = callback
c.set_cosmos_callback((c.cosmos_callback)(unsafe.pointer(c.cosmoscallbackwrapper)))
}
var cosmoscallback func([]byte)
func main() {
// create a new move interpreter
// set the callback function
setcosmoscallback(func(data []byte) {
fmt.println("received data from move vm:", data)
// handle data and call cosmos sdk functions as needed
})
}
这是我的 rust 代码 (src/lib.rs)
use std::os::raw::{c_char, c_int};
use std::ffi::cstring;
use std::sync::mutex;
#[macro_use] extern crate lazy_static;
pub fn main() {
}
pub type cosmoscallback = extern "c" fn(*const c_char, c_int);
lazy_static! {
static ref callback: mutex
这是我的 cargo.toml 文件:
[package] name = "go-move" version = "0.1.0" edition = "2021" [lib] crate-type = ["cdylib"] [dependencies] libc = "0.2" lazy_static = "1.4.0" [workspace] members = [ ".",]
这是 lib/move.h(共享库的头文件):
#ifndef move_vm_lib_h #define move_vm_lib_h #include//typedef void (*cosmos_callback)(const unsigned char *data, int data_len); //void set_cosmos_callback(cosmos_callback callback); typedef void (*cosmos_callback)(const uint8_t* data, int32_t data_len); void set_cosmos_callback(cosmos_callback callback); #endif
这是我的 makefile:
shell := /bin/bash
.phony: build
os = $(shell uname)
clean:
rm -rf bin
rm -rf target
build:
@echo the os is $(os)
mkdir bin
cargo build --release
ifeq ($(os),linux)
cp target/release/libgo_move.so bin/
else
cp target/release/libgo_move.dylib bin/
endif
cp -a lib/. bin/
go build --ldflags="-l./bin -lgo_move" -o bin/main src/main.go
run:
export ld_library_path=./bin && ./main
文件结构如下:
src
main.go
main.rs
bin
libgo_move.so (after cargo build)
lib
move.h
cargo.toml
makefile
运行 make clean build 后,我得到以下输出:
cp target/release/libgo_move.so bin/ cp -a lib/. bin/ go build -o bin/main src/main.go # command-line-arguments src/main.go:27:59: could not determine kind of name for C.cosmosCallbackWrapper src/main.go:27:25: could not determine kind of name for C.cosmos_callback src/main.go:27:2: could not determine kind of name for C.set_cosmos_callback
由于某种原因,它找不到 ffi 函数。
正确答案
这是一个愚蠢的错误:
/* #cgo CFLAGS: -I./../lib #cgo LDFLAGS: -L./../bin -lgo_move -Wl,-rpath=./bin #include "move.h" */
必须在导入之前进行。仅此而已。
理论要掌握,实操不能落!以上关于《从 Rust 迁移到 Go 中的回调函数》的详细介绍,大家都掌握了吧!如果想要继续提升自己的能力,那么就来关注golang学习网公众号吧!
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